一个人打开一扇门,一个女人亲吻它,血液回流。是什么游戏?
惩罚者
(街机游戏)
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惩罚者是Capcom在1993发行的格斗游戏。游戏中只能选择两个玩家,主副机不可互换。游戏中人物庞大,达到CPS1的极限。
中文名
惩罚者
原始名称
惩罚者
其他名称
复仇者
游戏类型
战斗通关类别
开发者
卡普空
出版商
卡普空
出票日期
1993
目录
1
游戏设置
2
游戏功能
三
特征系统
四
游戏运营
五
武器介绍
六
敌人游戏攻略
七
攻略秘籍
游戏设置
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惩罚者
(3张)
经典街机《惩罚者》登陆安卓平台。游戏支持全屏、横竖屏和虚拟键盘,进入游戏后可通过菜单键定义,支持本街机所有的特技和特技。
1993年,卡普空推出了研究级的ACT大作。据说角色和系统道具的比例已经达到了ACT游戏系统应有的扩展系数的极限。不管描述的多么抽象,这个游戏应该是我们所熟悉的“骷髅战士”,“抖红人”的秘技在中国机器馆广为流传。
由于本剧只有两个主角,所以只支持双人。一路上,你了解到一个代号为“金并”的歹徒策划了这一系列的城市犯罪。最后,你将与他的总部“国王酒店”展开最后的决战。不同的主角会引发不同的幕间对话,这是一个很好的设定。
游戏功能
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这部作品的动作元素非常丰富,有碰撞攻击,也有特殊技能。
以及各种跳跃攻击和投掷攻击。作为一款典型的Capcom动作游戏,一个瞬间的“无敌血损技能”必不可少。不同的是,
还可以在背敌兵的时候发出一个血伤技能(也就是强力投掷)。但由于血量有限,除非万不得已,最好不要用这种保命的招数。此外,
你身上还有几颗同样保命效果的手雷。跳跃时同时按两个按钮。
这种威力巨大的手榴弹会从天而降。真正的亮点是武器系统。不仅轻武器有弹药限制,就连近战武器也有攻击次数限制。在一些特定的场景中,
主角也会掏出手枪胡乱射击。我不明白这两个家伙既然配了手枪,为什么还要用拳头打。
特征系统
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街机版的惩罚者,著名的ACT游戏。
经典街机游戏,游戏不是自由选人,就是1P对应惩罚者[1]。
从表面上看,惩罚者和尼克的攻击是相似的,但在一些次要的部分还是有所区别的。
1.连续技术
在连续技上,惩罚者稍微强一点,表现在他的出拳速度更快。最重要的是,连续拳最后一击与前几招的时间间隔很短,此时不容易被敌人攻击,最后一击打反方向时速度更快。尼克的连续技能稍微慢一点,敌人很容易从僵硬的状态中恢复过来反击。
2.脚刃攻击
惩罚者的脚刃攻击
脚刃攻击是游戏中最强大的攻击之一。从这张图我们可以看出,尼克在这方面比惩罚者更胜一筹。他的冲击波更快,攻击距离更远。
远,更实际。两者的另一个区别是惩罚者发出的冲击波略偏上侧,而尼克则偏下侧,也就是说一些放在地上的道具是无法用惩罚者的脚刃攻击摧毁的。
是的。
3.需要大量的血才能杀死
惩罚者保护技术
作为一种有效的自我保护手段,耗血技能通常是这类清版动作游戏的“标准配置”。从上面两张图中,我们可以清楚地看到它们之间的区别。惩罚者收养
