训练趣味课堂游戏
第一步:
1,给大家做个名签。
2.每个学员进实训室之前,核对一下自己的名字,然后发给他一张别人的名片。
3.所有人到齐后,要求每个人在3分钟内找到姓名标签上的人,同时向其他人介绍自己。
第二步:
主持人做了自我介绍,然后告诉与会者“我很高兴来到这里”
然后在教室里快速走一圈,问:“如果你今天不在这里,你会做什么你不想做的事情?”注意让问答保持在轻松活泼的氛围中。
刮起了大风
游戏方法:
1.用比人数少一把的椅子圈出椅子。
除了鬼魂,其他人都坐在不同的椅子上。每把椅子仅限一人使用。
鬼站在中央,风吹什么他就说什么。如果他说有风,他就说有X的人必须起来换位置。如果刮小风,则相反。没有X的人起来换位置。换位置时,不能继续交换或坐回原位。没抢到位置的都是新鬼。
4.坐三次鬼的人会被认为是失败者,需要受到惩罚。
主题示例:
鬼:大(小)风吹剩下的:吹什么?
鬼:还有戴眼镜的人(如果风吹,戴眼镜的人起来换,如果风吹,不戴眼镜的人起来换!)
03王大为
目标:创造和谐的氛围。
时间:20-30分钟
游戏规则和程序:
1,队员坐成一圈。一个人开始说“我今天吃了一碗饭”,第二个人接着说“我今天吃了一碗饭,两个鸡蛋”,第三个人说“我今天吃了一碗饭,两个鸡蛋,三个快牛肉”。
2.最后会是“我今天吃了一碗米饭,两个鸡蛋,三块牛肉,四个鸭爪,五块饼干,六颗花生,七根甘蔗,八个橘子,九个苹果,十颗胃痛丸”(考虑把以上几项写在黑板上)。
大谎言
一个被蒙住眼睛的人扮成“盲人”,坐在“盲人”左边的人开始对在场的所有人指指点点。当他指着其中一个和其中一个,他问盲人:“这样可以吗?”
如果“盲人”说没有,继续指向下一个人。当“盲人”同意时,被指控的人就是游戏选中的人。“盲人”摘下眼罩,根据每个人的表情猜测谁被选中,但参与者无法告诉盲人。当然,被选中的可能就是“盲人”本人。盲人要做一个题目或指定一个节目,由选定的人来完成。喜欢冒险,节目越荒诞刺激越好。
下一轮,上一轮被选中的人将会失明。
官兵抓贼
用具:四张小纸条,上面分别写着“官、兵、捕、贼”四个字。
这个游戏最好四个人玩。折叠四张纸,游戏中的四个参与者每人抽出一张。画“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节,猜出是谁拿了“贼”字,猜中“官”字的人要受到惩罚。猜中“官”字的要决定怎么惩罚,抽到“兵”字的要处决。
抓住一把椅子
在台上放三把椅子,邀请四个人上来放迪斯科音乐,四个人随着音乐围着椅子转。音乐停了就抢椅子,不坐的就被淘汰;减少一把椅子,三个人继续往前走,音乐停了抢两把椅子,不坐下的被淘汰;最后两个人抢了一把椅子,坐下的那一个赢了。
07蛙式跳水
目标:关注他人的言论和反映。
时间:20-30分钟
游戏规则和程序:
1,队员们坐成一圈,组长开始说:“一只青蛙”,第二个人“一张嘴”,第三个人“两只眼睛”,第四个人“四条腿”,第五个人“扑通”一声,第六个人“跳进水里”
2、下面队员继续,两只青蛙,两张嘴,四只眼睛,八条腿,扑通扑通,跳进水里。
不能继续的队员将退出并接受惩罚,最后一名获胜。
如果你爱我。
目的:打破壁垒。
时间:15-20分钟
内容:
1,队员坐成圈,选一个人站在中间。
2.这个人应该走在圈子里的一个人的前面,试着让他笑,说:“亲爱的,如果你爱我,请对我笑一笑。”
3.被问的队员要忍住笑,看着对方回答:“亲爱的,我真的很爱你,但是我真的不能为你笑。”
4.如果被问的人笑了,他会代替占据中心的位置,努力让另一个人笑。
5.你可以用任何方法让人发笑,但不要互相触碰。
09吸引力
游戏步骤:
1.培训师问:吸引力。
2.学生回答:你抽什么?
3.教练A:糟糕...
