四国象棋怎么下?
四国棋局是四人对弈,裁判一人,对面两人与另外两人共同对战。
四人分别手持红、紫、蓝、绿棋子,实战和网络中也有黑、黄、白。每人配25枚,旗、司令、军长各1枚,弹、司令、旅长、团长、营长各2枚,连长、排长、工兵、矿各3枚。棋子的顺序是:司令、军长、师长、旅长、上校、营长、连长、排长、工兵。指挥官被杀,国旗被点燃。
地雷不能动,工程师可以消灭地雷,炸弹和地面差不多,其他棋子遇到地雷就走。炸弹遇到任何敌方棋子,都会同归于尽,包括军旗。旗子不能动。如果被吃掉,全军覆没。
棋盘中央有九宫,分别是四星、四边宫和中宫,也叫天元。明星位置的左右是把单线进攻防守变成双线进攻防守,也是控制面板的重要位置。占据明星位置具有战略意义。
步行路线有高速公路线和铁路线。道路线显示详细,任何棋子只能在道路线上走一步。粗糙的黑色是铁路线。工程师可以不受阻碍地在铁路线上自由行走。其他棋子只能直行或通过铁路线的弧线,不能转直角。
棋子的摆放包括兵站、营地、大本营。营地是一个安全岛。进去后,敌方棋子吃不了阵营里的棋子。我们五个营是左前营、右前营、中营、左底营、右底营,军旗上面的底营也叫旗营。军旗必须放在大本营,进入任何大本营的棋子都不能动。
25个棋子放在自己范围内的23个兵站和两个大本营。炸弹不能放在一线,地雷只能放在后两条线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,逆时针顺序下棋。
如果棋手被抬或者无棋可走,全军覆没,网游有限的加时次数也将化为乌有。联盟双方都将被消灭,幸存者将获胜。双方同时无棋可走,轮到棋手下否定句。如果游戏的一方做和,各方都同意是和局,交战双方连续70步没有破坏和局的判断。