目的是扫腿,前后攻击判断大致相同;而尼克则是挥舞着腰带,对后方的判断和惩罚者差不多,但是对前方的判断很厉害,也就是说尼克对杀人技能的判断。
更高。从时长上看,似乎惩罚者略胜一筹。
珍本
第三关,第五关,第六关,会有穿白风衣,红裤子,戴红帽子的机枪兵。抓到他后,可以左右摇,可以摇死。死后这种水平是无敌的。
小技巧
因为游戏本身的设定,惩罚者遇到枪手只能拔出他那把威力巨大,子弹无限的手枪。然后打boss的时候如果有手枪兵或者机枪兵,一个人可以抓住机枪兵,然后另一个人就可以拔出自己的手枪,想怎么打boss就怎么打。。。
觉得空手道高手或者肌肉男用摔跤技巧很头疼?解决办法很简单。把它带到人群中,然后扔出去。他们只要打了周围的人,就只能悄悄地爬起来。
游戏运营
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向前滚动(8个方向),同向按压两次。
普通连续技术AAAA 4
朝敌方方向投掷的连续技AAA(↓+A)形似投掷,攻击力低于反方向投掷。
反方向投掷敌人的连续技AAA(↑+A)形似投掷,攻击力高于正面方向。对付空手道高手是没用的,因为对方会吃亏。
最后一击是直拳冲击的连续技AAA(→+A)。
脚刃攻击↑A
耗血技能A+B
枪射击自动枪屏幕新闻。
滚动腿(滚动)a
正常跳跃攻击(跳跃)a
手雷攻击(跳跃)A+B或者HP=0时A+B。
三角形靠墙反弹。按b。
向前跳跃攻击(翻滚后跳跃)
突然的跳跃攻击(翻滚并跳到最高点)a
空中躲避(跳跃攻击击中敌人后)←然后可以发动手榴弹攻击。
膝顶(抓到敌人后)A 1(最多3次攻击)
扔(抓到敌人后)→(←)+A
投掷a(站在倒下的敌人一边)对空手道高手来说也是同样的道理无效。
旋转投掷(抓到敌人后)A+B,此时无敌,遇到周围敌人会减血,不遇到敌人不会减血。把敌人扔出去造成连锁伤害不会减血。
向空中投掷(抓住敌人并跳跃)
正常坐下(抓敌跳)↓+A
赶紧坐下(抓住敌人跳到最高点)↓+A
武器介绍
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惩罚者里面的武器太多了,不知道能不能全部列出来。
拿起武器时,右下角显示的数字是耐久度(对于枪类武器是子弹数,飞镖和桶形喷射武器是使用次数)。可以在地上摇摆,攻击敌人时减少1点耐久度,时不时扔出去在空中攻击,无论是否击中无敌者都减少1点耐久度。
耐久度小于3时,投掷的武器会被直接摧毁。当武器的持久性为0时,它将被摧毁,然后消失。武器可以通过摧毁场景中的桶或箱子或杀死敌人来获得。
我先说说小武器:
匕首:耐久度6,通常是投掷攻击。当敌人靠近他时,可以直接刺敌人(投掷攻击消耗所有耐久力)。如果他飞出屏幕,他就看不到了(如果场景足够长,他可能会找到匕首)。撞墙的话会掉下来,伤害低(近距离猛击的话就能快速攻击)。
小飞镖:3次使用,投掷攻击,伤害低,攻击速度快。
大飞镖:其实和小飞镖没什么区别,只是伤害略高,范围略大。...
TNT和骷髅:投掷一段时间后会自动爆炸的武器,低到中等伤害,在爆炸时被炸飞的敌人附近也会受到伤害。爆炸伤害低到中等,射程火焰伤害低,攻击速度快。
先说近战武器:
棒球棒:耐用6,中低伤害,攻击速度慢,整体性能差,但比较常见。......
水管:耐用10(最耐用的武器)。虽然伤害低,但是快速的攻击速度可以弥补这一点。这是一件好武器。
斧头:耐久8,伤害高。攻击时可以砍敌人的血,缺点是攻击速度慢。
锤子:耐久8,伤害适中,攻击速度慢,整体性能均衡,但这武器感觉一般。......
