跪求一套游戏王植物卡牌套,最好有效果描述和玩法,谢谢!
怪物卡:20
季春?二氧化钛× 3(植物家族的主要王牌,好打,威慑作用大);
巨型植物×3(主力特色的双怪,效果基本类似于不死的“地狱守门人”,可以从手和墓地拉);
孤火花×3(最重要的绝招卡,没有它你不要打植物族);
紫罗兰魔女×3(主要用来入门《孤火》);
暗夜骑士玫瑰×2(连贯召唤+特殊怪物);
杀番茄×3(保障站+绝招“紫罗兰魔女”);
复制植物×1(同调,这是我的配置,其实多加一个也没关系);
毒根王×2(墓地怪)
魔法卡:10
大兰×1;旋风×1;死者苏生×1;世界树×2;除草剂×1;玫瑰刻字×1;光之剑×1;黑花园×1;闪电涡×1;
陷阱卡×13
申宣×1;激流葬×1;尘龙卷×1;植物链×1;圣盾?镜像力×1;脊柱壁×1;花粉病×1;尼罗落点×2;魔宫行贿×2;爆炸装甲×2
植物家族卡组最大的特点和优势就是几乎所有的怪物都可以特别召唤,这是最好的一点。所以植物家族的高等级怪物一般都能玩的很轻松(这是我的实战经验,不是吹牛)。在这里,我的主要特长怪物是“孤火”,可以直接从卡组拉怪,而且级别不限。这是一种很变态的能力。一般来说,只要“孤星火”能玩,马上就会出现“土二”或者“巨植物”,孤星火上手很简单,比如“紫罗兰魔女”“植物少女”。你可以用“杀番茄”在台上拉,也就是说,无论你从这些怪物中抽出哪一个,你都可以在台上拉季春,就在两次战斗之后。另外魔法陷阱卡也没有什么太讲究的,基本都是一些常规魔法。世界树的效果是不区分敌我场的,可以和“黑花园”联动,达到放置更多反击物的目的。指标是用来消灭还是拉墓地里的怪物,取决于你是顺风还是逆风。
总的来说植物家族卡比较稳定,有一点爆发力,但是要对抗主流卡组还是有点难度,尤其是和神仙世界合拍的时候,因为植物家族是主要特征,但是一旦神仙世界
“盖场,则一切特徵效力。还有,“孤火”远比植物战队套牌里的其他牌重要,在墓地拉怪的时候不妨多拉几次。当然,我这套卡牌的主旋律不是同一个调,所以没有加入其他一些加在“自然部”的植物,但是我玩的时候感觉效果更好,不那么繁琐。你可以试一试。另外我剪了一张图附后,是我NDS游戏王2009中的植物家族配置。