录制的地平线作品集。
这个头顶上的MMORPG也是作品的舞台,一个以剑和魔法为主题的世界。
日本约有10万用户,全球约2000万人。它是世界上最大的在线游戏。
它在全球13个地区运营,20年来一直在升级。
在“开放智能领域”(ノァスフィァの)的第12次更新中,游戏玩家被锁定在游戏中。灾难(大灾难)
一个冒险者在游戏中被困事件的名字。
在最新资料片“开放智能领域”安装后的某个时间点,所有在线玩家都被锁定在当时的游戏世界中。冒险家(冒险家)
NPC对幻想神话玩家的讲话。
能够使用玩家设施,如大神殿、公会大厅和银行。
当你失去所有HP的时候,你会被送回大神殿复活,你不会真的死去。即使是在一场大灾难之后。大地人
幻想神话中自称的NPC。大灾难过后,他们变成了活人,数量猛增了五到十倍。日本的服务器上大约有200万人。
对于幻想世界的原住民来说。各地都有自己的国家和城镇,只有少数大陆人住在玩家城。人口数量远远超过冒险者。
与冒险者不同,地球人死后无法重生,地球人大多没有战斗能力。古代物种(古代物种)
由于地球人之间的突然变异而具有强大战斗力的个体的起源是一个谜。
在《幻想神话》游戏中,它被设定出现在每个任务/副本中,与玩家* * *战斗。
在世界各地的服务器上建立组织来保护地球。古典灾难(古典灾难(ジーニァス))
大灾难后各地公认的外星军事力量。航空物种收藏家
在状态列表中被贴上怪物的标签,但是有着不同的外表和自我意识,
造成各地各种无法解释的现象,站在“仙境神话”的世界法律体系之外。
是差点毁掉整个世界十三骑士的罪魁祸首。我也知道“幻想神话”原本只是网游的真相。航行物种(航行物种)
目前,最大的谜团存在。细节完全未知,比经典的灾难更神秘,甚至分不清是种族还是力量。
非常熟悉这个异世界的规律。全世界十三位骑士
游戏时代的NPC英雄组是一个在幻想神话世界的13个服务器中守护地球人的组织。
如:日本服务器的出云骑士(ィズモ⿓),北欧服务器的红色骑士(の⿓)等。
全世界十三骑士团的成员都是古老的物种。他们不保护特定的地球人,所以不会介入地球人之间的斗争,而是保护整个地球人种族免受邪恶的亚种族的侵害。
灾难发生后,他们都失踪了,原因不明。虚拟盖亚项目(ハーフガィビ?プロジェクト)
以真实地球为基础,为游戏《幻想神话》打造半个大小的地球作为冒险舞台的计划。
大陆,地形等等都模仿现实世界,只是距离缩小一半,面积缩小四分之一。
玩家可以通过在游戏内移动,直接访问其他国家服务器管辖的区域。
至于没有现实对应区域的测试服务器,已经在玩家中流传要设在月球内部。国家/城市/地区排名前五的玩家城市
《仙境神话》玩家第一次来游戏时,可以选择城市作为出生地。
作为玩家的据点,各种功能一应俱全。包括银行、寺庙、行会、城市门户等。
只有玩家城才有大神殿的设施。玩家死亡后,一定时间后会损失一些经验值,送回城市中的大神殿复活。
目前日本服务器有五个玩家城市。分别是:秋叶原、哈南、博野、中州、涉谷。秋叶原(ァキバの街)
五人市之首。东京秋叶原的位置对应现实世界。全球化后,人口约为15000。
主角一行人的据点。
城市风格是布兰登的一群废墟建筑。
中期因为自治组织圆桌的建立而兴盛,并与自由城联盟Istar结盟。
目前是五市最好最繁华的区域。板南(ミナミの街)
五名选手排名全市第二。关西大阪对应现实世界的位置。人口约12000。
一座来自神圣的韦斯特兰蒂王国的具有浓厚商业和传统色彩的城市。
灾难过后,它被一个单一的行会,植物Hwyaden统治着。比秋叶原更早恢复治安。博野(ススキノの街)
五名选手排名全市第三。北海道札幌的位置对应现实世界。
偶氮帝国的首都,北方的一个陆地居住的国家。具有城墙城市的建筑风格。
灾难发生后,帝都被武装冒险者集团镇压,变得无法进入。地球上有大量的人被奴役。
圆桌建立后,拒绝参加会议的公会银剑会转移到这个地方。
因此,博野的治安逐渐好转。中州(ナカスの街)在五个玩家城市中排名第四。九洲福冈的位置对应现实世界。
