手游发往海外,如何规避游戏侵权风险?
首先,合理引用并不违反法律,也不一定侵权,但是换肤确实是个技术活。换肤实际上可以分为以下几类:
1.强化换肤:反恐精英是Valve 1999在夏季开发的射击系列游戏。游戏以前是游戏《半条命》的游戏模块,后来成为独立游戏,所以剥皮未必没有创新。
2.克隆换肤,玩法完全抄袭原游戏,但不包括游戏美术、UI、人物,一般能做这种克隆换肤的公司技术都比较好,否则无法完全复制。如果所有的代码都是自己开发的,美术都是自己设计的,那么这种情况识别起来还是比较麻烦的,很难说是侵权。毕竟版权法并不保护游戏性。游戏玩法可以借鉴和复制,但游戏美术和代码一定不能完全复制,否则容易导致侵权。很多公司喜欢挖对手的主流程或者美颜来玩换肤游戏,也有少数公司不惜从黑市购买源代码来换肤,所以运营的风险比较大。
3.有些元素是皮肤化的,多是中小型CP,无法完全换肤,保留了大部分游戏原有元素,只在主城或主页做了少量修改,只是为了蹭别人的积极性。
换肤过程中如何避免侵权?
换皮肤最忌讳的就是局部换皮肤,会留下很多证据,比如UI、按钮、人物、地图上的相似度,侵权纠纷的可能性会更高。换肤应遵循以下原则:
1.尝试彻底改变皮肤。尽量重写代码,不要抄袭源代码。源代码抄袭是最危险的,因为大部分游戏都会申请软文。如果真的打官司,抄袭源代码很容易被判侵权。
2.差异化的UI设计。在小元素上进行区分,让对手找不到类似的证据。
3.这种游戏不受中国专利法和版权法的保护。虽然受美国专利法保护,但很少有手游开发商会注册专利,所以玩法和功能可以大胆借鉴,这对换肤手游是一大利好。手游公司最缺的就是美术,美术要完全取代皮革需要做很多工作,尤其是一些3D手游。
4.至少参考2场比赛。如果抄袭一个游戏,很多美工或者设计师偶尔会偷懒,难免会用别人的素材,甚至用PS稍加修改。
5.游戏特效属于表现形式,受著作权法保护。在提到特效的时候,可以进行修正,避免出现类似的特效。
游戏被别人改了怎么办?
1.预防措施
A.申请软件版权(游戏本身),设计专利(场景,UI,人物,地图等。游戏中),申请商标(游戏名称),积极布局知识产权,提前做好抗辩工作。
B.与关键游戏设计人员签订保密协议和竞业限制,避免因员工离职或泄露导致游戏抄袭。
C.上线后的重大版本更新应进行网络取证,并保留必要的证据。
d一旦发现换皮游戏,应积极取证,重要案件可请公证处对证据进行公证。
2.事后应对措施
如果游戏是别人改的,首先要判断改到什么程度,根据不同类型进行反击,保证对方感受到压力。
1)如果参考玩法,把美术资料全部换掉,这种抄袭行为可能不受法律保护,胜诉概率比较低,但不代表不能打官司。诉讼可以成为威胁对方或者扰乱对方市场策略的手段,所以你还是可以视情况打官司。
2)如果是局部换肤,部分元素盗用了自研游戏的美工、UI等元素。一方面可以向平台(应用商店)投诉,也可以提前准备证据,做好诉讼准备。
3)诉讼、媒体舆论、市场宣传要有机结合,形成打击侵权换皮游戏的合力。
动词 (verb的缩写)摘要
游戏玩法不受版权保护,换肤在一定程度上是合法的,但在具体的换肤过程中要注意避免留下侵权的痕迹。