仙剑4之后,仙剑分裂成了仙剑5和古剑奇谭两个方向,是这样吗?还有就是仙剑5前传和仙剑5是什么关系。

可以这么理解

说道这两个游戏不得不提两个人了:姚仙和工长君

姚仙被称为仙剑之父

工长君被称为仙剑再生之父

姚仙是仙剑奇侠传第一代的总策划兼编剧,这部游戏由于故事感人至深,成为了广大老玩家心中永远的经典。仙剑因这部游戏而出名,姚仙也因这部游戏而被广大玩家所铭记。

仙剑2代是狂徒创作群和DOMO小组携手制作的,没有采用姚仙的方案,仙剑2因仙剑1的名气,销量不错,但由于剧情落入俗套,口碑却不佳。

姚仙是大宇旗下的员工,工长君曾经是大宇旗下的员工。2001年上软成立后,姚仙主要负责北软网游的研发,工长君主要负责上软仙剑系列单机的研发。(当时上软的游戏是由工长君和张孝全负责的,姚仙在上软只是挂个名,参与的实际研发工作没有多少,姚仙那时在北软忙网游)

以前大宇旗下的上海软星很有名气的,这个公司在工长君和张孝全的带领下,研发了仙剑3,仙剑3外传和仙剑4,这三部游戏,都是仙剑中的经典,使仙剑的名气达到了顶峰,这其中工长君的功劳是最大的,所以玩家们把工长君(工大)称为仙剑再生之父。

不过由于一直盗版泛滥,单机游戏市场不景气,大宇不重视单机,拨给仙剑的研发资金非常抠门,大宇想在当时红火的网游上分一杯羹,将重点转移到了网游上,但大宇却在网游上接连失利,亏损巨大,还有其它种种原因,最终,大宇为了节省资金,于是将上软并入了北软,原上海软星宣告解散。

工长君本来可以继续留在大宇的,毕竟才能和名气都摆在那儿,但为了能获得充足的资金研发游戏,不再受大宇的气,于是带领原上软部分骨干成员脱离了大宇,成立了另一家公司 上海烛龙,开始了古剑奇谭的研发。去年7月10日,古剑奇谭已经发售了。目前古剑奇谭2也正在研发之中,古剑奇谭2将舍弃传统的回合制,采用即时制。

而北软本来就是由姚仙带领的,上软解散后,姚仙接手了仙剑,负责研发了仙剑5,今年7月7号,仙剑5也发售了。

(以上来源:/question/352420036.html)

古剑奇谭是全新的游戏,有自己独立的世界观等等,但细心的仙迷也在游戏中找到了不少仙4的影子(比如紫胤真人就让人联想到紫英)这很有可能是游戏开发团队对仙4的怀念,毕竟是他们做的佳作,当时也很不容易

仙5前传是仙5的外传,游戏剧情发生在仙5二十年前左右,能让你知道很多仙5中尚未解释的原因(比如逍遥为什么不是蜀山掌门了,姜世离的来历等等)

仙5人设、剧情很一般,让人无感。。。风评很一般(尤其实在和古剑的对比下)

而仙5前传的人设、剧情、可玩性等等有了很大地提升,还是很不错的

建议去玩仙5前传(当然玩之前可以先过一遍仙5或看一遍仙5全剧情视频,毕竟两部作品剧情息息相关)

满意望及时采纳~