由于哈南对整个西日本的情报封锁,目前情况不明。涩谷(シブヤの街)的5名选手在全市排名最后。对应现实世界中东京涩谷的位置。
作为秋叶原的卫星城,两个城市之间只有四个地图的距离。
它是政府为了缓解秋叶原密集的玩家人口而建立的特殊玩家城市。没有银行设施,城市运营就靠门户。
大灾难之后,因为城市传送门失灵,城市的功能接近瘫痪。
居民已全部回到相邻秋叶原的汇合处,该市被视为别墅区。自由城市联盟(ィースタル自由城市联盟)
地球上人们居住的国家之一。东大和24个大都市国家一样。其疆域相当于现实世界关东的范围。
玩家城市秋叶原在其版图内。
它由每个城市的24个领主会议和自由城市领主会议统治。首领是吴斌公爵塞尔齐亚德·考恩。
每年都会在恒兵古宫召开几次上议院会议,讨论重大问题。此外,它采取领主政策,对自己的领地实行自治。
两国之间有一种紧张但不危险的政治关系。圣地维斯兰蒂(ェストランデ)
陆地国家之一。其疆域相当于现实世界中关西的范围。
玩家城市哈南在其版图内。
作为统治公爵家族的统治者,皇宫家族继承了古代统治大和群岛的维斯兰蒂(ェストランデ)帝国王朝的血脉。
与东日本相比,更为中央集权,具有浓厚的古代贵族色彩。政治中心设在京都,管理人员被派往各地管理。
灾难发生后,他接受了冒险家鱼雨的建议,为了遏制冒险家的凶猛力量,他把自己的统治政策改为融合政策。世界时差
在游戏中,2个小时原本是一天,但被转移到另一个世界后被缩减为24小时。
正因如此,在地球人眼里,冒险者活得很长。城市门户
在主要玩家城市设立大型门户网站。玩家可以利用城市的传送门自由往返于各大城市。
灾难发生后停止运营,使得各大玩家城市失去联系。恶魔之戒(フェァリーリング)
《园冶》中的传送装置大多是用巨大的石头或植物排列成圆形的自然魔法阵。
随月光周期变化的长距离移动手段之一。只能单向转移。
灾后依然正常工作。但是不去攻略网站查元素周期表是无法确认魔环的目的地位置的。
会随时发送到更高的地区甚至国外的服务器地图。在没有事先准备的情况下使用恶魔之戒,基本等同于自杀。
程辉等人主持的圆桌会议,意在提供资金组织妖环调查小组。布兰登
《仙境传说》的游戏背景设定是一个已经灭亡的古代科学文明时代。是现实世界的文明。
游戏背景中说布兰登的科学文明在达到极限后被撕裂毁灭。
后来这个世界通过诸神被魔法的力量所重建,逐渐演变成幻想神话的游戏背景中的幻想文明。
本世纪的建筑以废墟和废墟的形式遍布游戏世界。秋叶原,玩家之城,位于布兰登废墟。ワールド·罗森变换(罗森?フラクション))
在古代宫廷圣人李根根(リガン)提出的魔法分类中,
其魔法规模足以影响世界的存在、规律和命运的世界级魔法被称为罗森变换。
在塞蒂尼亚(セルデシァ,仙境神话的世界)的历史上,罗森的转变现象出现过三次。
第一次是300年前,一个濒临灭绝的祖先为了复仇而发动的,一个邪恶的亚种族诞生了。
第二次,240年前,为了对抗亚洲人,各个种族联合发动,召唤冒险者的到来。(相当于20年前的现实,仙境神话beta)
第三次就是大灾难。原因不明。在幻想神话中,“冒险者”角色有八个不同的种族,玩家在创建角色时可以自由选择。人族
与现实世界中的人类相似,皮肤、眼睛、头发的颜色多样而丰富。能力一般和优秀。
在幻想神话中,人口占了绝大多数。侏儒
定居在森林远古遗迹的长寿种族,在精神和弓箭方面都有着出色的成长能力。
细长的身体和细长的耳朵是精灵的外貌特征。矮子
长期在矿山工作的人种外貌与人类相似,但身高在100~140cm左右,是人种的外貌。
耐力比法术抗的高,对士兵和铁匠有很好的亲和力。相对于男性矮人的粗壮外形,女性矮人的外形多为球形。半祖先
一个继承了远古死去的祖先的血脉,融合了人类的血脉的家族。偶尔在人类的返祖现象下诞生。
外貌是人,但舌头上有奇妙的纹章存在才是外貌特征。
它与古代魔法和遗物也有很高的亲和力。猫人族
被称为猫。善良阵营的兽人有猫耳朵和胡须,但是没有尾巴。
高度的敏捷和敏锐的官位感是它的种族优势。琅琊族
