3D游戏建模前景如何?

背靠中国经济的支柱产业——房地产行业,建筑动画设计的需求非常大,是一个比较新的行业。建筑动画是根据建筑设计师的意图,利用动画技术将一个建筑或楼盘景观制作成接近真实效果的动画宣传片。主要用于建筑宣传、房地产销售活动等。因为房地产行业在国内发展非常快,相关的房地产销售活动越来越多,对建筑动画制作人才的需求也越来越大。如果想进入这个行业,可以去3dmax培训学校进行培训,学习3dmax建模、渲染、材质、灯光等技术。

游戏模型:

是影视动画专业前期的重要作品。有了剧本和设定之后,模型是最重要的环节。常用软件:MAYADsMAX,其中MAYA在角色模型和动画方面表现较好,MAX在建筑模型方面表现较好,根据自己的情况选择一个。

游戏动画:

模型绑定骨骼后,就可以进行动画制作,这是让模型真正动起来的重要环节。它需要大量的能量——切帧,一些动作细节需要动画师和制作人亲自演示,才能完美地表达一个动作的细节。常用软件:Zbrush、Maya、Maya在三维动画中表现非常好,建模完成后可以直接动画。

游戏特效:

不是,目前游戏领域的特效应用还不如影视特效。如果学的话,建议往影视特效方向发展。常用软件:AE,这个特效和后期合成表现比较好。以上三个建议只学一个,好好学。学好其中一项基础工作应该没问题。想完成自学可以,但是效率太低,大家都懒。建议报班制学习。看到这里,不要把游戏建模理解成影视模型。他们完全不同。简单来说,CG,为了画面效果,可以随意添加细节。反正24小时几百台农机具给你渲染,100多小时能渲染一帧。优化只是在角色连接中。游戏模型,需要考虑屏幕每秒运行60帧。没有黑科技硬件,只能用各种别出心裁的方法来代替细节,比如人物身上盔甲的浮雕,游戏里用的法线,CG画面里的每一条线都是做出来的。结果是,CG人物几千万,游戏人物几万,没有主角光环的只有几千。简单来说,游戏角色不能差,面数不能多。当然,除此之外,在渲染时间、PBR材质、骨骼动画等方面也有很多不同。

游戏艺术:

游戏行业是互联网行业唯一成熟的盈利模式。游泳行业很赚钱。去几个大的招聘网站浏览互联网方向的职位,可以看到游戏公司的招聘职位是最多的,涵盖了游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。毫无疑问,游戏人才是互联网上需求量最大,人才缺口最大的一类人才。因为游戏公司的利润水平比较高,所以游戏这个职业在薪资待遇方面也是很不错的。-一般游戏岗位月薪在5000以上,有一定经验月薪1万没有问题。

影视动画:

这个很好理解,就是参与——一些动画片,电影特效制作动画电影产业,尤其是3D动画,在国际上发展非常快。虽然现在的动漫和国外还有不小的差距,但是国家正在大力扶持动漫文化产业,值得期待。

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首先,3D建模只是一份工作(但不一定是你工作的全部)。比如从事机械设计的工程师,也玩建模、绘图、工艺规划、选型、采购、装配、检验、维修、售后管理等等。所以3D建模只是他们工作中最基础最基础的部分。

其次,3D建模本质上并不复杂。只有当你掌握了绘图软件(有建模思路,画草图,特征命令,装配和仿真等。)能否熟练完成零件的绘制,组件的装配,甚至工程图的绘制。相对于其他行业(电脑程序员),真的不算辛苦(当然你需要一台好电脑)。

学3d建模要多久不是个好答案。上帝知道你的力量和态度。如果三天打鱼两天晒网,我想你一万年也学不会。如果全力以赴好好学习,五六个月就能玩好3D建模了。当然,要想达到大神级别,还得在实力基础上再练两三年。毕竟高手不是一下子就能成为高手的。他以前是个菜鸟,想一步登天,容易踩空拉大腿。

为了提高学习3D建模的效率,节省时间,真正学到优质的教程资源,我想把我的老师介绍给你。我老师每天在线直播3D建模下一代课程,没有任何经济支出。我从他那里学来的。他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统。可以进入他的下一代3D建模教程资料(裙子)。它位于一组数的前面:296,它位于一组数的中间:676,它位于一组数的尾部:289。只要把以上三组数字按照第一手顺序组合起来,你就可以通过向高手学习而成为高手,吸取别人的精华而立于不败之地。

前景是你能找到工作,但对你来说肯定不是培训课程。你愿意在这一行打拼,愿意在一线城市打拼两三年。一万多的工资还不错。在网络上,就看你的理解了。

目前次世代游戏流程一般包括:3Dmax建模、Zbrush雕刻高模型、maya拓扑低模型、mayaUV分裂、工具包或SP烘焙贴图、SP绘制素材、八猴子渲染。完成后续的映射就比较简单了。既然做过室内3D效果图,应该还是有艺术基础和空间感的。

目前几乎所有游戏公司都在转向次世代。这方面人才缺口大,市场大,但同时要求也比较高。所以这个圈子里普遍存在公司招不到人,毕业生找不到工作的情况。所以我个人建议你报个班学习,尤其是Zbrush,很重要,是你现在和未来吃饭的主要工具。

综合来看,如果你想从事游戏场景建模,恭喜你选择了一个很有前途的行业(尤其是次世代场景建模)。如果你足够努力,毕业2-3年拿几万工资应该不难。至于2.2万的学费,我不多评论,感觉市面上差不多都是这个价格。