亚特兰蒂斯秘密和神圣遗产的掠夺者在哪里?
欣赏完开场动画,左转直走,在桌子上找到一把钳子。脱下来。我转过身,看见桌子上有一些硬币。没有理由不拿走它们。右转直行,在过道右侧靠墙处拿一个铁烟灰缸,左转可以看到窗户边的玻璃下封着一个小锤子,用你刚拿到锤子的烟灰缸打碎玻璃。
右转到走廊,下楼到底层。向左转,看到过道里有两扇门。打开左边的门(为什么不打开正对着它的门?因为打不开。。。。),发现这是飞艇的通讯室,但是所有的仪器都被破坏,擦出火花。打开书桌的抽屉,取出螺丝和螺母。
出门往右走,可以看到挂在墙边的梯子,捡起来放在上衣口袋%…………# RMB % #。进入动力室右转和半死人对话,直到所有能说的话题都说完(avg就是这样,每次能说的都要说,后面就不赘述了)。回头直走。你可以看到四个红色的阀门,如下图所示。用钳子拆下连接阀门的管道。
来到动力室的主通道,向前走一步,向右看。锅炉上有阀门和管道。用梯子爬上去。爬上去后,可以看到这里的管道已经损坏。用钳子拧开它的螺丝,用小锤子敲掉损坏的管子,安装刚得到的管子,用螺丝和螺母固定。然后回到刚才有四个阀门的地方,旋转最右边和旁边的两个阀门,另外两个不用动。回到锅炉,拉起红色手柄(如下图)。如果操作正确,这里的压力表会显示飞艇又有足够的压力了。
当你下了梯子,左转回到卢·加雷蒂(就是那个半死不活的人),然后和他聊聊,你会发现一个关于飞艇的新话题。说完就回到主通道,一直走到尽头,右转走一步,就会看到另一个红色扳手。拉起来后,连接齿轮的皮带只转两圈就断了。没有办法回去找卢·加雷蒂要腰带(ft)。拿到他的腰带后,你再回到档位,然后用皮带拉下扳手。
维修工作完成后,回去找娄,跟他谈谈。他让你给他老板发个电报说“货”准备好了(这个货好像指的是主角本人,就是他自己浪费了很多心血去准备。。。。)。但是通讯室的所有设备都被破坏了。我们做什么呢当然修好了。。。上楼找到走廊里的公用电话,用硬币拔掉它的软线。注意软线是上下天都用螺丝固定的,所以你得弄两次。
回到楼下的通讯室,拆下连接发射器的两根电线。这里电线的接头不好找,用鼠标仔细搜索。
只需用电话线将两端连接起来,然后点击发射机,就能自动发出电报。收到回复后,拿着发报机左边的纸条,回去找楼。把纸条给他,我们就可以出发了!
