魔兽世界的制作团队

因为人数太多,只列出了少部分排在最前面的人,出处取自制作方在游戏中展示的动画。经典旧世界分工列表游戏设计暴雪娱乐执行制片人麦克·默尔海姆团队负责人马克·克恩艺术总监威廉·佩特拉什创意总监克里斯·梅森动画团队负责人凯文·比尔兹利、贾斯汀·塔维拉特、首席平面设计师、布兰登·伊多尔、首席设计师、罗伯·帕尔多、阿伦·亚德翰、首席游戏编程、约翰·卡什、技术艺术总监、凯尔·哈里森、首席制片人、谢恩·达比里、卡洛斯·格雷罗制作助理克里斯·西戈帝燃烧远征分工列表分工列表执行制片人弗兰克·皮尔斯艺术总监贾斯汀·塔维拉特创意总监克里斯·克里斯·梅森首席游戏编程约翰·卡什服务器主机乔·拉姆斯首席设计师汤姆·奇尔顿、杰弗里·卡普兰、

Rob Pardo的首席制作人Shane Dabiri的角色设计克里斯·罗宾逊的首席环境艺术设计师Gary Platner的首席室内艺术设计师Brian Morrisroe的首席关卡设计师Cory Stockton的首席任务设计师Alex Afrasiabi的巫妖王之怒《工作清单》执行制片人弗兰克·皮尔斯、艺术总监克里斯·罗宾逊、创意总监克里斯·梅森、前游戏总监杰弗里·卡普兰(Jeffrey Kaplan,开发暴雪的另一个项目)首席设计师汤姆·奇尔顿、技术总监迈克·艾略特、制作总监J·艾伦·布拉克、动画负责人史蒂夫·阿吉拉尔、地牢艺术总监温迪·维特场景艺术总监卡里·普拉特纳技术艺术总监托马斯·布鲁首席世界设计师亚历克斯·格里格·斯特里特、首席系统工程师、外围关卡设计师亚伦·凯勒、 杰西·麦克雷的裂变工作分工列表执行制片人弗兰克·皮尔斯游戏总监汤姆·奇尔顿制作总监J .艾伦·布拉克艺术总监克里斯·罗宾逊技术总监迈克·埃利奥特(mike elliott)创意总监克里斯·梅森首席视觉动画设计史蒂夫·阿吉拉尔·城市填充(Steve Aguilar City Fill)、地下城艺术总监温迪·维特尔场景艺术总监卡里·普拉特纳艺术支持埃里克·布朗宁、 杰森·莫里斯首席内容设计师科里·斯托克顿首席系统工程师格雷格·格里格·斯特里特首席世界设计师阿莱斯·阿法斯阿比首席战斗设计师斯科特·默瑟一级设计总监一级设计总监首席环境景观艺术家伊利·能非熊猫人神秘工作分工名单执行制片人弗兰克·皮尔斯游戏总监汤姆·奇尔顿制作总监J·艾伦·布拉克艺术总监克里斯·罗宾逊技术总监迈克·艾略特创意总监克里斯·梅斯恩)首席视觉动画设计师史蒂夫·阿吉拉尔、地下艺术总监温迪·维特、 场景艺术总监卡里·普拉特纳,首席系统工程师格里格·斯特里特,首席战斗设计师斯科特·默瑟,关卡设计总监乔纳森·杜蒙,首席任务设计师戴夫·科萨克,首席游戏引擎程序员。

(技术总监)Marco Koegler首席游戏设计师Patrick Magruder首席服务器程序员Alec Dun