我的世界中文版生物百科

生物体分为以下几种类型

1.友军:指一些不攻击玩家的生物。这类生物常见,如羊、牛(包括蘑菇牛)、猪、鸡、村民、蝙蝠、鱿鱼、豹猫等。这些生物很友好,不会主动攻击。

2.敌意:敌意生物是会主动攻击玩家或其他生物的生物(感觉怪怪的)。这些生物都有攻击力,大多出现在夜晚或者黑暗的地方(诶...我说的大部分生物不包括地狱和末世里的),比如僵尸、骷髅(包括枯萎的骷髅)、爬虫(也就是苦力怕,JJ怪物包括高压爬虫)、蜘蛛(包括洞穴蜘蛛)、蠢虫(我忘了这个词是什么发音了)、黏液(包括地狱果冻)、恶灵、火怪、女巫、蜘蛛骑士(我又把它们都列出来了)

3.中立:中立生物不会主动攻击玩家,但是如果玩家激怒了他们,就会产生可怕的后果(这些生物似乎攻击的更多)。

比如:狼(狗)、僵尸猪猪人、最后的影子人(小黑)。

4.机械:机械生物是玩家可以用方块制造的不会被淹死的生物,比如钢铁侠,雪人。

5.boss: boss在这个游戏里是一个强大的生物。它的血量比普通生物多得多,攻击力也很强。是很难对付的生物,比如最后的影龙,垂死的精灵。

6.可交谈型:这类生物可以使用物品交谈,例如狼和豹猫。

接下来是友好动物的介绍。

1 .杨

羊是一种很常见的动物。被杀后会掉毛,一般分布在草原、雪原、沼泽,颜色有时也不一样。它的毛可以用来染色,做床等用途,还可以用剪刀剪下来。食物:小麦。

2.猪

猪也是一种很常见的生物。被杀后会掉猪肉,被烧死后会掉熟猪排,一般分布在山区、丛林、雪地、沼泽。他们的猪肉最能增加饥饿值,一般都是用来吃的。食物:萝卜。

3.牛

普通牛很常见,分布很广。烧了之后会掉熟肉和皮。皮革可以用来制作马鞍和皮衣。玩家可以使用桶的右键来获取牛奶,可以清除所有效果。

蘑菇牛出生在蘑菇岛。大部分效果和普通牛一样。它的特点是红色的背上有蘑菇。右击碗可以得到一个蘑菇锅。可以说玩家有吃的了~ ~你可以用剪刀把上面的蘑菇减下来,变成一只普通的牛。

牛的食物:小麦

4.鸡肉

鸡是这些家养动物中最小的,从天上掉下来会很慢,所以玩家不可能掉死它~鸡的血量比其他生物少,只有四滴血。被杀后,鸡毛会脱落。鸡毛可以用来做箭鸡,被火烧死后从煮熟的鸡身上掉下来。鸡每隔一段时间就会下一个蛋,可以用来扔,可能会爆炸。鸡只有在成年鸡身边才能长大。鸡蛋也可以用来制作蛋糕食物:种子。

5.鱿鱼

鱿鱼是一种生活在水中的生物,在陆地上生活一段时间后就会死亡。杀了它会掉墨囊。墨囊目前只能用来做一棵可以写字的树,用处不大。玩家通常可以得到一个更大的水池,并加深一点。一会儿鱿鱼就会出现在水里~ ~食物:未知

6 .豹猫

豹猫是警觉性很高的生物。一旦它们发现有人靠近,就会逃跑。一个跑得快的生物可以被玩家驯化成猫。当一只爬虫看见一只猫时,它会逃走。豹猫被驯化成猫后,会呈现出不同的颜色。食物是:生鱼。

7 .蝙蝠

蝙蝠是《我的世界》最小的生物。他们飞得很快,很少在洞穴里有血。目前他们什么都不会掉(除了经验)。

食物:未知

8.村民

村民是NPC式的生物。他们会和1.3以上版本的玩家交换物品,长得很像章鱼哥(鼻子是重点)。大多数村民需要翡翠交换。祖母绿分布在山区,很难挖到单一分布,所以村民都是奸商。食物:未知。

僵尸:

僵尸通常被认为是最容易杀死的生物,因为它们只有微弱的近距离攻击,并且在阳光下会自燃(除非它们头上有头盔或南瓜,或者在水中)。但它们的攻击距离更远,自然保护少部分(8%伤害无效),很可能在与它们的近战中被攻击而不造成伤害。而且僵尸往往是成群生成的,很容易就能打败你。僵尸没那么快,就是有点讨厌,尤其是你在地下挖矿的时候。当被一群怪物包围的时候,可以先把丧尸干掉逃跑。玩家可以用弓箭射杀僵尸,但是之前提到过,僵尸是成群生成的,所以要全部杀死会比较困难。如果可能的话,把它们吸引到阳光下,让它们自燃。它们会掉腐肉,这只有在你(或者狼)食物短缺或者远离稳定食物资源的时候才有用。

头骨:

骷髅在近战中很难被杀死,除非你有正确的策略。因为他们可以在你靠近的时候射箭,即使你离他们足够近,你还是要用方块挡住他们的箭,重复这个过程,直到杀死他们。或者,你可以在靠近它的时候绕圈,然后攻击它,继续绕圈并击中它,直到它被杀死。他们会像僵尸一样在阳光下自燃,除非他们身上有什么盔甲或者南瓜。近身攻击他们的时候,靠近的时候连续攻击,围着他们转圈。除非骷髅快死了,否则不要冲刺攻击它们,因为击退它们会让它们在你靠近之前很容易再次向你开枪。骷髅可以藏在角落或洞穴中伏击你,所以在你深入地下之前,确保洞穴被完全照亮。玩家可以把骷髅拍出它的搜索范围,快速杀死它。当它与骷髅处于同一水平时,可以在避开骷髅的箭后快速在弓上蓄力,避免被蓄力过程中的减速效应击中。如果你的健康或防御低,等到太阳使他们自燃。但是如果你在山洞里,等你的生活完全恢复后,再去努力抗争。在下界堡垒中,有20%的情况是生成骷髅而不是枯萎骷髅。他们可以像僵尸一样穿盔甲或南瓜,但不能拿起物体或方块。打骷髅的时候可以跑到墙后面。不要试图冲出去攻击他们(除非你不在乎受伤)。你要做的就是拿着剑在角落里等着。当骷髅向你开枪的时候,在它再次攻击你之前还击。骷髅头射击很准,冲出去往往会被打中。所以尽量在角落等着,攻击骷髅的边缘。用剑防御可以减少伤害。不要试图在近战中杀死一个水中的骷髅(只能使用边缘攻击),他们可以向你射箭阻止你入水,并可能杀死你。如果你决定用其他策略攻击水中的骷髅,潜到它下面或者从高处跳入水中。在沼泽生物群中,你也可以试着把骷髅淹死在睡莲下面。

爬虫:

爬虫不仅是游戏中最臭名昭著的生物之一,也是最致命的。

蜘蛛:

蜘蛛处理不当可能会给玩家带来麻烦。他们是三种怪物中的一种,身高1,所以如果你家有一个对他们来说足够大的洞,他们可能会溜进去。但是蜘蛛有2格宽,所以不允许1x1的洞通过。蜘蛛会爬正方形,所以当你听到蜘蛛的声音却看不到它们的时候,它们通常在你的屋顶上。白天,蜘蛛变得中立——只有当你攻击它们时,它们才会攻击你。但是不要以为他们晚上追你就放弃了!然而,他们可以在白天伏击你。当你走出房子,蜘蛛在屋顶上,它会在你离开时从背后攻击你。蜘蛛有跳跃性攻击,最好退后,继续挥剑,避免受伤。白天,它们可以被岩浆或燧石杀死,而不会对你表现出攻击性。在生存模式下,当你周围的光线等级为12-14时,蜘蛛会变成中性。你也可以跳到柱子上杀死蜘蛛:做一根四周都有边的柱子,向蜘蛛扔雪球,然后看着它们爬上爬下。(见蜘蛛粉碎机)蜘蛛会掉0-2根线,从Beta 1.9pre2开始就有可能掉蜘蛛眼,线是很有用的物件,在游戏开始的时候很珍贵,因为要做弓,鱼竿,系绳。

蜘蛛骑士:

