[转]微信游戏设计指南

概述

小游戏是传统游戏的新表现形式。它可以是一个故事,一个价值,一个开发者和玩家共同创造的载体。基于小游戏的便携性、便捷性、交流性等特点,我们拟定了小游戏界面设计指南和建议,旨在帮助小游戏开发者创作出更好的游戏产品,给玩家更好的游戏体验。

清除流程

整个游戏要有清晰的流程,方便玩家在页面之间自由切换,互不干扰,互不妨碍。页面之间的逻辑关系要简单明了,以保证玩家在游戏中不会迷路或感到无助。

下图是玩家在玩小游戏时的常见操作流程。开发者可以根据自己游戏的特点设计页面之间的跳转逻辑,包括但不限于:开始页面、游戏主界面、结算页面、排行榜页面、分享卡等。

合理的界面设计

在设计游戏界面时,页面结构和界面布局会直接影响玩家的操作体验。基于小游戏的用户数据,我们分析出大部分用户的屏幕分辨率为16:9。考虑到屏幕分辨率和设计稿的通用性,我们建议开发者选择750x1334,4.7寸屏幕作为设计稿的参考值。

设备兼容性

游戏开发者应关注不同设备、不同操作系统的使用场景,采用兼容的适配方案,确保玩家获得最佳体验。使用750×1334的参考值,并使用它来兼容其他设备尺寸。对于特殊屏幕设备,如全面屏、刘海平、异常屏,我们可以提供独立的兼容方案进行优化。

易操作的

手机操作中的大部分交互场景都是用拇指完成的,所以开发者在界面设计和布局上要优先考虑可操作性,让界面操作更加人性化。

功能热区

结合拇指热点,我们可以将游戏界面分为不同的功能区:主功能区、次功能区、辅助展示区、广告区等。开发者可以根据不同组件的权重进行合理布局。

广告内容

常见的广告内容可以放在界面底部,开发者要选择合适的缩放比例,在保证广告Banner显示效果的同时兼顾玩家体验。相关广告规范详见《小游戏广告应用规范及违规处罚》,兼容适配详见《小游戏Banner广告流量?主指南

必要的

每个页面都要明确自己的目标,展示重点内容,减少无关的设计元素对玩家目标的干扰。我们以起始页和结算页为例:

起始页

作为玩家打开的第一页,留住玩家显得尤为重要。很明显玩家的首要目标是快速理解并玩好游戏,建议使用直观清晰的呈现形式。另外,对于有一定门槛的玩法,可以提供适当的新手指导内容。

结算页面

结算页面负责承上启下,总结上一场比赛,展示相关成绩,然后引导玩家进行后续操作,比如“再玩一场”“排行榜”。

排行榜页面

排行榜页面旨在帮助玩家快速了解他们与其他玩家的排名。开发者要明确描述排行榜的性质和维度,比如:好友排行榜、世界排行榜、周排行榜、特玩排行榜等。对于玩家自己的分数,建议单独展示,方便自己查看。排行榜条目数量要控制,不建议分页加载全部内容,以免影响阅读体验。

仔细选择内容元素。

每个界面不要承载太多的元素,以免太乱干扰玩家的选择,应该选择。

按钮元素

游戏中的按钮元素是最常见的,比如按钮、图标、挂件等等。要避免一切平铺显示,根据玩家特点做差异化显示,选择性隐藏,循序渐进。

共享卡片

开发者应该正确使用共享卡的能力。分享图片和文案要服务于游戏内容本身,帮助用户理解跳转后的场景,不要用来诱导分享。更多详情请参考《小游戏内容发布规范》。

鲜明的个性

一贯的风格

除了以上原则,开发者在设计游戏的时候也要保持整体风格的一致,比如元素大小、配色、UI风格、交互体验等。,并逐渐形成一套自己独特的设计理念,应用到每一个页面,带给玩家更好的沉浸式游戏体验。

创意设计

每个小游戏都应该有自己的品牌。我们建议开发者结合自身迷你游戏的特点,从核心玩法、艺术表现、剧情设定、音乐音效、整体完成等方面进行创意设计,为玩家创造更多的记忆点和交流欲望。对于创意游戏,政府也给予了四种激励。具体可参考微信创意游戏激励计划。