为什么《梦幻西游》召唤技能的位置有时候会变,这和打字有什么关系?
先去掉目前流行的一些说法:
1.宝宝打字靠时间。可以负责任的告诉大家,宝宝打字和时间无关。
2.要看宝宝玩书的地方。你可以负责任的告诉大家,宝宝玩书不分地点。
3.高级猛兽和同样技能的低级猛兽战斗的几率很高。你可以很负责任的告诉大家。宝宝争书和高低无关。
4.各种吸兽和其他兽一样,只代表一种技能,所以我们可以负责任的告诉你,不存在吸兽从来不容易摆脱的问题,换句话说,没有一种兽是不容易摆脱的,无论技能和技能类型。
好了,排除了这些,我们再慢慢讨论宝宝在玩书的时候能不能不再闭眼,不再像猜大小一样碰运气。有什么东西能给我们或多或少的控制权吗?答案是可以,可以!
宝宝打一本书,就是一个梦想程序的计算。让我们抛开这些复杂恼人的公式,用简单的句子来讨论概率的问题。比如一个4J鬼,技能排列是死高鬼飞高,有25%的几率杀死一个高毒的JN。大量实践得到的答案不是这样,那么每个JN被杀的几率是多少?5%会死,50%会死,30%会死,15%会死比较合适。看到这个比例后,我们可以大大降低死亡的概率。以上只是宝宝打字最基本的东西,经常给宝宝打字的朋友应该有所感触。好了,我们接着讨论。如果高毒杀高反射,我们假设目前技能排名为死亡。常见的是打高毒后,技能被安排成死鬼飞高高毒。这只是打字的变化之一,也是最常见的一种。如果实际打字有这样的安排,恭喜你,你可以继续给宝宝打字了。
总结:很大程度上,宝宝的首末技能不容易被打掉。在给宝宝打字的时候,如果必备技能的位置不变,其他技能发生了变化,可以继续打字,敲掉必备技能的概率最小。
另一种在打书的过程中会遇到的情况,也以上面的鬼为例。如果技能被安排成死鬼高毒高飞继续打书,那就是高度幸运了。打字后技能被安排成高运高毒的死鬼。高运气击倒了高菲,第三个位置提到了第二个,高毒药顺手提到了第三个。鬼被挤到最后,死亡位置不变。让我们玩第三本书,高。战斗结束后,高神宝在第三的位置掉落了高毒,其他技能不变,排名为死亡,高运,高神佑鬼。显然,这样的宝宝是我们无法接受的。打完第四本,高毒掉了高运,其他JN位置不变,排名为死神,高毒,高神佑鬼。如果出现这种情况,我们称之为短周期,到第五本书的时候,四技能损失概率会发生变化,20%损失死亡,10%损失高毒,40%损失高沈悠,30%损失鬼。这种现象在打宝宝三技能的时候最为直接,导致了这本书顶上一本,下一本顶新打的结果。这种循环是短暂的。输完同样的三本,循环结束,有很大几率登顶。多才多艺的宝宝在打书的时候必然要经历几个循环,目的是增加难度,浪费更多的书。也就是说,就像我们平时说的,宝宝打书,钱就浪费了,如果没有这样的循环,宝宝打书就容易多了,体现不出一个技术好的宝宝的珍贵。任何事物都有两个方面。当我们意识到有这样一个循环的时候,我们会有目的的去避免,我们不会。
在游戏中,很难看到一个人在短时间内把宝宝的技能玩好。当然,一次打好是需要很多书的,也经常看到一个宝宝过了很久终于打好了。其实网易给我们留了一条路。大家肯定会发现,宝宝保养后技能位置发生了变化。没错,经过维护,宝宝上一个周期结束,技能位重新排列,恢复顶技能位的比例。打字会进入下一个循环。不好的技能经过维护换到好的位置后,那么就可以把握最有利的时机打字,尽量把风险降到最低。在重排的过程中,不知道大家有没有注意到,前面或者后面的技能一般都比较贵,比如前面的高级战斗,后面的高级潜行。按照前面打字的概率,这些位置是周期出现前最难被打掉的地方。
总结:多技能宝宝在打字的时候会进入几个循环。循环现象体现在来回推刚上来的野兽,其他技能的位置不会改变。宝宝进入短周期,推完同样的2-3本书周期就结束了,其他位置的技能可能会被推掉,推掉的概率会发生变化,第一个位置和最后一个位置不容易被推掉。给没有这种野兽的宝宝打书的时候,比如华山夜舞与死神,要特别注意,这个时候打书会很危险。我们的方法是等到技能维护后重新排列,循环结束,恢复掉位的概率,看你要掉的技能此时是否在好的位置,再选择是否打书。
宝宝打书是网易的一个特定节目,像儿童打书的最后两个技能是特技书技能和大师技能。无论你怎么打字,这两个技能都不会丢。这就是程序规定,如果死了,敲下来的概率是0。普通宝宝的位置概率也是存在的,有很多周期性的变化在里面。如何把握网易节目的设计思路,将是我们重点研究的方向。宝宝的打书不是简单的偶然,而是可以尽可能的多。
总结:1。宝宝打字的时候要考虑技能位置安排。
2.在周期发生之前,每个位置自上而下的概率是不同的。
3.循环发生后,拯救野兽的方法是等待维修后再判断是否打书。
4.每周维护后,技能位置可能会改变。如果不改变,上周的周期照常结束。