流放之城-游戏攻略
引入策略
1.进入游戏可以选择一个教程。看你怎么给年轻人分配工作了,怎么给他们画个范围让他们收集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么看完教程就跳出来了...再进也没关系。
2.开始一个新游戏,随机生成地图种子,像minecraft一样生成随机地图,但是可以选择天气和地形,这基本是游戏的难点。
3.进去后是仓库和材料堆放场。基本模式就像堡垒2。小人会按照最短的路线把资源送到仓库。修路可以加快行走速度,但通常小人不会老老实实的走。通过分区可以收集三种资源。木头,石头,铁,铁看起来比石头暗一点。收集完小人后,他们会把他们搬到垃圾场。
4.首先,盖房子增加人口,盖新房增加一对夫妇,所以盖房子是主动增加人口的重要途径。人口增长的其他被动方式是,小人会生孩子= = ||||孩子到了一定年龄,就开始工作了。我觉得好像不是以一年的速度在增长,因为它们出现的相当快。
5.然后是食物。初始仓库根据你的游戏难度,一开始应该有很多土豆。那么第一步就是在河边建一个钓鱼码头,因为鱼是一种资源,一年四季都可以获得,但是数量有限。刚开始人口少的时候可以凑合,人口多了就很笨拙了。
6.其他可用的食物来源有:
A.农田:可以自己决定大小,建设不需要材料。在农田上工作的人数可以根据农田的大小进行调整。有两种作物,玉米和瓜菜,可以直接食用。更何况我发现暂时只能一年收获一次。如果你在冬天到来之前没有收割完,请现在就点击收割,否则一整年的劳动就白费了。秋天收割后,农田将处于未开垦状态。此时停止工作,等待下一个春天复工。
B.果园:同样的农田,可以种李树,可以收获李子,把种下的树砍下来当木材。
C.牲畜棚:初期请不要建这个,因为动物物种的唯一来源就是交易站。在建交易站之前,牧场只能闲置。拥有动物物种后,会自行交配繁殖,维护数量可以设定。超过数量的动物会被杀,变成肉。是后期较好的食物来源。
D.收藏小屋:地图上会出现一种像杂草一样的资源。洋葱、黑莓等作物会在采集小屋范围内作为食物采集,这些作物和鱼一样,一年四季都在持续生产,量也比较少。
E.猎人小屋。猎人会杀死在地图上跑来跑去的鹿,获取皮毛是制作皮衣的原料。
7.关于冬天:前期要建伐木场,生产柴火。房子上出现雪花,说柴火不够了。早期的木屋需要大量的木柴。制作皮衣保暖可以减少对木柴的需求,这是前期木材的一大消耗点。
8.相关资源:早期按区域收集地图上的资源可以收获很多资源,但毕竟有限,而且会离仓库越来越远。建新仓库是个好方法,同时可以建矿山(要建在山脚下)、采石场、植树造林,可持续发展,代价是大量的劳动力,生产力低,而且所有的劳动力都需要工具,所以需要建铁匠铺进行生产。前期不需要建市场,会消耗大量劳动力,功能和时代的市场差不多,给周围的房子分配资源,但是如果仓库足够近,小人会直接去仓库拿资源。
9.还有很多学校、酒馆、药房等建筑没有使用,我所在的小镇成了一座死城。游戏到了一定阶段就会出现瓶颈,因为人口是有年龄设定的,到了一定年龄就不再生育,第一批反派到了一定阶段就开始老死。如果之前死于饥荒的年轻人很多,基本上是回不了天的。人口死亡有各种情况,包括难产和疾病。饿死,冻死等等。,我还没有遇到什么灾难,但是维持一个粮食供应是非常困难的,尤其是人口增长缓慢。一旦发生饥荒,食物和资源的收集会越来越迫切,各种铺天盖地的努力会让我准备再开一局。......
10.还有就是幸福的设定,应该通过酒馆、宗教场所、学校的酿酒来宣传,但这一切都必须建立在人还活着的基础上...所以他们还没有经历过。
130+M 065438+