巅峰赛12和6有什么区别?
巅峰赛进行了一些改革后,参赛时间有了根本性的改变,即0到2099的玩家每天中午12到下午12可以玩巅峰赛,比原来的六个小时提高了很多。2100分以上的玩家还是按照老时间,但是因为时间的延长,即使赢了一场巅峰赛,他们的积分也会从原来的17分变成现在的12分,但是我感觉很难避免很多玩家的积分在巅峰赛中整体提升。
也许这对于很多人来说是好事,但是也有人争论说巅峰游戏的时间会延长,每场的收入也没有以前高了,这基本上就意味着已经有很多玩家是第一个称王的了。
和前几个赛季相比,拿冠军的人数增加了好几倍,这也是为什么那么多人玩巅峰游戏,所以凑数的人数也增加了。其实要想标,就得多花点时间在巅峰赛上,不然巅峰赛时间长了很可能会因为疏忽和放松被别人超过,原来的logo也就没了。
时间的延长会导致巅峰赛很多人的分,但是2000分不会很多。与排位赛的elo机制不同,单排进入巅峰赛的实力不会太低。所以不会有所谓的胜负结果一开始就已经奠定。但如果想考2000分以上,还是要提升自己的整体实力。
不会像破3000点那么容易。所以总的来说,想要得到目标的玩家就要更加努力了。可能等你休息一下,你的排名会被挤下来几个位。
登顶一直是王者峡谷最高荣誉战场的一种模式,进入登顶的条件很简单但是很难。那就是先达到王者地位,然后信用分达到100以上才能开通。王者称号代表着一个玩家的实力在大多数人之上,信用分100分意味着这个玩家属于一类认真玩游戏的玩家,才有资格进入巅峰竞技,在更高的层次更激烈的竞争。
登顶的好处有很多,很多包括可以大大提升英雄的荣耀和战力,只要他赢下一局,有个好成绩。一个英雄甚至可以给一个游戏加几百个战斗力都不是问题。这个速度在排位赛中是得不到的。所以有很多选手拿过各种市省标。其实都是通过大量的巅峰赛赚取更多的英雄战力,这是巅峰赛从王者排位中获得的绝佳优势。