帝国大厦
终于要见神秘老板了,有点紧张(不知道离见他还有很长的路)
进楼前,我和穿红衣服的电梯服务员聊了聊,得知他叫埃尔默。向右转,一直走到尽头。角落里有一个小休息室,里面有一个空垃圾桶。右边饮水机旁边有一张小桌子。从桌子抽屉里拿个打火机(这就是抽烟的好处,不用到处找火_)。走到入口左手边,看到右边墙上有一个邮箱,找到了埃尔默·米切尔的名字,从邮箱里拿出一张纸条,上面好像写着他工作疏忽之类的话。邮箱下面有一个装满废纸的垃圾桶。从里面拿出一些纸,和自己的空垃圾桶组合在一起,形成一个装满废纸的垃圾桶。。。。这里要明确的是,既然电梯不能用,我们就创建一个小的火灾报警来打开消防通道。回到埃尔默那里,先把纸条给他看,不然就算垃圾桶点着了,他也不会打开防火梯。然后再来一段。看到墙上的数字82了吗?调查这里的楼层,把装满纸的垃圾桶放在地上,用打火机点着,然后自动切现场。恭喜来到大厦0楼。
左转和记者聊天,然后和前台小姐聊天,然后绕过大楼和后面电梯穿绿制服的电梯服务员聊天(我讨厌谈论方向,这让我很困惑。让我们四处看看。。。。),这个好像是埃尔默的哥哥。说着说着,他就和记者聊了起来,拿到了通行证。他回到电梯,向电梯操作员出示了使用电梯的通行证。
出了电梯左转,走一步,再左转两步,再左转一步,在左边最上面的架子上拿个单子。看了之后知道机房在15层(这个对后面补一个密码有用)。向右走一步,向左走到尽头,向左走一步,在左边的架子上拿一个放大镜。转身打开办公室的门。进去后,先看看桌上的名牌,再和她搭讪。出了办公室后右转一步,然后左转三步(感觉像是在画地图,这里完全翻译成英文攻略。。。。。),右转打开第二间办公室的门进入,说话,离开。直走两次,然后右转进入消防通道。
左转直行到电影院,和Cineworld里的女孩聊了几句,转身从桌上拿过杂志,出来右转和女明星的保镖聊了几句,得知他好像对0楼大厅的女接待员很感兴趣。。。。左转走两步进入消防通道。出来,左转走一步,然后左转进电梯回到0楼,来到大堂的接待处,和女接待员说话。然后回到电梯,出了电梯通过消防通道去找保镖,告诉他接待员的名字叫茱莉亚。
回到我第一次进的办公室给她看Cineworld的杂志,告诉她现在又流行乱发了,所以我弄了个发夹。。。。。进入消防通道后,来到这一层的电梯。这里有两部电梯,进入左边的那部。出了电梯左转,和坐在沙发上的女孩说话,然后右转一步,再右转一步,左转试着打开办公室的门,锁好,用门上的发卡,进入兰斯基的办公室。
从挂在门边的衣服里拿一张纸条,向左转,来到保险柜前。这个保险箱有三种指针。只有将相应颜色的指针对应到相应颜色的刻度上,才能打开保险箱。通过下面的旋钮控制指针的方向。解决方案如下:
黄色:要操作左侧的两个黄色按钮,请向右点击上方按钮两次,向左点击下方按钮两次,向右点击上方按钮一次,向左点击下方按钮两次。完成的
白色:要操作中间的两个白色按钮,请向右点击上方按钮两次,向左点击下方按钮一次,向右点击上方按钮一次,向左点击下方按钮一次。完成的
橙色:要操作右侧的两个橙色按钮,请向右单击顶部按钮一次,向左单击底部按钮一次,向右单击顶部按钮一次,向左单击底部按钮一次,向右单击顶部按钮一次,向左单击底部按钮一次。
如果操作正确,你会听到提示音,并从打开的保险柜里拿到一把钥匙。
注意左边墙上的画,你可以发现那是一扇隐藏的窗户。可以听到里面两个人的对话,好像在密谋偷东西。写下对话中提到的一组数字:-2,8,13,7,14。
走出办公室,墙上挂着一张时间表。刘一每天九点钟开始工作。向左转,走一步。用放大镜看墙上的图片,就能看出帝国大厦的建立时间。回到电梯,进入。出来后进入消防通道,左转两次,右转进入办公室。我发现短柄斧小姐晕倒在地,房间被翻了个底朝天。出门左转三步,右转一步,再左转三步,右转进艾伦小姐的办公室(也就是拿到卡的人的办公室),告诉她短柄斧被杀的事情,然后回到短柄斧的办公室,发现她已经不在了,但是有一个笔记本,是短柄斧曾经躺过的地方。拿起来仔细看,房间椅子上有密码箱的信息。解释如下:
电梯门的数量-8;维修楼层-4;员工上班时间-9;建楼日期-1;维护设备楼层-5。好,所以密码锁的密码是:84915。
从保险柜里拿一把三角钥匙(不是开瓶器或者门把手)。。。。)。办公室外面的门通过消防通道来到楼上,这次这层右手边的电梯来到了-2层。向左转,然后直走。当你来到铁门前,向左转,从墙上取下灭火器,然后向右转,直走。再右转,用兰斯基办公室保险箱里的钥匙开门,进入电梯控制室。向右转,用灭火器砸开墙上的锁(好吧,这就像一次真正的冒险,你不用为了一把钥匙冒生命危险,把锁砸碎就行了!)从打开的机柜中取出跳线的铅芯,转回到电梯控制面板,并将这些跳线放在平台上。
你还记得你在兰斯基办公室偷听到的对话吗?-2,8,13,7,14,好像只有这样才能从我们现在所在的-2楼到达14楼(忘了说了,现在你被困在地下室了。当你离开电梯门的时候,你应该看到一个家伙偷偷溜进一扇门。是的,他破坏了电梯的控制面板,就像破坏飞艇上的通讯一样。
从左到右把那些跳线放在上面说的五个数字对应的楼层位置,也就是-2到8,8到13,13到7,7到14,正好用完八个跳线(真是曲线救国。_).