蜘蛛骑师很稀有,有1%几率替换蜘蛛,或者在创造模式下产生,几率相同。直接面对它是极其致命的,因为不仅蜘蛛会攻击你,骷髅也会向你射箭。困难难度下,一个蜘蛛骑士从正面攻击你会* * *造成5.5的心脏伤害(蜘蛛骑士也可以爬墙)。如果蜘蛛爬到只有1的高度,骷髅会窒息。

如果蜘蛛被杀死,它上面的骷髅就会变成一般的骷髅继续攻击,反之亦然。

与狼战斗会很棘手,因为狼会攻击最后一个攻击它们的生物,所以它们可能会在蜘蛛和骷髅之间切换攻击目标。

玩家可以在蜘蛛骑士的搜索范围之外用弓攻击他。但是在你杀死骷髅之前,要确保你没有伤害到蜘蛛。

洞穴蜘蛛:

洞穴蜘蛛只出现在废弃的地下矿井中,很难对付。它们不仅比普通蜘蛛小,也就是说它们可以穿过1x1的洞,还会有会毒死你的攻击(简单和平难除外)。中毒效果会持续6秒,除非喝牛奶排毒。洞穴蜘蛛刷这个奇怪的盒子很难被破坏,因为它总是被蜘蛛网包围着。如果你想穿过刷盒,确保你有剪刀或剑来快速清除蜘蛛网。(这样剑会很快损坏。另一个选择是一桶水。也可以在刷盒下面挖,打散。两种蜘蛛都不会受到蛛网减速的影响,所以要注意不要像其他生物和实体一样卡在里面。

影龙:

安德龙是官方发布的第一个加入游戏的官方Boss生物。在每一个世界中,他们只有1个,并且拥有极高的生命值(100颗心)。正常方式下,玩家只能在死胡同里找。一定要合成你的盔甲,带一把铁的或者更好的剑。拿个南瓜代替头盔,因为那里会有很多影子人。戴上南瓜会让你看着他们而不激怒他们。对抗的一个办法就是存放一些梯子,因为有很多黑曜石柱,顶上有最后一颗暗影水晶。但是最后的暗影水晶在被破坏的时候会爆炸,而且爆炸范围大于柱子的高度,所以你会掉下来。更好的是,挖大量的黑曜石或者最终的石头,这样你就可以造一些柱子,从一定的距离射出最终的水晶。这样,你就不会摔死了。没准备好就来这里,极有可能导致你的死亡(死在死胡同里,照常在出生地重生)。当最后一条影龙被杀死后,游戏会播放一个独特的动画,并生成一个传送门。跳进来之后,你就“完成”了游戏。

淡化:

枯萎是玩家制造的Boss生物,将灵魂沙摆成“T”字形,上面放置三个枯萎的头颅即可生成。他们的生命值为150红心(比最后一个影龙多50),会发出和恶灵火球一样强大的有消灵效果的黑头,以及可以摧毁除了基岩和门架以外所有方块的蓝头。所以在生成小精灵的时候,一定要保证自己在一个封闭的小空间里(生存模式下使用黑曜石),并且使用大量有效药剂,更快杀死小精灵。一旦生成,喝一瓶力量药水,一瓶再生药水,一瓶快速药水,或者可以吃1-2的附魔金苹果。幽灵会在几秒钟内达到最大HP,在这个过程中不断获得生命值,造成巨大的爆炸。好的办法是用弓箭射它,直到它的生命值降到75心,然后用剑快速杀死它,结束战斗。幽灵会掉落1颗用来做信标的下界恒星。

粘液:

黏液只有在特定区块海拔低于40的地区和夜间的沼泽生物群中才能发现,但它们总是成群出现。他们是制造粘性活塞的唯一获得粘液球的途径,杀了他们也会掉很多经验。但在矿上,他们往往是主要的怪物。为了避免它们的影响,你只能挖一格宽的隧道,这样就只允许没有攻击力的小黏液进入。但在天然洞穴或大型矿井中,由于任何亮度级别都可能产生矿泥,所以会对矿工造成很大影响。因为较大的黏液比1网格宽一点,你可以把他们困在墙后面,轻松解决。在高处杀死他们同样简单。一个黏液被杀死后会分裂成1-4个更小的黏液,一个大的黏液最多能产生16个微小的黏液。微小的黏液会大量聚集在玩家周围,但它们只是有点烦人。在它们上面攻击或者撤退可以防止同时被很多黏液攻击。水可以有效减缓它们的速度,这在地面上很常见,岩浆可以大面积杀死它们,所以这是最后的措施。记住,微小的黏液可以赤手空拳杀死(保存剑的耐久度)。

