你看过动画版的梦幻西游吗?你喜欢吗?
设计
不得不说3D画面细腻,就算是日本动画也比电视上的欢腾流和网上的十寒尸兄弟好看多了。
石三敢拿着梦想赚的钱和多年积累的人气在动漫上花钱,肯定是其他国货比不了的。
人有钱就愿意砸钱,图的就不用多说了。
剧情?
剧情一般以玄幻主线任务的剧情为蓝本,对于玩过游戏的人来说有一定的剧透性,但对于没看过剧情或者几年没联系的人来说也算是一个全新的面貌。当然官方也不能完全只跟着主线走,一定要夹杂新的剧情和CP。
到目前为止,剧情进展比较慢和快。为什么又慢又快?
看第一集,游侠骑士个人场,第二集,骨精灵个人场,第三集,逍遥个人场。三集虽然主线跳跃快,但整体剧情节奏较慢。第三集是移到各种人物身上,找一条主线把所有的人物都画出来,凑在一起。这样虽然可以一个一个的介绍人物,但是导致一集剧情缓慢,情节一集一集的跳,人物越多越容易跳。
毕竟梦有15个角色,可以说每个人都是主角。如此一来,对国家的剧情和大场面的掌控力不足就体现出来了。相比日漫,岛国不是没有多主角动画,但是人家有自己的主人,结构鲜明,这是郭曼经验的不足。
音响效果
是武打砰砰的音效。这一带,一直是重灾区。如打不倒的塔,十冷,建议等。连纳米核都只是及格线。如果你要说国家这样就够了,那这个国家就永远不会进步,更别说和日本人分庭抗礼了。很多国家技术和经验都不成熟,所以很多音效都不对,另外就是突兀声。
这是工业不发达的问题。不是说国内没有顶尖的音效工程师,而是人家专攻影视,动画的成本也负担不起。
背景音乐
也被称为BGM。奇幻动画BGM大部分都是游戏原声。虽然游戏原声可以加入回忆,但我不禁想到,如果官方真的有能力做一个新的好看的BGM,可能就不会放那么多原声了。
动画里每天都是游戏的BGM,战斗或者关键时刻总会有一个BGM,这反映了配音团队的不足。这是国家漫行业的老问题,不是一朝一夕能解决的。
行动和对话
鉴于投资较大,人物动作普遍流畅,武术指导是中国影视剧的绝活。只要钱到位,国内的怕谁?
关于对白,我不想对国内编剧要求太高。
把……戏称为;给……起绰号
角色CV是动画体验中最具影响力的因素之一。个人总体评价,不满意,美中不足。
主角简历。
剑客:声音没错,但是读书方向很认真。有时候太刻意,太不自然,营造出人物的“调皮”,有时候又对不上嘴唇。
飞燕女:首当其冲的就是人物的声线完全不合适。其次,CV对声线不合适的角色控制不够熟练,高音最容易崩。
幸福生活、骨精灵、虎头怪:个人对这些cv比较满意,但有些还是比较粗糙,应该会越来越好。
大魔王和神兵:这两种声音还是比较契合的,但是CV的技能还是个大问题,有时候太“硬”了,无法完全把握角色。
侠客:这和侠客完全是一个问题。
其他角色没有听,也没有评判。
可以说,郭曼的配音是最受大家诟病的,因为大家习以为常的日漫配音完美成熟,“妖怪”层出不穷,所以听惯了专业的,听差了就受不了了。
但是,也不能说现在的中国没有顶级的配音演员。詹佳、季冠霖和港台都有非常专业深厚的配音实力。新生代人气山新和宝木中阳不敢说达到了前辈的高度,但是实力还是不错的。虽然人才很多,但整体行业水平还是不如日本配音行业。
尤其是在郭曼,制作成本一直很低,配音成本就更省了。所以存的时候请一些“新人路人”配音是很常见的,所以那些国内顶尖的配音人都是电影、电视、游戏、广告等陪同。“路人也有很好的配音演员,比如《不可阻挡之塔》里的几个男主角,也很配。
最终感受:据说石三花了很多钱在动画上,声称上亿人不想记住它,因为不管它有没有烧钱,看动画就能看出来。但从画面来看,这部动画可以说是国家的良心,行业的希望。
三石钱不浪费,但是看动画不能只看画面。需要改进的地方很多。如今,奇幻动画在画面上有了进步。希望下次能在其他地方改进,提高整体素质。
真心希望梦幻西游动画系列越来越好。