桌游战国政策详解
游戏配件:167原卡+25张扩展卡,192骰子。
有两种游戏模式可供玩家选择:
王者模式:(适合3-6人)称霸世界,旨在完成自身建设,遏制其他玩家发展。
霸道模式:(适合2-6人,可以组队)称霸世界,目的是通过战争消灭对手。
这里简单说一下玩法。选择一个国家(带技能),然后选择一个英雄(叫克清,带技能),拿一个策略卡(有的类似于套件卡,有的是建筑),拿一个士兵卡(弓步骑,相互克制,用骰子战斗获胜,也可以用弓步骑组成战车增加骰子数获胜)。建楼的时候需要消耗军牌。
详情如下:
1:王者游戏模式:适合喜欢战略管理和战略制衡的玩家,战略性强(王者游戏模式不支持团队游戏)。
适用人数和胜利条件:
三个人(大约30-45分钟)建造3个黄金+2个任意建筑获胜。
4人(约40-60分钟)建造3座黄金+1座任意建筑获胜。
五人六人(约40-75分钟)建造三座黄金建筑获胜。
游戏准备:
掷骰子决定第一个玩家,逆时针按下,抽取1张牌各建一国,选择1张牌为清牌2,然后互相祭奠,然后每人拿4张战略牌和8张士兵牌进入游戏。
行动步骤:
1)获取卡牌:该轮开始时,从牌堆顶部获取2张战略牌和3张军牌。
2)规划建设:此时可建1栋,可使用蓝色规划卡(非战时规划卡)。
3)攻击:可以攻击其他玩家。注意:攻击结束后,本回合不能建造或使用蓝色策略卡。攻击按照以下过程进行:
选择目标建筑-& gt;宣战,询问守军是否撤退-& gt;如果防御者有撤退计划就撤退,如果没有撤退计划就进入战斗:
战斗开始:使用建筑功能(按攻防顺序)-& gt;战斗和使用战术(攻击、防御、第三方命令)-& gt;结果评估-& gt;清理战场(请注意策略、民族特色、客技的使用时间)
4)弃牌:回合结束。最大卡数为4张,多余的卡需要丢弃。军牌没有上限。然后轮到下一个玩家行动
注意事项:
1)没有建筑的玩家不允许发起攻击或者被攻击,联合攻击策略发起的攻击除外。
2)军牌数量不得保密。
3)1玩家一轮只能主动发动1攻击,或者主动使用1联合攻击米。用诡计发动的被动攻击不算数。
4)1玩家一轮只能被攻击1次,计划发动的攻击除外。
霸道模式:适合喜欢战略制衡和战斗游戏的玩家。
适用人数:
3人(大约30-45分钟)
在V2与4个人组队(大约40-60分钟)
3V3中6人一组(约45-75分钟)
用2V2V2组队6人(耗时较长,慎重)
团队座位:同一团队的球员必须错开,不能相邻。
胜利条件:三座黄金建筑被拆的玩家被淘汰,最后留下的获胜。
游戏准备:
掷骰子决定第一个玩家。按逆时针方向抽1张建国为国牌,1为清牌。然后在每个玩家面前放一组金色的建筑(国家首都,城市和城市)。最后每人拿4张政策卡和8张军牌进入游戏。
动作步骤:这和王道模式一模一样。请参考王道流程。
简要规则:
1)你至少需要1个黄金建筑以外的建筑才能发动攻击(这里和王道模式略有不同,其他规则相同)。
2)霸道模式可以支持更多玩家,但是第二版需要2套以上的卡。