在Beta 1.9预览版之前,大黏液只有在累积伤害不超过生命值的情况下才会分裂成更小的黏液。所以,要想让粘液球产生的效率最高,最好的办法就是空手攻击它们的下部。从Beta 1.9预览版开始,大黏液在受到不必要的伤害时也会分裂。

女巫:

女巫是一种具有攻击性的生物,外形与村民相似,出生于沼泽小屋。他们会向你投掷有负面效果的飞溅药水,可以喝肺药水、反火药水或者治疗药水来保护自己;所以不要试图用岩浆和火淹死他们或者杀死他们。他们的生命值为13颗心。如果遇到它,用弓箭射它,或者像骷髅一样用剑攻击它。如果你有一把铁剑或者更好的剑,你也可以试着向它冲刺,在女巫喝下治疗药水之前攻击它3-4次。但是,不要喷他们,因为他们对它几乎完全免疫。同样,火焰攻击对他们没有影响。在1.7正式版之前,女巫只能在沼泽生物群中属于生殖建筑的木屋中生成。但在正式版1.7及以后的版本中,除了下界和死胡同,任何足够暗的地方都会产生。女巫死时可能会掉落蜘蛛眼、糖、萤石粉、红石粉、木棍或者空玻璃瓶,非常适合刷怪。

卫报:

守护者有两种攻击,激光攻击和尖刺攻击。激光充电需要几秒钟,过程中不会造成伤害,充满电后会从紫色变成亮黄色。一旦充电,激光会突然消失,造成伤害。守护者会游几秒钟再开火。当目标在用激光攻击时靠近防御者,它会停止攻击,游到合适的范围内,然后继续攻击。与其他攻击生物不同,守护者不会在玩家离开他的视线后继续跟随。它只是不停地游,直到再次看到玩家。激光是逃不掉的,因为它会一直跟着玩家。但是激光可以被固体块阻挡,它的攻击范围大约是15格。

守护者身上也有尖刺。虽然在接触或近战中不会造成直接伤害,但有类似“荆棘”结界的效果。守护者可以伸出或收回它们的尖刺。当守卫者的尖刺伸出时,玩家在攻击它们时会受到一点伤害。

守护者在水下近战中优势很大,因为玩家在水的减速下无法快速靠近。当它的目标玩家靠近它后,它会游走。在它的毒刺扩散的时候攻击它,会对玩家造成1的心脏伤害。当玩家角球时,即使是在近距离,它通常会张开它的刺,用激光攻击玩家。

在它被带到陆地上后,由于它的快速移动,它可能会因坠落而受伤。

如果玩家不得不与防守者进行近距离战斗,他应该将他逼到角落并祈求好运,或者可以反复将他推入近距离战斗范围。

防御者的射击速度没有玩家的箭法快,所以有经验的玩家应该有机会射中防御者然后躲起来躲避激光追踪,从而反复杀伤防御者。但是14w25a增加的箭体新物理效果,可能会导致箭体在水中速度变慢,落到水底,使得玩家只有在靠近防守方的情况下才能出手。当防守者在浅水时,玩家可以尝试用鱼竿把他拖上岸,然后进行近战攻击。在地面上,防守者仍然可以射门,但是如果他没有被卡住,他会不停地跳跃,让球员离开射程。)

与没有盔甲的防御者战斗是非常危险的。在与防御者战斗时,盔甲是必不可少的,尤其是在海洋纪念碑中。不穿盔甲入侵他们的领土几乎意味着立即死亡,使用弓箭或剑也无济于事。

古代守护者:

年长的守护者有大量的血(80),这使得近距离攻击更加困难。远古守护者可以比普通守护者造成更大的伤害。建议装备钻石附魔水下呼吸和深海探险者,带剑带弓。没有盔甲,通常很难与古代守护者战斗。不穿盔甲进入他们的领地几乎会立刻杀死你,即使你装备了剑或者弓箭。

下界生物:

