游戏软件是怎么开发的?
1,游戏开发首先选择一种编程语言,一般使用实时性强的C/C++,比如基于WINDOWS的VC++。
2.其次,对于2d\3D游戏编程,一般选择开发包或SDK。目前国内外广泛使用的是DIRECTX SDK或OPENGL SDK。
3.最好能多了解3D建模、材质、贴图、动画的制作流程和概念。比如复杂的骨骼动画编程,需要对一些关键帧和运动过程概念有更多的理解。
4、以上是游戏引擎开发者。
5.游戏服务器的开发需要掌握TCP/IP协议的开发,与DIRECTX SDK或OPENGL SDK无关。
6.当然,客户端游戏引擎往往需要采用WINDOWS API,加上所谓的客户端模块,与服务器进行通信。