前几天被吹上天的《西游记之大圣归来》,为什么上线后口碑崩了?

前几天发布的西游记之大圣归来,由于发射技能需要暂停游戏,游戏质量不佳,出现了口碑崩塌的情况。热门漫画《西游记之大圣归来》被冠以“游戏中新”的称号。游戏上映后,口碑迅速下滑,与电影原著的欢呼雀跃形成了明显的对比。从最直接的评分来看,好评率已经降到了25%,他的好评率比“幻影”还低(幻影虽然去掉了,但最低评分也没有降到30%以下)。是什么让这个对中国动画有着特殊意义,一直被玩家所期待的国产知识产权,变成了现在人人喊打的局面。

首先,很难理解当你放技能的时候,需要临时打游戏。况且,要爬梯子,还得看个动画,价值高达3A的“自制”游戏。内容质量远未达到3A标准。你很难想象这样的价格动作游戏,整个过程你需要的只是一套“猴拳”动作。孙盛达,我们手中唯一的武器就是一条板凳。虽然板凳真的很常见,也能抗打,但是在一场八小时的比赛中,你光用板凳打人就太过分了。

当然,我们也可以推出一些技术,但是在发布之前需要暂停游戏。这一系列单调粗糙的体验只是游戏的冰山一角。游戏开始一个小时后,你甚至看到了怪物“山猪怪”。更让人难以忍受的是,玩家在游戏中仍然要面对持续的读图、黑屏和无意义的动画。游戏中,所有的门和梯子都会显示黑屏阅读画面,房子的出入口甚至会连续显示两张阅读画面。

可怕的是,西游记大圣归来不仅不好玩,而且是致命的BUG。大圣只要受到攻击,就可能直接消失,进入“次元空间”再也不回来,真是让人无语。其实国内玩家对国内知识产权其实是有一定容忍度的。索尼对《大圣》的大力推广,把游戏的口碑推到了这样的境界。希望以后厂商还是多留些时间和金钱给游戏本身,让那些只靠宣传和炒作的玩家不会傻到为此买单。?