跳线连接好后,将三角形的插入下面的锁孔,转动即可。这时会出现提示,表示电梯可以正常工作。回到电梯,可以顺利通往14楼(不容易。。。。)
直走,和桌子后面的Pennington小姐说话(她坐在Sphix对面。。。。),然后走进了福斯特的办公室,真的很奢侈。办公室里有一个鱼塘。。。。和这个老板谈谈。他告诉你一些关于主角父亲的故事和一个与失落的亚特兰蒂斯文明有关的护身符。还有另外两个护身符。只有他们三个在一起,才能形成失落的亚特兰蒂斯文明的钥匙。另外两个在一个女考古学家和一个退役军官手里,你的任务是找到剩下的两个护身符,揭开亚特兰蒂斯的秘密。但在此之前,福斯特似乎想测试你的智力。你要在他面前的桌子上完成一个叫做玉石的棋盘游戏,才有资格接受这个光荣而艰巨的任务。。。。这个小游戏不难。不要急着吃那三块,而是围着追你的甲虫转圈,直到它和你隔着一个“”形的障碍物,你就可以放心大胆地吃那些块了。多试几次,失败了可以重新开始(这让我想起了agon系列每集结尾必出现在那里的怪棋题。。。。)
完成后,福斯特告诉你,另一个财团也在寻找护身符和亚特兰蒂斯的下落。詹姆斯·艾略特是他们雇佣的寻宝者。今天的电梯事故也是詹姆斯为了偷福斯特手里的护身符而制造的。然而,福斯特却聪明地让詹姆斯偷了一个假护身符,给了我,让我带着它去澳门找另一个护身符持有者凯特。当我走出办公室和潘宁顿谈话时,我得知飞艇已经准备好了,于是我们的英雄起身来到了澳门。
澳门
下了飞艇,环顾四周,感觉置身于江南水乡。。。。直接上了渔船(门后那对夫妻真是。。。),来到酒吧和那里的两个人聊了聊,询问凯特的情况,但是一无所获(那个女的好像是。。。)。转身和站在长桌前的那个人说话。这个人好像知道凯特,但是他想参加这个老鼠赛跑游戏(...%% ◎).当时澳门真的有这种赌法吗?),你替他下注我才告诉你凯特,所以我没办法,只能接受他给你的赌资。我走到楼梯的左窗,听到里面鼾声,让那个人没有反映;我不能走到楼梯的右边看到一个拼图。看来我得完成它才能进这个门。另外,我要注意我后面那个穿蓝色衣服的。如果他注意到你,他应该立即停止拼图并走开,然后继续,否则游戏将结束。这里的4×4拼图并没有太多的技巧,难度也不大。玩家自己试试吧,拼完之后的结果如下图所示:
拼图完成后,房间的门会自动打开。进去后不要吵醒睡觉的家伙。检查房间桌面上的时间表,并从睡觉的人躺下的地方记下时间。上面记录的信息以后会用到。接下来,叫醒那家伙和他说话,给他钱去赌彩票。。。。)。回到鼠标轨迹表,把彩票交给上一个人,和他说话。他会告诉你,凯特的好朋友沙利文一会儿会来这家酒馆,给你一些钱。这时,传说中的沙利文出现了。当然,我们要在第一时间冲到她的办公桌前和她聊天。
她说她很了解凯特,但这几天大家要提高警惕。她想让你在她揭露凯特之前帮助她。。。。)。回到吧台先跟服务员说,再跟坐在那里的女人说,用赌徒给你的钱给这位女士买瓶酒,然后再跟她说。这时你会看到吧台后面的服务员喝醉了,然后绕过吧台,进入后面的暗门。这是动力室。拉下控制杆后,灯会熄灭,然后立即躲到右边的窗帘后面,否则你会被穿蓝色衣服的人抓住。躲在窗帘后面,你会看到穿蓝衣服的人进来,拉起拉杆。电力恢复了。男人离开后,他从藏身处出来,回到沙利文身边和她说话。她会告诉你她其实就是凯特本人。她此行的目的是找到半块与亚特兰蒂斯秘密有关的石板。今晚,她将参加一场赌博,赌徒将拿着半块石板。如果她赢了他,他很可能会用半块石板作为赌注。她邀请你和她一起去,给你很多钱让你复印。
