怎么都是日本人?
游戏的背景设定,日本文化,艺术元素。
1,日本的“日伦国”参考了日本的一些艺术原型设定,包括核桃的形状和一些文字资料,都指向了这一点。在游戏中,“日轮国”被描述为一个独特的存在,地理位置在东方。
2.《从未被抢》的开发团队也参考了一些日本的文化艺术元素。游戏中“太道”的引入与“唐恒道穿越日本成为太道”的传闻非常接近。此外,游戏中部分角色的设计也受到日本文化的影响,游戏中部分角色的服装设计借鉴了日本传统服饰。
1,日本的“日伦国”参考了日本的一些艺术原型设定,包括核桃的形状和一些文字资料,都指向了这一点。在游戏中,“日轮国”被描述为一个独特的存在,地理位置在东方。
2.《从未被抢》的开发团队也参考了一些日本的文化艺术元素。游戏中“太道”的引入与“唐恒道穿越日本成为太道”的传闻非常接近。此外,游戏中部分角色的设计也受到日本文化的影响,游戏中部分角色的服装设计借鉴了日本传统服饰。