根据培训师的指示,台下所有学生伸出右手,放在邻座的肩膀上,形成一条或几条延伸至公式化物品的线。
重复一遍,如果某人和其他人没有联系,你可以做一些有趣的惩罚。
10泡泡脸
游戏规则:
①人数:如果舞台足够大,可以选择17人或19人;甚至更多,但是最好不要选择太多的公约数,比如18,12,24等等;
②参与游戏的伙伴站成一排,台下所有观众一起参与;
(3)当主持人发出“泡泡公司”的口号时,所有观众都会回答“公司在哪里?”主持人会找任何一个身体部位,比如“连接手臂”,台上的选手会迅速连接旁边人的手臂。然后观众会问“几个?”主持人会看情况,比如“连三”。如果17人参与游戏,留下三四个人作为最后的冠军。
注意:这个游戏可以营造一个良好的氛围。主持人要见机行事,甚至有几个人连屁股,连鼻子,连额头都可以。但不宜一次淘汰太多人,1-2人,最多不超过3人。
11鸡变凤凰
游戏规则和程序:
1,让大家蹲着打彩蛋。
2、找一个伙伴互相猜,胜者孵化成小鸡,可以站起来。
3.然后鸡和鸡猜拳,赢的变成凤凰,输的退化成鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋继续猜。
4.继续比赛,看谁最后变成凤凰。
50美分和1美元
人数:10,就几个人,人多了更好玩。
人员:必须有男有女,不分比例。
裁判:一,负责发出号召的指挥官。
规则如下:
游戏里,男生一元,女生五毛钱。
比赛开始前,大家站在一起,裁判站在旁边。裁判宣布比赛开始,喊出一笔钱(如3.5元、6元或8快5元)。一旦裁判喊出钱数,游戏中的人就会在最短的时间内组成那个数字的小队伍。比如喊出3.5元,就需要三男一女七女或者一男五女的小团队。请记得行动要快,因为资源有限,人平均分配的机会很少,所以行动慢的同志可能会因为缺几块钱或者几毛钱而落败,所以该出手的时候就出手,看到五毛钱就先出手比较好。当然,快人快语也不要盲目拉人。有可能裁判喊的是3.5元,你的队伍却变成了5元。这时候你就需要踹人了。狠了就狠了。一般被无情踢出去的都是穷人。
游戏要点:反应快。裁判一说钱数,马上就要知道男女几个人的队伍能达到要求;动作也要快。抓住五毛钱,快速用力踢一块。
疯狂的爱着
目标:和谐相处。
时间:10分钟
内容:
1,男女搭配为一组,如果不均匀,则一人充当异性。
2.组长说:一见钟情,两个人面对面。
无情地反目成仇,背靠背
不解风情,女转男,男转女。
3、加快速度,顺序是无序的,而且重复的命令,反应慢,会错,错误的感觉会先被消除。
14寻人游戏
活动目的:增进学生之间的相互了解,活跃课堂气氛。
操作程序:
1.将寻人游戏的工作表发给每个学生。
2.让每个学生以最快的速度找到与表格匹配的人来签表格,每个学生只能签一个框。
3.获胜者是最先获得所有签名或在规定时间内拥有最多签名的人。培训师要准备一些小礼物作为奖品。
15兔子舞
目的:锻炼筋骨,让学生以良好的精神状态上课。
二、时间:5分钟
三、道具:无
第四,步骤:
1.大家可以组成一个大圈,也可以组成2-3个小队列,具体看场地。
2.大家把手放在前一个学员的肩膀上,按照训练员的指示做相应的肢体动作。
3.训练员开始引导指令:小白兔跳一次,左脚跳两次,右脚跳两次,双脚合并向前跳1次,向后跳1次,然后连续向前跳三次。最后我们都蹲下了。
4、能连续多次做动作,且动作过程中队伍不能散开。
5、请配合音乐。
16老师说
一、目的:引起注意,让大家集中注意力。
二、时间:5分钟
三、道具:无
第四,步骤:
1.大家站着的时候(比如回去上课的时候)宣布游戏规则:当讲师说“老师说1”的时候,请举手;老师说2的时候手是平的,老师说3的时候手和身体成45度。
2.活动正式开始时,讲师念“1”、“2”、“3”时必须说“老师说1”、“老师说2”,参与者才能做动作。移动速度要逐渐加快,犯错者要退队。
3,老师说的三个字,也可以改成我。请犯错的人给大家表演一个节目。
17踩报纸
目的:活跃气氛,放松学生情绪,团队合作。
二、时间:不限
三、道具:报纸
第四,步骤:
1)每组都有超过10的玩家。在规定的时间内(由讲师决定选手人数),小组所有成员站在一张报纸上。
2)具体来说,所有的脚都不要站在报纸的边界之外。
3)分析:解决问题的思维方式要突破局限,敢于尝试,大胆想象,善于检验团队成员的建议,排除不可行的方案。(可行方案:如搭载、接送部分成员等。)
18动机练习
1.目的:让学生感受奖励与动机的关系,在课程目标中引起注意和引导。
二、时间:5分钟
三、道具:无
第四,步骤:
1.教练说:“请举起你的右手”。谢谢你帮我拿了一会儿。问学生“你为什么举手?”?答案可能是“因为你要求我们这么做”或者“因为你说了‘请’”。
2.得到三四个答案后,培训师说:“请起立,举起椅子”。大多数情况下,没有人会采取行动。
3.培训师接着说:“如果我告诉你椅子下面有钱,你会站起来把椅子抬起来看看吗”?大部分人还是不会行动。
4.于是,培训师说:“好吧,我告诉你,有一些椅子,椅子下面是钱”(通常会有两三个学生站起来,很快,所有人都站起来)。于是有人找到了纸币,喊道:“给你一张”。
19手指交换
目的:放松提神,开发大脑。
二、时间:不限
三、道具:无
第四,步骤:
1)学生伸出双手握拳,左手拇指,右手小指。
2)按照讲师喊的节拍交换,即左手伸出小指,右手伸出大拇指。
3)重复前面两个过程。节拍可以逐渐加快。
4)一般很少有人能顺利完成。这个游戏可以适当锻炼大脑,有效提神醒脑,防止学生犯困。
20个雨滴的变化
目的:活跃气氛,提高学生的注意力。
二、时间:5分钟
三、道具:无
第四,步骤:
1.在培训师的指导下,学员完成“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”的动作:
《小雨》——手指互敲
“中雨”——双手轮拍大腿
《大雨》——用力鼓掌
《暴雨》——跺跺脚
2.培训师说:“现在开始下小雨,逐渐转为中雨,中雨转为大雨,大雨转为暴风,暴风减弱为大雨,大雨转为中雨,然后逐渐转为小雨……”(可用于演讲和迎宾:“让我们用暴风雨般的掌声迎接它……”)