回去和穿蓝衣服的唐力谈谈,给他看看你的赌本。他要求你先回答几个问题,所以这里是你之前得到的信息。答案是:老虎-两个K-一个A。
正确回答问题后,他会给你一个密码列表,仔细阅读。然后回到凯特的地方和她说话,然后走出船舱,但是在进入赌博场所之前,你必须在船舱外面放下一面帆。这里你要把三个摇杆调整到正确的位置(著名的“猴晨大”问题。。。),根据密码列表,将左摇杆向右转动三次(+3);将中间摇杆向左转动四次(-4);右边的摇杆右转两次(+2),搞定。
完成后,旁边的小门打开,进入。先和凯特谈谈,然后再坐下!先和可恶的詹姆斯谈,再和石板持有者余谈,最后和右边的鼠族谈。他会告诉你扑克赌博的规则。建议玩家在此备案,否则赌博失败后必须重启所有对话。接下来,女士们先生们,澳门赌王大赛正式开始!!!
你可以自己试着赌几把,还是有规律可循的,或者遵循以下方法:
1,你会赢第一局,所以尽量把所有的赌注都押上;
2、会被打败,所以不要跟随;
3、失败,不跟随
4、赢了,一直打。
5.跟注两次,加大赌注再跟注。
就这样,我们赢了余手里的半块石板,詹姆斯却作弊了。他拿走了石板,还逮捕了凯特。
不见了。和房间里的人说了一句话,就冲出了赌室,往老地方追去。出乎意料的是,他们遇到了另一个护身符的持有者纳撒尼尔·布莱克伍德。他说他也在寻找亚特兰蒂斯的下落,愿意和你一起去营救凯特。没有耽搁,他们俩立即动身去了印度。
印度
飞艇到达印度后,它先与布莱克伍德对话,然后去通讯室从桌子上拿走铅笔和纸,将它们组合起来,离开通讯室,在动力室右转,看到地上有一把刀,捡起来,离开飞艇。直走,看到凯特被关在笼子里(多么有创意的建筑,不知道原来是做什么用的。。。。),和她聊过之后得知石板的另一半就藏在这个印第安宫殿里,詹姆斯已经去找了,但是凯特给了他假的信息。凯特告诉你,找到石板的真正方法似乎与光有关,所以你必须在詹姆斯之前找到它。
沿着前面的路直走进入皇宫的大厅,走到入口右侧的书架。布莱克伍德出现在那里阅读并与他交谈。他说他可以直接问他宝石的事。让我们四处看看。这里对解谜顺序没有特殊要求,只要拿到所有宝石就行。先上楼。棕色门的左边墙上有一些奇怪的字符。用纸和笔抄写下来,给笼子里的凯特看。她告诉你宝石在书里(具体记不清了,好像有第七本知识之书什么的?)回到大厅,走到布莱克伍德右边的书架,用鼠标搜索顶楼,你会找到一本要看的书(天知道他是怎么从那么高的书架上拿下来的),上面有几只站在不同方向的大象,只要记住它们站的方向,以后会有用的。
同一个书架上还有一本关于宝石的书可以看。向左转,来到另一个书架。在顶楼,你可以找到凯特提到的第七本知识之书,里面有一颗蓝宝石。三楼有一本关于《爱经》的书(这里好像没用,不知道是不是《因果报应:12洞窟的诅咒》的广告_)。
来到大厅中央长桌后面的大象面前,用刀从大象身上取下珍珠,给布莱克伍德看。他会给你一块月光石!