俗称狗。善良营地的兽人。除了头发很有分量,和人类差不多。
斗志高的时候,会激发体内狼族的特性。会大大增加筋腱的力量和速度,同时在外观上出现金色瞳孔、狼耳、幻尾。狐尾族
俗称狐狸。善良营地的兽人。有狐狸耳朵和幻影尾巴(尾巴的数量会根据等级的不同而不同)。
魔法的适应性很高,但是不同能力的长短却是极端的。
主职业能获得的技能不会随机获得,反而会随机获得其他职业或种族的技能,这是一种特殊的种族特性。
所以是极少数人选择的稀有人种。易发家族
一个充满神秘的种族。高超的魔法能力和丰富的知识,
身体很多部位都有类似纹身的图案,这种图案叫花纹。可以调动专属能力短时间展现提高战斗力。
但是由于升级时HP上升低,几乎没有玩家选择这个种族。冒险家职业分为主业和副业。在《幻境》的游戏设定中,玩家可以选择12个主职业中的一个,决定后不可更改。另可选择副行业,副行业可根据玩家意图随时更换。主要职业
主要职业有12,根据不同的职业特点分为4个部门。通过装备和技能的匹配,同样的职业也可以分成不同的配置方式。主职业<战士系>守卫战士(守卫战士))
。
12职业中,是装备最重,防御能力最高的职业。
。
用挑衅的绝技吸引敌人仇恨,承受敌人一切攻击;使用防御技能减少伤害;万一有队友被攻击,可以使用保护技能,而不是受伤。是支撑球队锋线的铜墙铁壁。
基本装备是单手剑和盾,但你也可以使用弓箭和大型双手武器。
虽然比不上刺客、剑士等特攻手,但守护战士的攻击力也不容小觑。但由于近卫战士的攻击技能较少,需要依靠强大的武器来发挥高火力。换句话说,有了合适的装备,守护战士可以发挥出超越单纯肉盾的巨大潜力。武士(武士))
。
使用日本装备的士兵是专业的。擅长高能攻击。
日本服务器独占。相当于原版的海盗职业(Pirate (パィレーツ)),除了外观和措辞,和原版职业差别不大。
。
其信条是在倒下之前击败敌人的肉盾。使用强大的技能攻击敌人,同时积累仇恨。
防御方面,由于无法装备盾牌,总防御力不如守护战士。作为替代,可以瞬间识破反击,可以化解敌人的攻击。
虽然有很多强大的技能,但是技能冷却时间长,不能持续使用是一个缺点。掌握发电技能的时机是成为强大战士的关键。五斗甲(モンク武罗甲)
。
赤手空拳战斗,不能持盾,只能装备不同颜色的肉盾类轻甲。
。
在12职业中HP最高,但防御能力只有最低。它是一个躲避的肉盾,拥有高度的身体能力,同时寻找空隙反击。
主要武装是纯空手或手套等特种战斗武器,也可以使用少量投掷武器。冷却时间短可以学到很多攻击技能,所以可以进行不间断的技能攻击。甚至某些技能按照一定的顺序组合起来,也能发出强大的连环攻击。通过各种移动特技,机器力也是12职业中的顶尖,可以自由穿越战场。刺客(刺客(ァサシン))
。
完全以攻击为中心的职业。能使用各种近距武器和远程武器。
。
12职业中,瞬时物理输出最高。攻击技能需要很长时间的冷却,但如果击中敌人的弱点,就能造成很大的伤害。无论在白战中还是弓箭远程射击中,都能发挥出一击必杀的天赋。作为反面,辩护是相当微薄的。主要负责在肉盾支援前线的时候清理敌人。
此外还可以毒化武器影响敌方状态;以及一举突破敌阵的招式。盗剑者(小偷))
。
专门用武器进行物理攻击的职业。使用机动性的是游击手。
。
与对单个目标造成巨大伤害的刺客不同,剑士专注于连续攻击和范围攻击。躲避能力高,HP和防御能力好,近战存活率高。
可装备的武器有各种单手武器,少量双手武器和各种投掷类武器如暗器,比固定刺客有更丰富多彩的分支样式。可以通过双刀流进行华丽的快速范围连续切割;或者只用一种武器进行缓慢而稳定的攻击;甚至还配备了小盾,作为临时肉盾。吟游诗人(吟游诗人(バード))
。
支援型武器攻击站。用唱歌魔法来强化队友。
。
武器除了弓和少数双手武器,只能是单手轻武器或乐器。
使用被称为诅咒之歌的特殊吟唱魔法可以提高团队成员的战斗能力或者削弱敌人。其中,永久支持歌曲类别的魔法,只要吟游诗人不主动移除,就会持续存在。除了支援队友,还可以使用武器向前战斗。
