按键精灵做的网页游戏挂机脚本,单独运行是没问题的,但是添加了接口和变量之后就无法执行了。请给我一些建议。。
问题2:2的赋值方法有问题:map,mx,my,bx和by(英语中不是用and而是用冒号连接)。
而如果用这个来判断字符串是不是=“御鹰狗”之类的,就需要在你设置的选项中拆分字符串。(这个我就不细说了,文笔有错,不适合写。)
修改零件://打开地图前的零件。
变化如下:(你应该学会如何使用这些命令,而不仅仅是使用它们。)
Hwnd =插件。Window.GetKeyFocusWnd()
sRect = Plugin。Window.GetClientRect(Hwnd)
迪姆缅甸
MyArray=Split(sRect," | ")
Ux = CLng(MyArray(0))
Uy = CLng(MyArray(1))
//定义地图
昏暗的地图,mX,我的
V_var1 = Form1。Var1。列表索引
选择案例var1
案例0 //“龙门客栈”
map = " Attachment:\ longmenkezhan . BMP ":mX =-89:mY = 181
案例1 //“黑龙岭”
map = " Attachment:\苍龙岭. BMP ":mX =-146:mY = 111
结束选择
痕迹地图
TracePrint mX
跟踪打印我的
//定义怪物
Dim bX,由
V_var2 = Form1。Var2.ListIndex
选择案例V_var2
案例0 //“御鹰犬”
bX=367 : bY=395
案例1 //“锦衣刀”
bX=307 : bY=143
案例2 //“东厂鹰犬”
bX=413 : bY=206
案例3 //“红莲恶徒”
bX=221 : bY=314
案例4 //“红莲女巫”
bX = 246 : bY = 215
结束选择
跟踪打印bx
TracePrint by
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注意:如果不能执行,很可能是你的QUI界面中下拉选项框的名称不是var1和var2。