小冰冰传说中的混沌骑士如何在竞技场输出?

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混沌骑士作为输出型前排,外观很酷。光看绘本就让人觉得末世感十足。我也很期待这个英雄。很多朋友跟我说有不稳定的英雄不爱看脸,担心混沌骑士的看脸和随机性给游戏带来不确定性。至于稳定性问题,只是不确定性会给我们带来更多的可能性,也就是说在防守端不会稳定破解同一支球队。小兵兵传奇竞技场的格局越来越偏向进攻,防守难度加大。这时候更重要的是引入不稳定因素,让对手很难单纯的反击和纠缠。

首先根据混沌的属性,五星毕业的混沌骑士有6W4血,840护甲,510魔抗。护甲很优秀,但是血魔抗性不高,身体板也不是很硬。三星只有5W4血,753甲,410魔抗,混沌处于前排位置,这也让混沌骑士的位置。

但是在王者中测试后发现,英雄的生存能力并不完全来源于属性,他的技能也是混沌生存的重要保障。头像技能的释放有利于骚扰单点技能,唤醒技能的灵魂碎片可以帮助大招和头像高效打盾,可以帮助混沌吸收法系伤害。一旦敌人爆发,混沌站在场上连续战斗的能力会变得非常强,无论是大招还是混沌的普攻都有吸血能力,也是被驱散的。

大招,杰克·尼菲,混沌骑士对观众席的敌方英雄造成伤害。计算伤害的时候会把每个人的伤害值累加在一起,然后随机比例分配到每个单位,结束后再加一刀。

作为混沌骑士的核心输出和收割技能,这个技能可以算是非常独特的了。由于伤害计算的特性,在敌人满的时候可以累积更多的总伤害,随机分布后伤害波动更大,而敌人减少后伤害更稳定。这个技能的好处是有概率重创敌方英雄。在竞技场上,伤十个手指不如断一个手指,一个关键的高伤往往可以力挽狂澜。

从实际测试来看,这个大招只计算敌方英雄单位的数量。从图中可以看出,并不是针对召唤物的,所以伤害的不同情况一般在场上还剩1~5个英雄的情况下会发生变化。当然双子座是英雄单位,所以也有算6个单位的情况。

小技能位面幻术,双手释放三个分身,分身继承混沌打击和唤醒技能灵魂碎片效果。是少有的能继承部分技能的分身,数量多质量高,双手释放速度比斧王沉默还快。二重身的持续时间在6~7S左右,覆盖两次左右的普攻,三个二重身意味着六次普攻。由于二重身继承的混沌打击包含了暴击时概率减甲和伤害提升的效果,实际测试表明,由于攻击段数量较多,所以减甲的概率也较高。

一个小技能,混沌打击,释放主体和分身的减甲概率,增加暴击伤害。该技能为混沌化身提供了减甲功能,混沌的所有攻击技能都有该技能的效果。

从数值上来说,一次全面的混沌打击可以提供109点减甲,218点暴击。经过测试,这个技能带来的减甲效果并没有叠加,也不是特别显眼,是锦上添花。但是被动提升的暴击值218点和随机附加的暴击伤害对混沌更重要。

以普攻为例,如果没有暴击,伤害会在1700左右,但是暴击之后,伤害可以达到6000左右,混乱骑士的所有输出技能都受此影响,也就是这个技能给了混乱骑士极大改变战局,创造高伤害的可能性。并且因为这个技能,混沌骑士的物理暴击成为了一个极其重要且高度成长的属性。当唤醒和训练设备时,

混沌波,一个小技能,释放随机敌人,打晕他们,造成随机伤害。

看脸技能的伤害上限较低,但由于其伤害的波动性和混沌打击效果的影响,也增加了该技能的不稳定性。伤害高的时候对敌人造成致命威胁,伤害低的时候显得无所谓。

觉醒技能灵魂碎片,混沌骑士的主动攻击有一定几率从敌人身上切下灵魂碎片,可以给混沌加一个能量盾,收集更多的灵魂碎片给盾充值。

保证混沌骑士生存的一个核心技能,这个技能的存在也可以看出混沌骑士是一个觉醒的定性英雄,在这种形态下为混沌骑士提供了强大的生存和耐力。碎片是一个白色的球,一出现就会飞向混沌骑士。

根据实际测试,混沌骑士的所有技能都有机会获得碎片,而神通的攻击也可以敲出敌人身上的碎片来给混沌骑士的护盾充值。由于这种护盾可以快速充能,几乎大部分时间都能保持对混沌骑士的护盾效果,很大程度上弥补了混沌骑士魔抗低的问题,赋予了混沌骑士良好的残局能力。

低血量和魔法抗性是混沌骑士的一个弱点。面对炼金浪潮,拍拍这种物理AOE的前排,生存压力会更大,幻术和魔抗盾会有差距。这个时候混沌骑士也会显得脆弱,所以在防守阵型的搭配上要考虑对混沌骑士的一些保护。混沌是一个物理输出英雄,但是作为单核输出,很难胜任,需要和队友形成良好的配合才能充分发挥。月骑狼人等物理英雄形成技能和光环的叠加,最大限度的发挥其减甲和进攻端收割的特性。同时蝙蝠死龙中间收割的打法也是一个参考思路。

综合来看,混沌是一个强大的输出前排,具有干扰,减甲,收割的特点。动手分身很优秀,被动技能大幅提升,保质保量。由于混沌本身的高护甲和吸血能力,二重身和大招可以触发的觉醒技能可以抵抗伤害,攻防一体,这个英雄在竞技场具有持续战斗能力、收割能力、护甲减免和特殊输出特性,这个英雄有可能登顶联盟。梦想能否实现,还有待发展。总的来说还是值得入手的。