英雄联盟手游2.5版本更新公告英雄技能改动列表
英雄联盟手游2.5版本将于6月21日上午8点正式发售。届时,您可以点击客户端公告下方的“开始更新”按钮,跳转更新客户端。本次更新内容较多,建议您在wifi环境下更新。后续老版本将停止使用,需要更新到最新版本2.5才能进入游戏。
IOS版本号:2.5.0.5046
安卓版本号:2.5.0.5047
本次2.5版本更新提供了丰富的新英雄、新皮肤和新功能供你探索,同时也对游戏中的功能和体验进行了大量的优化和调整。让我们来看看2.5版本更新的细节吧!
新英雄
65438+10月21上架:孙悟空-悟空
在这个版本中,几个新的英雄,即邪恶的小法师-维加,未来的守护者-杰斯,皮城女警-凯特琳,影哨-阿克山和披甲龙龟-拉莫斯,将陆续加入峡谷家族。
新皮肤
10 21货架:龙尊者系列皮肤
包括黑龙-Eich,魔龙-Brand,圣龙-奥瑞莲Sol,裕丰小龙-Yi,裕景玲珑-卡莎。
新系统
1.新玩家体验优化:新增“新世界探索指南”,扭结丝带带你去新世界!新玩家可以通过完成任务找到自己的英雄,获得丰厚的奖励!
2.添加“峡谷采集”:通过完成峡谷采集的周任务和季任务,可以升级峡谷采集的等级,获得丰厚的奖励。解锁峡谷经典版获得更多奖励。
3.加入个人名片轮廓的自定义功能,玩家可以随意匹配获得的名片轮廓。
4.上线“安全中心”功能:提供游戏安全相关信息,举报查询功能,知识普及。
5、10 10月22日16: 00(下午4: 00)开启预选岗位。届时,在匹配模式下,还可以提前选择自己喜欢的位置进行匹配。
英雄调整
1,黑暗的女儿——安妮
3技能(熔岩盾)
冷却时间由12/12/12/12调整为14/13/12/11。
盾值由60/110/160/210+60%调整为50/110/170/230+40%。
4终极技能(底比斯的愤怒)
效果范围从275调整到225。
基础伤害从150/275/400调整为140/250/360。
提布斯火焰光环的效果范围从200调整到300。
Tibbs火焰的光环伤害由每秒20/30/40+10%法力调整为每秒24/40/56+12%法力(每0.25秒触发1伤害)。
蒂布斯的怒气攻击速度不会在3秒内衰减。
2.蛮战国王-泰德米尔
基本价值
基本物理攻击:64 → 52
每升一级物理攻击增长:4.55 → 5.5
初始附加攻击速度:20% → 10%
被动(战斗愤怒)
怒气值暴击率加成:每1点获得0.16%到0.3%的怒气(视等级而定,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍→每1点获得0.32%到0.5%的怒气(视等级,等级)
攻击一个战败单位时获得的怒气值:10 → 15。
增加一个命中普攻的英雄,可以增加50/55/65/75%的攻击速度(根据大招的等级),持续5秒(多出来的攻击速度消失后会进入6秒冷却_ _)。
1技能(嗜血杀戮)
每点怒气治疗量:_ 0.5/1.1/1.7/2.3增加到0.7/1.3/1.9/2.5。
2技能(鄙视)
减速范围:30/40/50/60% → 20/30/40/50%
4终极技能(无尽愤怒)
新被动:由(战斗狂怒)授予的额外攻击速度根据技能等级提高到55/65/75%。
其他英雄调整:
1,皎月女神-戴安娜被动(月银之刃)对野怪造成110%伤害。
2.德邦经理-赵鑫被动(果断)第三次普通攻击在释放陷阱和守卫时也会消耗次数。
3.小明星Geji Salfenny天生就有两个被动音符(星光扩散)。
4.魂锁典狱长-锤石1技能(死亡审判)当目标被拉近时,将无法穿墙。