当我来到摩罗的雕像前,我看到了她头上的宝石和基座上的按钮。我们把它放在下面的标签里:
那么操作顺序就是C5-c 1-a 1-B2-A3-C3-B4-B5-B4-C5。如果操作正确,雕像头上的戒指会打开,得到红宝石。这里还要注意雕像的四个手臂和手的方向,后面的拼图会用到。
向右转,来到椅子前。往下看,可以看到一个盒子,里面有摩罗的雕像。它的手臂和手可以调节。如果你朝刚才记录的方向调整,盒子会自动打开,从散落的宝石中取出最大的祖母绿。回到布莱克伍德,给他看手头所有的宝石。接下来我们会把宝石放在房间内右边的石台上折射太阳光,顺序不定。
我们先来到大厅里阳光直射的石台,也就是最左边的书架前,用刀把上面的植物清理干净。我们可以试着把红、蓝、绿宝石一颗一颗的放上去,只有绿宝石折射的光是朝向下一个石台的(另外两个是朝向书架的);顺着光走到第二个石台,也用刀把植物清理干净,放上蓝宝石(道理同上);然后把红色宝石放在第三个石台上。这时,我看到灯光指向二楼棕色门的中心。我来到门口,把布莱克伍德给的月光石放在门中间。灯指着楼下的一根石柱,跟着灯走,到了石柱楼下。点击光线照射的地方,获得后半块石板。
不幸的事情又发生了。布莱克伍德和詹姆斯实际上是一起工作的。他把你打晕,锁在石棺里!醒来后发现自己在一个3×3×3的格子拼图前。原则是一个图案只能在3×3网格的同一位置出现一次。这里的考验是耐心,解决方法如下:
完工后,石棺会自动打开,从面前的雕像上取下它的三叉戟。记住扳手在关押凯特的笼子后面的位置。是的,你可以通过把三叉戟插入控制杆来救凯特。和她谈过之后,我回到了石屋。在石室中央的石台上,我可以看到上面放着两块半石板。这是一个需要两个人配合的器官。你让凯特站在你身后的石砖上,你转身操作两块半石板。记得那本有大象的书吗?没错,这里需要的是大象站立的方向,也就是左一次,右三次,左两次。如果操作正确,对面的石门就会打开。进去后,看着水对面墙上的画。和凯特谈谈,请她帮忙翻译。她告诉你,似乎亚特兰蒂斯文明的秘密与传说中的诺亚方舟有关,于是他们出发前往方舟的最后一站:美索不达米亚。
美索不达米亚
和凯特聊完天,我走上山路,半路上遇到一个草药医生。我别无选择,只能通过凯特翻译。经过交谈,我了解到村里有一位老人对废墟很了解。虽然他是盲人,但他有很好的嗅觉,而且喜欢吃蜂蜜蛋糕。还有两个人昨天进了这里的庙,惹恼了传说中的龙,所以现在这里的人不太欢迎外人;最后我提到山上有很多蛇,我就用我的珍珠换了一颗蛇药(真划算!山里人为什么要珍珠?还不如打火机什么的。往前走两步,向右转到第一栋房子。那里锁着一个木箱,女孩在里面抽泣。向左转,走一步。从废弃的车轮中取出铁棒作为轴承,回到木箱中用铁棒撬开,救出女孩。聊了聊,才知道她叫Jyan。从木箱里拿烟囱,从废弃的车上拿水桶,直奔正在做饭的村妇。希望她能帮我做一个蜂蜜蛋糕把老人引出来。女方答应了,但是她手头没有蜂蜜,你自己去找一些吧。你走的时候,拿根火柴,用烟囱点着。
