少女前线云图项目评价少女前线云图项目为什么叫鸽子游戏?
游戏定位
少女前线:云图计划的这款新作显然还是老办法,在两个维度上开发游戏:以角色发展为核心拓展玩法,同时也进行了自己的创新。从玩家的角度来说,比如宿舍、基础设施、后起之秀,培养游戏中的“经典”玩法是正常的,而精彩的部分集中在战斗系统上。云图计划将自走棋和地牢随机玩法结合起来,形成核心玩法,还是有创意的,增加了一些可操作性。虽然不强,但是代入感还是很好的,盯着屏幕看也不会傻。
但上述地方也是争议点。看了很多玩家的评论,二池猿基本上有两种看法。一种认为这种玩法在千篇一律的二次元手游中是创新的。另一个不太乐观。感觉游戏玩法像缝怪经验,涉及主观判断。个人比较喜欢云图计划的玩法。
丽华福利
抛开游戏性不谈,老婆漂亮不漂亮,福利好不好是一大核心点。开玩笑,没有人会玩二次元游戏真的不是为了养夫妻吧?先说竖画。竖画没什么好说的。完全过去了,会随着星级的提高而改变。虽然也是老套路,但是竖画确实不错。唯一可惜的是进入战斗关卡后人物会变成3DQ建模,会略显粗糙,但整体无伤大雅,老婆们还是很漂亮的。
我觉得福利是一个很微妙的地方。二尺猿预约了在tap上下载,还有预约奖励。就算不看预约奖励,所有玩家都有不错的奖励,但是有一点:云计划的up池很奇怪!不同于其他游戏的超低爆率,这款游戏的爆率相当不错,但它的上池歪得离谱。60保底轮的池子,我5三星赢了不到两轮,但是我赢了河伯池只拿了一个,不能说它福利不好。至少,让我凑一个我想玩的队伍,福利给8分。
综合评价
整体来说,从游戏的界面可以发现,云图的UI设计不错,简洁但不太单调,很多选项的布局也很舒服;有玩家在tap优化的评论里提到发热的问题,但是我的iqoo没有明显感觉到(可能是和玩原神之前的温度相比太尖锐了);个人喜欢这种行动会影响战局的感觉。很多时候,你技能的释放或者职业的调整都会影响战局的胜负。
最后补充一点,开发云计划成本还是低的,角色也不是靠反复抽取,只是体力比较欠缺。所以入坑建议先看攻略再堆角色。这个游戏和上次二池猿评测的哈利波特,算是我今年玩过的质量不错的游戏了。感兴趣的玩家不妨体验一下。