你怎么看待现在的游戏行业?

游戏开发和推广的成本已经攀升到了历史最高点,但是一个游戏60块钱的价格几十年来都没有变过。在这种模式下,游戏其实很难赚钱,甚至亏损。所以普通游戏公司根本承受不起这样的宣传成本和风险,只能越来越保守,“偷工减料”;这种成本支持只有《羽三甲》负担得起,因为第一方独占游戏的开发也是自己主机平台的推广,成本被摊薄了。