5.盲僧-李清2技能(铁布衫)效果修改为:“接下来两次普攻会造成额外魔法伤害,获得物理和魔法吸血效果。”
6.黑暗之女-安妮3技能(熔岩之盾)不能用在英雄二重身上。
7.仙巫-露露3技能(帮助皮克斯)不能用于英雄。
8.星辰之子-索拉卡2技能(星辰灌注)不能用于英雄。
9.雪原双子努努和威兰普在草丛中释放大招(绝对零度)时,不会暴露在草丛外的敌方英雄面前。
10,英雄可以在位移的过程中使用闪现,闪现结束后立即执行位移的附带效果。
英雄增强
1,才华横溢的女孩-拉稀增强
4终极技能(终极闪现)
正常强度系数从75%调整到85%。
2,麦林枪手-特莉丝塔那增强版。
1技能(速射)的冷却时间从19/18/17/16s调整为18/17/15s。
3技能(爆火花)冷却时间由16/15/14/13调整为14/12s。
3.狂怒的心-凯南增强
基本属性
基础攻击力从52调整为58。
3技能(意思!雷凯)额外的移动速度从100%增加到110%。
4、不屈的枪——潘森增强
4终极技能(野星流星)的冷却时间从120/105/90调整为110/95/80。
5.戏命师-余烬增强。
2.技能(致命光辉)的禁锢时间由1/1.25/1.5/1.75调整为1.25/1.5/2。
6.雪豆-Eich增强。
被动(p)冰霜射击
减速效果由15-25%调整为20-30%。
暴击减速效果从30-50%调整为40-60%。
7、星辰之子——索拉卡增强版
3技能(星界结界)禁锢持续时间由1/1.25/1.5/1.75s调整为1.25/1.5/2s。
8、龙血无极-希瓦娜增强版。
元素龙和古龙的被动伤害从20%增加到25%。
2技能(燎原)基础魔法每秒伤害从25/40/55/70调整为30/45/60/75。
英雄弱化
1,九尾福克斯-阿里削弱
基本属性
基础健康从570调整到530。
成长法力值从57调整为49。
1技能(欺诈之球)的基础伤害由40/75/10/145调整为35/70/105/140。
2、正义的巨像——加里奥德被削弱。
2技能(杜朗之盾)基础伤害从40/80/120/160调整为40/70/100/130。
3、施法星龙王——奥雷连诺索尔削弱
基本属性
基本护甲从35调整到30。
2技能(Stardome翱翔)移动速度从40%提高到30%。
4、吉格斯变弱
被动(P)是爆炸性的。
基础伤害从20/30/40/50/60/70/80/90/100/10/120/130/65438。91/103/115/130/145/160
5,放逐之刃-瑞文削弱。
1技能(断翼之舞)的基础伤害从20/45/70/95调整为15/40/65/90。
3技能(前进)冷却时间从9/8/7/6调整为10/9/8/7。
6.绿色钢影-卡米尔弱化
3技能(钩锁)只有打中英雄才会停止并增加攻击速度。
7.桶古拉加斯削弱了。
4终极技能(爆桶)
冷却时间从80/70/60调整为90/75/60。
基础伤害从200/300/400调整到150/275/400。
8.雪域双子座-努努和威兰普削弱。
基本属性
护甲增长从3.9调整到3.5。
1技能(吞噬)
怪物和小兵的真实伤害从350/560/770/980调整为350/500/650/800。
基本回复由60/100/140/180调整为60/95/130/165。
恢复效应附加健康系数由9%调整为8%。
性能优化
潮汐海灵·菲茨,1
优化了终极技能(巨鲨攻击)的视觉效果和碰撞判断,任务中的判断更符合视觉表现。
2.军火大师Jax
新增加的被动(无情打击)堆叠层显示在血条下方。
3.魂锁典狱长-哈默斯通
优化了钥匙变成有2个技能的灯笼(灵魂之灯)时的高亮显示
4、洗涤灵魂的圣枪——赛娜
