阿里游戏终于火了!只用了四年时间,就闯入了中国前五,日入654.38+00万。
回忆起2010年,马云信誓旦旦:“游戏根本改变不了中国。毕竟中国现在是独生子女家庭。如果所有的孩子都玩游戏,国家的未来怎么办?所以对于游戏行业,我们不投钱,不做游戏。这是我们的原则之一。”就这样,马云“饿死不打游戏”的话传到了所有人的耳朵里。
然而,马云没想到的是,随后几年,国家开放二胎政策,游戏行业站在了风口浪尖,随着电子竞技的蓬勃发展,每个公民都开始认可游戏和电子竞技。
所以,曾经对外界说饿死也不打游戏的马云,也在2014认证了“真香”定律。
所以在2014和2016期间,阿里巴巴先后收购了九游、豌豆荚、UC的PP助手、美国手游开发商Kabam。但在早期,阿里巴巴收购的很多游戏品牌都缺乏一定的自研能力,所以只能以九游和豌豆荚两大游戏平台作为游戏发行商,其中代理了《环游世界》、《卧虎藏龙》、《自由之战2》等多款手游产品,而这些游戏也让阿里开始在游戏市场略有地位。
然而,阿里的野心并不仅限于做游戏发行商。因为在2017年,阿里巴巴斥资10亿元开发游戏IP,开启了游戏的国际化战略,所以在2017年9月,阿里巴巴全资收购了广州简悦游戏公司,并将简悦游戏公司更名为林夕娱乐。同时,收购完成后阿里游戏正式成立!
但是游戏的自主研发也需要时间。所以在阿里游戏推出自己的研发产品之前,他们的战略目标仍然是专注于电子商务。比如最早由阿里代理的疯狂玩具、愤怒的小鸟Stella等很多热门小游戏,在游戏界面都能够看到阿里两大电商平台的入口界面,甚至连2018热播的旅行青蛙也被Arise拿到了自己的电商平台。
直到2065438+2008年7月,阿里游戏推出首款自研MMORPG手游《风之地》,口碑才开始变好,因为《风之地》一上线就凭借清新的童话风格和动人的BGM获得了APP Store免费榜第二名。此外,阿里独立代理的《剑与武器谱》、《暴击英雄》、《狂野飙车9》等游戏的火爆,帮助阿里在游戏市场站稳脚跟,并使其快速增长。
不过,如果真要让阿里的游戏火起来,还是《三国战略版》。作为一款荣耀授权的正版SLG手游,游戏以三国乱世为故事背景,让玩家在游戏中扮演高手的角色,招募三国各路武将,通过城市建设、夺取资源等手段在战场上扩大地盘作战,实现自己逐鹿中原的愿望。
而且三国志战略版的历史从上线到现在已经被今日推荐了50多次。目前为止,它位于APP Store畅销榜的前列。同时,历史三国战略版在短短一个月的时间里,在苹果和谷歌的游戏市场实现了61万美元,相当于日入13万人民币!
不仅如此,阿里游戏不仅拥有三国战略版,还在今年6月制作了一款爆款卡牌手游《三国奇幻》,并在上线当天获得APP Store推荐。如今,时隔两个月,《三国演义》依然位居畅销榜前列。
虽然在不到一年的时间里,阿里在游戏上做了两个爆款,但这两个爆款手游的背后,都是阿里花大价钱的结果。其中,在各大社交平台上,都可以看到高拿着粉丝在阿里的游戏里大谈“真实地形”和《孙子兵法》,让不少玩家被其广告洗脑,下载了体验。
《幻想三国》也采用了这种方式,只是阿里的投入金额没有上一部大,但这两款游戏的成功也让阿里找到了打造爆款手游的方法。就是这样,阿里的游戏在四年内从过去的一个小厂商变成了国内第四大游戏厂商!
但是,对于未来,除了《三国》系列手游,阿里能否通过自主研发能力,为我们的玩家带来全新的游戏产品?这点三二在这里只能画个问号。