如何改写21攻城掠地的史诗?

攻城掠地的史诗在21被改写。关羽+丢西姆+孙策的故事用的是孙子兵法+战术。第二辆车被丢西姆的故事处理,盾牌被关羽的克制打破,第一个将军在觉醒战术中被收割,溅射和战术被四辆车吸收,第三辆车用来防止第四个NPC叠加孙策的被动。

攻城掠地是由上海锐战网络科技有限公司开发的一款以三国为背景的策略游戏。游戏于4月13日正式发布公测。

介绍

玩家每场战斗最多可以打5个武将,部队排成队列。敌我形成对抗态势进行递进式杀伤。由于武将的战术不同,玩家可以在战斗开始前自由改变武将的顺序。

此外,战斗系统中加入了实时作战的战术,玩家需要根据战场上的实际情况选择正确的战术在冷战中指挥军队,这将对战局产生非常重要的影响。

战前玩家可以改变武将的出场顺序,战后可以选择相应的战术来克制对方的战术。战术分为奇袭和防守三种,牵制关系是奇袭和防守,防守和防守。

交战双方的部队按照武将出现的顺序排列。每个军事指挥官都有两列部队,玩家的部队在战斗画面的左下方,敌人的部队在战斗画面的右上方。战斗开始后,他们向前移动到屏幕中央进行战斗。根据双方攻防时的兵力损失,伤亡情况列为栏目。一列部队死亡后,另一方所有部队在顶上全军覆没,战斗胜利。