优化2技能(暗洞消光)子弹特效表现。
5.德·马西亚·文佳王子四世
优化连续招3技能(德邦旗)和1技能(龙族冲击)的手感
6.军火大师Jax
优化普通攻击动作的打击感
7.夜猎手-薇恩
优化普通攻击动作的打击感
8.蛮战国王-泰德米尔
优化普通攻击动作的打击感
错误修复
1,九尾福克斯-阿里
解决2技能(稀有狐火)移动速度在1.5秒内不持续衰减的问题。
2、爆破天才——吉格斯
解决吉格斯3技能(定点爆破)击退目标时翻墙飞过的问题。
3.放逐之刃-撕裂
解决终极技能(放逐阵线)持续期间普攻伤害溅射范围不增加的问题
4.购物中心礼包购买
修复了价格为0时无法购买商场礼包的BUG。
战场调整
1.调整惩罚杀死野怪,增加20%金币。
2.调整野怪(狼、喙鸟、魔沼蛙、石甲虫)的刷新规则:首次刷新:20秒刷新间隔:90秒105秒。
3.调整打野怪的收入:
3.1绛痕树怪:140130
3.2进化版绯红印记树怪:220180
3.3淡蓝色雕刻雕像:140130
3.4淡蓝色雕刻雕像的演变:220180
3.5暗影之狼:2520
3.6大影狼:11090
3.7迷你石甲虫:10
3.8石甲虫:3020
3.9古代石甲虫:8560
3.10喙鸟:3525
3.11猩红额嘴鸟:8060
3.12魔沼蛙:165130
3.13峡谷雨燕蟹:120100
4、调整峡谷先锋刷新规则:
4.1死后不刷新。刷新间隔:240秒(最多刷新2次,480秒后第一个被杀就不刷新)。
4.2在720秒时消失。
4.3如果峡谷先锋参战,最大延迟消失至30秒。
5、调整峡谷先锋值:
5.1建筑物伤害:2*峡谷先锋攻击力+20%峡谷先锋当前血(最低1000) 1500+召唤师等级*50。
5.2对自身的伤害:峡谷先锋攻击力+10%峡谷先锋最大血量(最高为峡谷先锋当前血量-1) 70%当前HP。
6.调整纳什男爵的刷新规则:
6.1第一次刷新:600秒780秒。
6.2刷新间隔:210秒
7.调整补贴金币的机制:一定时间后,给队伍中金币最少的人追加自然金币。
7.1开始时间:300秒和240秒
每秒7.2金币:1g/s2g/s
设备调整
1.装备店所有T3装备都是唯一的,只能购买一件。
2.剩余能量效果可以一起触发。
系统优化
1.去除闪入草丛的褪色效果。
2.优化被攻击的防御塔的语音广播的音效。
3.增加复兴A/中亚时间进度条对友军可见。
4.优化表达式控制盘的点击区域大小。
5.优化战斗中浮动字体的视觉表现。
6.优化置换技能导向。当选择移动摇杆的选项时,释放技能的逻辑。
7.优化攻击辅助,默认为新手开启。
8.优化瞄准灵敏度的默认灵敏度。
9.优化近战英雄普攻搜索范围。
10.优化锁定目标解锁机制。当指示器未能选择目标时,举手即可解锁。
11,优化技能瞄准手感
12,优化自动追击逻辑,当目标不动时,不会追击目标。
13.优化商城推荐页面的排序逻辑。
14.优化英雄、皮肤、铭牌的分享地图视觉效果。
15.优化个人名片布局。
16,优化招聘系统
17.优化好友推荐列表的刷新逻辑。
18,优化合格选装接口调车引导。
19.优化轮到玩家禁用选择英雄时的提示性能。
20、优化使用姿势和技巧。
21,优化场内交易的视觉表现
22、优化结算流程:
22.1新峡谷收集进度展示
22.2新召唤师技能展示
22.3添加结算评估图标来替换当前的荣誉图标。
22.4优化MVP铭牌的视觉效果
22.5优化赞美的视觉效果
以上是2.5版本的更新细节。我们会继续打磨版本,制作丰富的游戏内容,希望带给大家更好的游戏体验。公会稍后开放,敬请关注。
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