继续走,你会看到一个锁着的门,捡起门边的铁格子,然后继续走,到一个开着门的房间,把墙边的锄头拿走。当我打开门进去的时候,我看到可怜的布莱克伍德已经半疯了。和他聊完,我转身从架子上拿了筛子和剪刀就走了。
沿着你来的路可以看到一个蜂巢。不管是右转还是上坡,都可以拿起庙门口的四块大石头板,用锄头把庙门口右侧的植物挖出来,得到红根。进入神庙后,向右看画有神兽的壁画,凯特会向你解释这是马杜克的龙。我注意到壁画里少了四块石板,我觉得应该补上,用之前的铁格子一个一个量:6×6,5×4,3×2,3×2。
从庙里出来后,就到了我们解开蜂巢之谜的时候了。用点燃的烟囱驱赶蜜蜂时,蜂箱上的挡板打开,我们会看到左右三排蜜蜂。我们的任务是用烟囱赶走蜜蜂,交换位置。规则是蜜蜂只能朝头部方向前进,不能后退。它们只能一次前进一格或者跳不同方向的蜜蜂,不能同方向(类似于“青蛙过河”这样的小游戏)。玩家可以自己尝试一下,难度不是很大。他们只能靠耐心找到一个规律,这真的不好。
左边的黄蜂从第一行(即靠近中间的那一行)开始依次标记为Y1、Y2、Y3;同理,右边标橙色的蜜蜂是O1,O2,O3,所以:
y 1-o 1-O2-y 1-Y2-Y3-o 1-O2-O3-y 1-Y2-Y3-O2-03-Y3
完成后回到第二个配置单元,并以类似的方式进行标记:
y 1-o 1-O2-y 1-Y2-Y3-o 1-O2-O3-O4-y 1-Y2-Y3-Y4-o 1-O2-O3-O4-Y2-Y3-Y4-O3-O4-Y4
三楼之后:
y 1-o 1-O2-y 1-Y2-Y3-o 1-O2-O3-O4-y 1-Y2-Y3-Y4-Y5-o 1-O2-O3-O4-O5-y 1-Y2-Y3-Y4-Y5-O2-O3-O4-O5-Y3-Y4-Y5-O4
终于吃完了,从蜂巢里拿出一盘蜂蜜。回到村妇身边,给她蜂蜜。她说蜂蜜蛋糕马上就好。我走到村中央的井边,向小女孩询问锁着的房间。她说这个房间属于她的叔叔,他是个石匠。她知道钥匙在哪里,但她不会告诉你!!!(人民币# ◎%人民币...×※ ...()这时,我看到一个瞎眼的老头拿着蜜饼冲了过来,我就过去和他说话,把我身上的护身符给他看。这个时候他说了很多关于亚特兰蒂斯的话,好像被神附体了一样,一般来说,英雄的家族有保护亚特兰蒂斯的使命,预言有一个老人是瞎子。。。。我把护身符还给你后,我什么都不知道。看来我得去救布莱克伍德了。老人说你得帮他采药。