目前下层世界的生物都是攻击性的,但是中性的僵尸猪猪人是个例外。如果你没有合适的武器,与他们战斗会非常危险,但你可以通过冲刺轻松超越他们。除了岩浆怪以外的所有生物都会在和平模式下消失。

僵尸猪猪人:

僵尸猪猪是中性生物。这意味着它们在自然状态下没有攻击性,但受到攻击时会像狼一样反击。这些生物会成群攻击,没准备好的玩家一定要注意它们的数量优势。

对于毫无准备、粗心大意的玩家来说,一群僵尸猪很快就会带来死亡;但是当你了解了它们的习性和攻击方式,战斗就会变得容易起来。僵尸猪的攻击有点像暴徒。如果你攻击他们中的一个,其他人会加入你并开始攻击你。当僵尸猪受到攻击时,32格半径范围内的所有僵尸猪都会表现出攻击性,会在玩家处于其视野范围内(16格内)时冲向玩家。僵尸猪会注意到来自墙后和不同高度的攻击。常见的误解是,它们只在玩家最后一次攻击后的20-40秒内具有攻击性,因此躲避和等待是没有用的,但你仍然可以尝试走进更小的空间(如狭窄的洞穴或瓶颈)并安全杀死它们。使其表现出攻击性的半径是以被攻击的僵尸猪为中心,而不是玩家。这意味着你可以用弓射远处的僵尸猪,而不会让你周围的僵尸猪显得有攻击性(虽然不建议这么做)。同时注意,所有在17-32范围内的僵尸猪还是会照常游荡,除非你在16以内(反之亦然);此时,他们会冲向你(假设他们还没冷静下来)。而当你自卫的时候,新32平方半径内的所有僵尸猪都会被激怒。

注意,被激怒的僵尸猪人不会试图找到他们的路。这意味着他们会毫不犹豫地冲下悬崖,掉进陷阱,或者卡在墙后面。如果你缺乏装备,这可能是对抗一只僵尸猪或者一群僵尸的一个选项。

恶灵:

鬼魂(Ghast)通常被认为是下层世界最难杀死的生物。这是因为它们拥有极远的攻击范围,爆炸性的火球,出色的机动性和飞行能力。它们也是常见的;只要是在开阔地带,玩家迟早都要和他们打交道,甚至是走出传送门的那一刻。邪灵火球对下层建筑的影响很大,所以玩家在建造外墙和配件时,必须在可能起火的位置使用防爆材料。由于它们庞大的身躯和极其麻烦的室内生成,下界建筑最基本的防御措施应该是封闭而不是光线。邪灵移动时射出的火球不是很准。玩家在建造下界时非常脆弱,因为他们不经常移动,可能会站在高墙上。邪灵还可以打破玩家下方的盒子,这往往会导致玩家陷入岩浆或者死亡。

玩家可以拿着任何东西,在火球击中之前击中它并反弹它,即使是赤手空拳。由于它们的速度很慢,所有的攻击都可以通过连续点击鼠标被弹开。你可以把自己的火球反射给他们杀邪灵;但这可能有点困难,因为它们很灵活,只有触角是碰撞盒。你可以通过向火球射出箭头、钓鱼竿或雪球来轻松控制它们反射的方向。发射的鱼竿会稍微影响火球的轨迹。这种影响是相互的,邪灵的火球流也可能干扰你的弓箭飞行曲线。

因为显而易见的原因,大多数恶灵都是被弓箭杀死的;但是玩家也可以在恶灵飞走之前足够靠近它,用近战武器杀死它。邪灵困在地上是非常脆弱的,因为他们的攻击可能会被偏转,生命值非常低——你可以用两把石剑杀死一个。最近可以用鱼竿拉邪灵足够用剑攻击了。距离近的鬼更容易被弓打死,虽然对火球的反应时间也会减少。用弓瞄准的时候,一定要跟上恶鬼,因为他们可以快速改变轨迹,快速移动。根据邪灵的射程和相对高度,通常需要用高弹道学瞄准,才能获得更远的射程。在可能的情况下,利用高度优势(比如从下界顶部射击)是非常有帮助的。同时,恶灵被困在熔岩瀑布或湖泊中时移动速度更慢,因此等待这个机会可以使箭射得更准确。如果不担心弹药消耗,可以尝试射出多支不同轨迹的箭,找到可以击中邪灵的弹道范围。恶灵的要害是触手,瞄得太高可能会让箭穿过恶灵的身体而不造成伤害。但是,一个很实用的方法是从上面射下来,穿过他们的身体,击中要害。

