哪六个精灵最适合口袋妖怪?
口袋妖怪六大极品精灵:1。血翼龙;2.木本猛兽;3.沙夜兽;4.水精灵;5.果翁;6.美丽的蛇兽。
口袋妖怪
口袋妖怪,ポケットモンスタ125400系列是游戏少年(1995由日本游戏怪胎代田考之开发,1996由日本任天堂株式会社引进。
口袋妖怪系列游戏以角色扮演(RPG)为主,策略、动作类游戏为辅。在游戏中,玩家总是以PM(口袋妖怪)训练师的身份四处奔波,完成各种交付的任务,并沿途挑战PM训练师,不断提升自己的战斗能力,打败八堂四王的首领,最终与冠军一战,赢得最后的胜利。游戏最大的乐趣就是收集捕捉各种可爱的小精灵和完整的口袋妖怪插图。因为很多精灵在游戏中只有1,而且一旦夺取失败就没有第二次机会,所以每部作品中的最后一个精灵只能通过特殊方法获得。因此,捕捉精灵成了游戏中的一大乐趣。
游戏数据
口袋妖怪百玩不厌的主要原因是百变的战斗。18中有500多种走法,分为强走法和弱走法,有互补关系。不仅要通过基因手段让你的小精灵学会强招,还要合理搭配应用,发挥其最佳效果。另外,每个精灵的个体价值有高有低。你只能通过野种选择或者基因选择培养出一个一流的精灵,选择个体价值高,性格合适的那一个,然后通过战斗合理分配努力值。
多属性属性约束的详细说明
其实很简单,只是把巫师的两个属性的抗性乘以某个属性。
例如
喷火龙的属性是火+飞行。从表中可以看出,岩石击火是2倍伤害,岩石击飞是2倍伤害,所以岩石技能攻击喷火龙是2×2=4倍伤害。
十字蝙蝠的属性是毒+飞。从表中可以看出,打毒的效果是一半,打飞的效果是一半,所以对十字蝙蝠的武功攻击是1/2×1/2=1/4。
Pokhkigu的属性是将军+飞行。因为战斗克制一般,飞抗战斗,所以攻击波克基斯的武功伤害是2×1/2=1倍。同时鬼打普通效果为零,鬼打飞效果1次,最终效果为0×1=0。