山城:耐久10,中等伤害,攻击时能将敌人砍血,中等攻击速度。这种武器最大的特点就是速度快,可以一下子砍倒敌人。
远程武器
微型冲锋枪:伤害低,攻击速度快,大部分手枪局都可以获得。
自动步枪:伤害高,攻击速度快,但是比较少见。
火焰喷射器:对人类伤害大,对机械敌人伤害小。
灭火器:机器人笼子里只出现一次的“废柴”武器,伤害低,攻击距离短,速度中等。
骑士长枪:通过打破内部装饰的盔甲获得的投掷武器。可以多次使用,伤害高,可以击倒一条直线上的所有敌人。
石头:很常见的投掷武器,伤害低,只能使用一次。
回旋镖:一种低伤害的投掷武器,被投掷后会直线返回给所有敌人。回归时忽略角色定位,你一定会抓到的。撞到墙上就会掉下来。如果你扔出去后返回时受到攻击,你就不会接住它。
敌人游戏攻略
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围巾兵:属于最基础的兵。头上戴着头巾,没什么血。有红色和绿色的。红血丝比较多,主要攻击方式是拳击。飞踢。攻击力低。
皮斯托曼:带手枪的小士兵。除了用脚攻击敌人。你也可以射击和攻击。攻击力低。
冲锋枪士兵:披着斗篷的冲锋枪士兵。有蓝色和红色的。红血丝很多,平时可以用脚攻击敌人,也可以开枪。攻击力略弱。更多的血。
刀兵:拿着刀的小兵。非常难,你不仅可以用刀攻击敌人,还可以扔刀远距离攻击。非常快。攻击力也强,缺点是血量少。
空手道高手:可以用空手道攻击攻击力强的敌人。还有很多血。扔出去也能漂亮落地。
武器蝙蝠侠:这种蝙蝠侠出来是带武器的(水管,棒球棒,斧头等。)攻击力高。用武器攻击敌人。速度慢,击杀后可以获得相应的武器。血量一般。
肌肉男:高大的肌肉男。血量很高,除了可以用拳脚攻击敌人。也可以和敌人碰撞。攻击力高,速度快。当你被扔出去的时候,你可以轻松地着陆而不会受伤。
忍者:可以用刀进行各种攻击。你也可以隐身,然后突然出现在你身后,对你投出快速连坐。攻击力高。她也可以攻击自己人。..
西装男:他属于比较高级的军人。你可以用拳击。飞踢。也可以抱着你让你不能动,用膝盖撞你。
有更多的血。攻击力一般。
西装手枪男:一个带着手枪的西装男。除了西装男的攻击,还可以进行手枪攻击。血多,攻击力一般。
小偷:一般情况下,只能用拳头攻击。但他可以捡起地上的武器攻击(也可以捡起地上的钱和食物,被打倒后再倒下)。攻击力随着武器的变化而变化,血量一般。
喷火贼:一个拿着喷火器的贼。可以用火攻击(杀死他才能得到喷火器)。血量一般,攻击力高。
机关枪男:拿着机关枪的肌肉男。可以用枪柄攻击,也可以用机枪射击。血多,攻击力高。
人形机器人:可以伸出拳头攻击,也可以接住敌人扔出去。攻击力高,血多(对一些武器免疫,比如灭火器,刀等。)
功夫专家:手持双截棍的空手道专家。除了空手道高手的攻击方式,还可以用双节棍攻击敌人。血量更高,攻击力更高。(仅出现在倒数第二级)
手榴弹人:boss战第一关持续时间足够长就会出现,最后一关也会以酱油兵的身份出现。扔几个手雷,遇袭后立即逃跑。如果你抓住机会杀人,你可以得到手榴弹供应。血量很低(基本上一触即死)攻击力高。
攻略秘籍
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战区--战区:你可以选择玩游戏的级别。
军械库-军械库:显示游戏中所有的武器装备。
升级--升级:在游戏中获得的风格点数,你可以升级你的身体和武器。
战争日记——战争日记:敌人照片和新闻材料
群众演员————奖励:展示游戏原图,隐藏图片。
选项-选项:游戏设置
Save-record:保存& amp;负荷
游戏操作:
引用:
圈:拿起物品
三角形:失控状态,再次按下取消。
穿越:俘虏敌人,爬楼梯,装子弹,调查开关。
盒子:近战技能;抓住敌人后,迅速按下射击键。
L1:射击还是手榴弹
惩罚者
(3张)
R1:射。
L2:趴下
R2:翻滚
L3:角色移动
R3:镜头旋转;按下以精确瞄准射击。
开始:暂停
选择:设置
十键之下:切换武器。
酷刑系统:
引用:
拷问流程操作:近距离按十字抓敌——再按十字——用左遥控杆选择拷问方式。
-然后用左遥控杆上下推,控制力度。如果把蒸汽罐控制在黄色范围内,保持3秒,拷问就成功了。但是如果你用力过猛,敌人会被你直接打死。折磨成功
话,敌人会透露一些信息,可惜我不明白——拷问之后,可以杀,也可以松手,三角形是松手,正方形是自杀,按住L1用左遥控杆一推就是把敌人扔出去——
PUNCR:殴打和酷刑
枪支紧张:用枪威胁
窒息:勒颈
面部粉碎:把你的头撞在地上
特殊地方折磨:劫持敌人在地面白色或金色的地方折磨!白光还可以商量,金光直接杀人,残忍。
引自百度百科