制作flash益智游戏的难点及分析

拼图的难度主要是拼图顺序的模拟吧?主要有三种操作:加扰、交换序列号、判断完成。

所谓拼图,就是把一张图片分成若干小块,然后按顺序编号(比如4×5 = 20块,就编号为1.2.3)。20)。

那么所谓的加扰就是随机加扰这个数组。方法有很多,比如从这个数组中随机抽取一个数放到一个新的数组中,执行20次。

然后是序号交换(鼠标连续点击两个拼图方块后触发,这个可以设置一个标志来判断鼠标选择了多少个方块),也就是直接交换数组元素。

最后完成判断,即置乱后的数组改为1,2,3...20再次(注意判断时不能用运算符“=”,而是用for循环逐个判断)。

基本上,这就是所有的困难。毕竟一个小游戏没什么难的。有什么不懂的就问我。