面试官:你认为一款好游戏的标准是什么?我该说什么?

这里的“好”有几个层次:

1,玩家标准:简单(容易进入),深度(高级玩家和低级玩家都能找到乐趣),耐玩,可扩展,上瘾(精神寄托是暂时寄托)。

2.公司标准:有明确的盈利手段,且手段能够实现。用户基数大,玩家沉迷。组建玩家社区比较合适,有话题性,容易区分。

老板问这个问题的时候,一般会讲双方,然后总结一些* * *方面。

如果想刁钻一点,可以放在总结里。