由于需要根据战况选择不同的支援歌曲,使用起来相当困难。但在高级战场,尤其是大型战役中,吟游诗人的存在直接关系到胜率。治疗学系牧师(治疗师)
。
导师是恢复魔法的专家。
。
在12职业中,是总韧性最高的职业。能使用多种恢复魔法,并擅长对队友设置恢复魔法施法。当队友被敌人攻击时,会自动开始恢复。是团队或者大副本里比较热门的职业。
HP偏高,可以装备金属装甲、重锤、盾牌等重型武器。它的防御能力是治疗系最高的,耐久度足以在前线移动。但由于攻击输出不靠谱,团队主要负责补血。
牧师的魔法攻击集中在光属性上。根据敌人的属性,相对性对效率影响很大。同时,由于这个职业侧重于设备,对设备的要求也很大。德鲁伊(森派))
。
利用自然之力,擅长持续魔法恢复的职业。
。
他擅长脉冲疗法持续恢复魔法。应用在队友身上,他可以缓慢持续的恢复队友HP。此时他还可以配合其他恢复魔法,所以也是12职业中单位时间恢复能力最高的职业。
除了恢复魔法,还会召唤恶魔,使用一些攻击魔法和支援魔法,装备近战武器进行最低限度的防身,是治疗系中应用最灵活的职业。
但是,包括武器攻击在内,德鲁伊的所有技能MP消耗都很高。在维持脉冲治疗的同时使用其他技能时,需要小心控制MP支出。神官(神官))
。
装备日系装备,挡伤比恢复强。
日本服务器独占。相当于原版通灵者(メディム)的职业,除了外貌和词汇,和原版职业差别不大。
。
他擅长伤害阻挡系统的魔法,可以在队友身上设置可以阻挡一定伤害的魔法结界。在治疗部门的定位比事后恢复更重要,事后恢复比事前预防更重要。
除了恢复技能,神官还有包括魔法攻击和武器攻击在内的招式。因此,它也可以配合屏障魔法,装饰张西,并与弓,刀和其他武器战斗。魔法攻击系附魔者(附魔者(ソーサラー))
。
攻击专门的巫师。12职业中,魔法攻击输出最高的职业。力量和物理攻击最强的刺客不分上下。是队里的攻击主力。
。
魔法师的魔法大多是使用火、空调、闪电等元素的攻击魔法。攻击敌人的弱属性可以造成很大的伤害。与武器攻击相比,大范围的魔法在适当的场地使用时威力更大。
虽然攻击力超群,但也有很多不足。魔法师的忍耐力是整个职业中最低的,一旦被敌人攻击,可能几秒钟就被杀死;攻击魔法的MP消耗也极高。如果随便用魔法,MP很快就会完全用完。召唤师(召唤师))
。
可以用魔法召唤已经订立契约的假想野兽或精灵的魔法师。
。
幻想中有超过100种不同的召唤生物,但是一个召唤师最多可以和12个召唤生物订立契约。强大的召唤生物需要完成指定的任务才能订立契约。
。
根据召唤生物的不同类型,可以攻击、回复、支援,甚至自主行动战斗,替代其他职业的岗位。召唤生物本身也可以掩盖术士自身的缺点。是最全能的职业。也是最受单人玩家欢迎的职业。把它给术士(把它给术士(ェンチャンター))
。
他并没有直接击溃敌人的火力,是一个专精于战场控制和提升队友能力的全系支援巫师。
。
在12职业中,是MP最高的职业。给魔术师大量不同种类的强化buff魔法和对同伴有利,对敌人有阻碍的魔法。优秀的天赋技师可以在战斗中最大限度的引出队友,应对情况的能力在12职业中首屈一指。代价是艺人本身几乎没有攻击力,战斗能力是整个职业中最差的。
。
战斗能力低,根本无法单独练习,多彩的状态技能在暂时不熟悉的野群中也很难派上用场,所以给予魔法师是12主职业中最不受欢迎的职业。副业有很多种副业,几乎每次改版都会增加,而且不同的服务器都有自己专门的副业,所以总数很难估计,但根据不同的特点大致可以分为三类。生产单位
副行业,其他道具可以用材料制作,或者道具可以用设备加工或者维护。
如:铁匠、木匠、厨师、药剂师、抄写员、机械师等。角色系统
副业,偏爱角色扮演类,不能制作其他道具,但可以根据职业类别获得不同的特殊技能。
如:狂战士、剑士、猎人、学者、会计、商人、驯兽师、学徒等等。所有权制度
你要满足非常严格的条件才能跳槽,甚至传说中的副业也可能是限量的。
如:七地走破,大剑师,屠龙者等。