有没有大神告诉我什么ad,ap,en,这些是什么?

ADC:攻击伤害进位。物理伤害的支柱。后期核心人物

t:指的是坦克,肉盾,甲高血多的英雄,能承受很大伤害。

afk——远离键盘,就算玩家不在电脑前,当英雄也没用。

效果范围——延伸到有范围效果的技能。

AD:指的是一种以身体伤害为主的英雄。

AP:指的是一种主要受法制伤害的英雄。

DPS:每秒伤害,每秒伤害,尤其是可以对敌人造成大量伤害的英雄。

Carry:后期核心,需要大量金钱积累装备的英雄,非常强大,成型后起决定性作用。

Gank:Gank的缩写:GangbangKill,游戏中常见的战术,指两个或两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄和包围。平时多打少打,也叫“抓人”。

眩晕:具有眩晕效果的技能的总称,也指打断对方连续施法和施法动作的打断技能。

Solo:一人一线是指英雄独自一人在一线对敌,而且经验高,升级速度远快于其他两条线。

效果范围:范围效果,延伸到有范围效果的技能。

补刀:是指对血量很少的小兵进行最后一击的技术,即攻击小兵以在最后一击获得士兵的金钱,也可以指在英雄最后一击获得金钱。

KS:KS:Kill Steal的简称,指的是一个敌方英雄最后一次伤害的金钱数额和被杀人数。其实这个英雄的伤大部分都是队友造成的,也就是俗称的“抓头”。

兵线:指双方士兵交战的线的位置。

对齐:指我方英雄与敌方英雄在火线附近的对抗。

线控制:专家通过技能和补刀保持线在他们想要的位置。

推线:利用技能或高攻快速消灭敌方士兵,带领己方士兵威胁或摧毁敌方防御塔。

清兵:利用技能或高攻快速消灭敌兵,获得金钱。

沉默:可以移动并进行物理攻击,但不能使用技能。

禁锢:不能移动,可以使用技能,但不能进行物理攻击。

眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。

召唤师技能:英雄控制者(玩家)可以选择的技能,与使用的英雄无关。

BUFF:杀死特定的野怪后获得魔法,一段时间后消失。如果你在持BUFF时被杀,敌人将获得该BUFF的增益效果。

假眼:哨兵守卫,隐形,可以显示周围区域。

真眼:真眼,隐形,能显示周围区域,能探测隐形。

超级士兵:在他们的兵营被摧毁后,敌人会产生超级士兵,超级攻击,超级防御,超级热血。在他们的兵营重建后,敌人将停止生产超级士兵。

至于AD是什么词的缩写,AP是什么,不用管,明白他的意思就行了。

恩就是说:(嗯)

望采纳,谢谢。