就像在主世界用中立或者敌对的生物作为骷髅的盾牌一样,在下层世界用僵尸猪作为对付邪灵的盾牌也是可行的。这种方法可以对僵尸猪造成伤害,绝不会让它们对玩家产生攻击性。如果一个恶灵打中了一只僵尸猪,其他僵尸猪的人会试图杀死它,并在恶灵接近地面时真正杀死它。

对抗邪灵的一个有效方法就是搭建一个避难所,最好是用砖块、巨石、黑曜石或者其他防爆材料搭建。在屋顶上留一个1x1大小的洞,把梯子固定在这个洞上,就可以探出屋顶了。当恶灵靠近时,爬上梯子,向它射出一支箭,然后迅速下降到你的安全庇护所。这意味着你可以用最少的生命损失轻松杀死恶灵。如果想升级这种方法,可以在主屋顶1的洞口上方加一个3x3的小屋顶。这样,大部分邪灵的火球会代替你砸向屋顶;所以,你对它的攻击大多是安全的。

从Beta 1.9pre3开始,邪灵火球从正面命中会造成10满心伤害。反之,也意味着反弹回恶灵的火球会立刻杀死它,但游戏代码显示直接接触火球会造成1,000点伤害(500红心)。

但总之,施了魔法的弓和高超的技术仍然是对抗邪灵最有效的方法。一把被施了“力量四”魔法的弓可以一箭射下邪灵,精通射箭的玩家也可以把这当成一项运动。

岩浆怪兽:

岩浆魔方会掉岩浆糊,这在下界并不少见,能给玩家很多经验。所以,能够与之对抗,是每一个经常探索下界的玩家所必须的。它们也是很好的经验来源和有用的药剂材料。甚至很多小一点的两个都可以被石剑或者更好的剑轻松击杀,因为他们生命值低,攻击慢。但是大型岩浆怪物可能是致命的。由于他们的跳跃攻击,球员很难击中或避免他们。当他们比玩家少8点生命值时,会有自然保护使48%的伤害无效。这会让他们的实际生命值远远高于玩家。最好是把他们困在你上方的空隙里,攻击后逃跑。但是如果你必须在空旷的地方和他们战斗,在他们跳跃后的那一刻击中他们,会给你时间避免下一次攻击。但是,在这个过程中,你可能会被他们错误的攻击计算所伤害。一旦大岩浆怪被打败,打分裂的小岩浆怪就容易多了。

火焰人:

火焰非常罕见,是在下界堡垒的刷盒里生成的。它们是火焰棒的唯一来源,火焰棒有很多用途,比如做冲泡桌。它们有时会在下界要塞的其他地方生成。所以你必须做好准备,即使你不打算靠近刷盒。

由于射程远、间隔短、攻击不可阻挡的特点,火烈鸟是最难对付的生物之一。因为火焰人会飞,玩家的剑可能就没用了;当玩家的弓在蓄力的时候,玩家的移动速度会变慢,会更加脆弱。另一方面,与玩家相比,火焰人的射程略短,远距离用箭射更可行。火焰人只有在亮度等级为11或更低(在身体下半部)时才会产生。和恶灵类似,火烈鸟的飞行能力让他在被杀死后很难捡起丢失的战利品。不过有个好办法,先用鱼竿钓上来,然后近身肉搏干掉,这样就可以捡东西了。先喝一瓶反火药,可以对打火焰人起到很大的作用。

干瘪的骨架:

枯萎骷髅相当于下界骷髅的怪物。如果你攻击他们,他们会用石剑给你一个枯萎的效果。它们是在下界堡垒中生成的。如果你看到一个,用弓箭射它或者让它们进入一个2格高的陷阱。死去的骨架有2.5格高,但是它们的碰撞盒只有2格高;然而,他们将无法采取行动。如果你离得太近,不能足够快地在它前面放一个方块,使用类似于对付僵尸猪的攻击策略。他们很少会丢下死去的骷髅。他们可以穿盔甲和南瓜,他们可以拿起盔甲和武器,但他们不能拿起广场或物体。