3dmax灯光,如何才能表现出塑料的质感?

问一下这个水平~你对3D有所耳闻吧~

我想告诉你的是,不要机械的按照课程去贴材料,比如塑料,玻璃。玻璃主要控制透明度,和光线跟踪,参数调整更多的是找出最真实的效果。塑料主要是干点,也就是物体上凸起的感觉。这个不要定的太高,看效果就好。新手总觉得效果不错,参数调得太高反而失真。

以我个人的经验,希望对你有帮助。请给我一些建议!