怎样才能成为一名独立的游戏开发者?

你是想不再被游戏发行商控制,还是只想进入游戏行业?不管你带什么理由,可以说所有独立游戏开发者的目标都是做出一款好游戏。我很多游戏行业的朋友最近都决定开始自己做游戏了。所以我想结合自己的经历和朋友(开始独立开发游戏,已经完成部分独立游戏的朋友)的经历来说明一下如何成为一名独立游戏开发者。这适合你吗?独立游戏开发并不适合所有人。开发独立游戏的利润并不大,这就让你需要一份“正常的工作”来养活自己,还需要在游戏开发的初期付出很低的努力。但好处是你会成为自己的老板(和项目经理),所以你可以有更多的奖金,获得更多自己创造的价值。如果你对独立游戏开发充满热情,这些负面因素可能没那么重要,但我建议你花点时间好好想想。你必须清楚的知道独立游戏的发展时间,你也必须给自己设定明确的目标。我建议你和以前做过这份工作的人交流,他们会告诉你绊脚石会出现在哪里,你做了这个决定后你的生活会发生什么。设定一个具体而现实的时间表。很多独立游戏开发者花了几个月甚至几年的时间开发游戏,却因为失去兴趣而半途而废。给自己设定现实的目标,有助于减少最糟糕的失败(即无法完成游戏)。一直朝着明确的目标前进(比如开始设计游戏,测试,最后发布)。主要目标往往由一些重要的小目标组成。最后,这些小目标会被分解成一个行动清单。当你有空的时候,你应该想想你下一步想做什么。这样不仅能节省你的时间,还能为你未来的发展提供一个明确的方向。说实话,很少有游戏是只由一个人开发的。你的开发团队需要包括一些编程、设计、美工、音频制作、项目管理等领域的人。即使你一个人掌握了所有的技能,至少你需要另外一个人来帮你分担工作,需要更多的人来为你的游戏出谋划策,找到“好玩的因素”。你需要找到对游戏开发充满热情的人。对于独立游戏开发来说,激情比能力更重要。当你的成员能够胜任工作的时候,你就更有必要去挖掘对工作最有热情的人。在开发的早期和中期,独立开发者往往缺乏足够的报酬,此时能推动他们前进的最大力量就是激情。不要在游戏快结束,万事俱备的情况下,突然给团队增加一个新成员。你需要的是一个从头到尾完整的团队,这样才能让你做的游戏更有热情。每个人都有自己的时间表。所以你要提前解决这个问题,让团队所有成员达成一致。制定一个初步的时间表,让团队成员知道他们在做什么,从而更好地安排他们的下一步工作。