PS4版的《坦克世界》有什么不同?
画质方面,PS4版《坦克世界》采用了最新的Havok物理引擎,画质比PC版提升了不止一个档次。即使PC版调整到4K,在那里建模也没用。此外,PS4版相比PC版有很多细节,比如草丛中的蜻蜓、飞舞的樱桃花瓣和油菜花、花间的蝴蝶、天空中飞翔的乌鸦和老鹰、河里的鱼等。战车本身的物理效果也是超越PC版的。坦克左侧撞上一个水坑,左侧是湿的,右侧还是干的,然后你会看到湿的部分在阳光下慢慢变干。坦克碾过草地,草会被履带割掉,飞起来,还会有飞溅的泥浆。沙漠里有沙尘暴的时候,坦克会慢慢积起灰尘,哪怕是下雪天。静止时会慢慢积雪,启动后引擎盖上的雪就会融化。坦克被击毁时,爆炸溅起的碎片和燃烧残骸的灰烬也会被风带起,消散到空中。屏幕上有很多细节,就不一一描述了。相比之下,PC坦克就像纸糊或塑料。
音效方面,采用最新的杜比pro logic,在源素材上下了很大功夫。不同的炮弹,不同的角度,不同的装甲,不同的部位,不同的击穿效果,跳弹等等都有不同的音效。不同的车辆有不同的发动机,不同的履带,不同的声音。石头等杂物也会落在废墟的墙壁和斜坡上,会有不同的音响效果。环境音效,比如触摸草地、藤蔓、树木、雪地,也是不一样的。而且周围还有各种动物的叫声(通常你都能找到,只要你想找到)PS4版本的音效也是基于物理引擎优化的,相比PC版,只能用简单来形容。
在操控方面,PS4手柄的振动效果加分不少,遇到不同的障碍物、被爆胎或跳弹时都有不同的振动频率。相对于键盘,左摇杆更真实的模拟了战车的油门,微微的用力很慢,突然的一推就是加速。右摇杆转动炮塔,按下右摇杆瞄准,R2板机开火射击,也比鼠标逼真。手柄开火射击后的震动反馈简直太煽情了!相比之下,PC版的鼠标操作射击手感简直就是页游级别。
缺点:唯一的缺点就是服务器太远。最近的服务器在新加坡,偶尔信号不好。不过还好在亚洲大部分时间都很流畅,除非你想在欧洲和北美的服务器上转悠。