《动物园之星》运营理念解读
首先是金币环节,即购买游戏中所有建筑部件、装饰品、动物园的钱。
以前我做的品牌模型,本来就是通过展区入手的,大家不难发现。原因其实很简单,因为展区的动物基本上都很便宜,而且大部分都是有钱就能买到的,对于前期缺乏保育点的玩家来说是非常合适的选择。虽然展区的动物不能放归野外,但它们极高的繁殖力给我们带来了可观的经济收益,而且不需要额外花费饲养费,也不需要兽医,只需要一个饲养员。
那么,我们决定建设第一个展区后,只需要为它准备一个饲养员小屋、工作人员休息室和三个展示柜。不考虑美化费用的话,要一万多。这个时候我们的动物园就可以开放了,然后在游客入园的时候准备我们的第一个栖息地。
我推荐孔雀作为第一栖息地。孔雀虽然是麻烦的栖息地动物,但也很节约。孔雀价格低,繁殖力高,无论是放归野外还是卖钱都是首选。最重要的是它们占地面积小,不需要什么树。只需调整地面类型。
我相信很多玩家都有另一种动物——红鹳,但是我这里不推荐红鹳,因为它们需要水,这意味着你要花钱去挖一个水坑。
孔雀建议买四只,两只母的两只公的,选年纪小的。第一波生产结束后,给其中一对喂避孕药,可以有效防止因为未成年孔雀太多,栖息地满是粪便而导致孔雀生病的现象。
孔雀的工作区可以和展区分开,增加一名兽医和一名饲养员和一名店员。这个时候估计还剩2万左右。如果你急着赚钱,就开启加速模式,赚取门票。当然,别忘了放捐款箱,做简单的教育设施。
前期绝对不要买的两个员工设施是隔离室和兽医门诊。很多朋友看我的视频会问我为什么不先隔离检查?我在视频里回答了这个问题,因为这样省钱。而且以我两年多的游戏经验来看,隔离室真的没什么用。至于兽医诊所,出现病畜的时候临时修一个就好了,处理完了再删。
另外,人员设施以小为主,除非你的混合养殖面积很大,小饲养员舱满足不了饲养需求,可以考虑做大饲养员舱,其他情况小饲养员舱也能应付。
这个时候我们的游客数量势必会增加到300人左右,门票也可以稍微上调。剩下的钱,我们可以建两个店,一个饮品店,一个食品店。我推荐派硕饮用水和牛肉饼。游客量没上来之前不要建太多店铺,容易破产。工作区的划分还是可以和之前的展区放在一起的。除了店家带的两个摊贩,还可以雇一到三个摊贩昼夜轮换。今后将采取两店三摊的模式,确保店内不会出现摊贩。
时刻记得预留10000金币作为备用,这一点非常重要。如果备用金不足,就加速营业,尽量不要借钱,更不用说在乎营业一年,这是没有用的。
现在我们有了稳定的收入来源,我们可以开始赚取保护点。品牌模式下被农场辅助的玩家可以自行跳过。
这时候就需要多逛逛动物市场,寻找吸引力高价格低的动物,比如鳄鱼、棕熊等。
保护点的主要来源是讲栖息地动物回归野外。有一种迂回的方式是花钱买动物然后放生,但是这种方式需要动物的基因价值。如果某个基因是红色的,这些动物就不能被释放。你可以理解动物不适合在野外生活。所以这种方法适合急需保育点且资金充足的玩家。
通常我选择用钱买一对吸引力3000到5000的动物。景点越高,游客越多,门票和捐款收入也越高。
然后,当这些动物的后代成年后,可以选择性地将基因较少的后代或其父母放回野外,以换取保护点。而且吸引力高的动物,除了大象河马等群居动物,基本都是雌雄同体,动物多了会影响福利。
动物之间的近亲繁殖不需要特别注意。除了大熊猫,大熊猫近亲繁殖出生的,不育概率很大。
简而言之,栖息地的动物会被授予金牌,其余的会被释放。
保育点是需要一点点积累的,不要急着买保育点高的动物。建议攒到可以买一对西非狮子的地步,直接上西非狮子,极具吸引力。一男多女(女拳手让我走)的社会结构体系就不用说了,可以生更多的幼崽,自然可以赚更多的保育点,而且放狮的保育点超级高,性价比可以杀死任何动物。
买动物前要养成阅读动物百科全书的习惯,里面有动物的生活环境、生长发育、繁殖周期等重要信息,对饲养动物很有帮助。
当你有一对西非狮子时,恭喜你,你的动物园已经起飞了。现在除了生活的快速膨胀,商店的疯狂建设,大象的饲养,没有什么能阻止你赚钱。你可以把更多的心思放在改善和美化动物园上,让你的动物园不再是农场。
在搞清楚了经营思路之后,我觉得第一个新手玩家的农场也有了雏形。现在你有足够的品牌模型保存点来挥霍。农场肯定满足不了你,要开始美化建设了。
很多朋友一定有和我刚开始美化时一样的困惑,就是盯着一片广阔的空旷,不知所措。然后陷入迷茫和自我怀疑,最终选择退出游戏。
在其迷茫中,不如先开一条路,从入口拉一条路,再确定一个中心位置。当然这个中心位置不一定是空地的中心,可以是任何地方,这个位置就是你梦想的起点。
有了梦想的起点,我们要找一个方向,就是我们动物园的整体风格。你想建非洲风格还是中国风格,现代还是古典?这些必须在施工前决定。如果无从下手,可以参考真实的建筑,在网上搜索建筑照片,不用担心火柴盒,因为现实中的建筑大多是方形的。多想想怎么把建筑和动物园结合起来,多看看视频,沙盒模式下练习,甚至沙盒模式下模仿游戏自己的蓝图都可以。
不用担心你建的和别人的一样。任何艺术的学习过程都是从临摹开始的。
在复制的过程中,学习所有的基本操作,掌握游戏中的建筑部件。有了这些基础,你可以建造任何东西。因为我自己也是一步一步长大的。
对建筑构件的把握是你所建造的建筑或景观是否具有美感的最直接因素。对建筑构件了解的越多,就越容易将其运用到你的建筑中,从而提升整体美感。
所以不要害怕,大胆的模仿,在游戏中大胆的实现所有在你脑海中跑来跑去的想法。
关于道路布局我想说的是尽量不要用窄路,尤其是在栖息地密集的地区。最好控制在八米以上的道路,否则堵游客的现象会很严重。
另外,商铺不要两面对面建,尽量建在一边。连接商店街的道路必须足够宽,而且越靠近栖息地,商品的销售量越高。
对于车辆建设,请在园区建设的最开始就确定路线,然后有计划的预留空间,否则后期整体的分隔感会很强,尽量避免出现车辆满天飞的情况,这样看起来真的不太美观。能在地面上修的,尽量在地面上修。
扩大公园的最佳政策是放射状的。如果考虑建设多风格的公园,也可以区域性建设。统一风格下最好是放射状的,可以避免整体的散乱感。栖息地之间可以增加一些小景观、店铺等设施,进行划分。不建议全部连起来,太像农场了。
最后,给大家的造景建议,不是设计一个过于复杂庞大的动物园,而是要一步一步规划,否则当建设进度和思路无法融合的时候,会极大的消磨你的信心,让你感到极度的挫败,很容易就想弃档。我们可以把每一个栖息地当作一个个体,从一开始就把所有的时间和心思花在每个个体的建设上。最终,由丰富完整的个体组成的整体,肯定比空洞的整体美好得多。
动物园之星游戏制作:前沿动态游戏发布:前沿动态游戏平台:PC上市时间:2019-11-05游戏标签:模拟游戏