王者荣耀如何提升知名度?

首先要明白什么是意识,这是一个很抽象的概念。我对意识的理解是这样的:总的来说就是谋划战局、分析战术的能力,对于新手来说可能有点深奥。通俗地说,意识就是它能告诉你五秒钟后该做什么,三分钟后该做什么,做什么更好,做什么更有利可图,以及如何根据对方透露的一些迹象进行反制等等。

在我们对意识有了一定的了解之后,就进入正题:新手应该培养什么意识?对于初学者,我把自己的意识分为六个部分:小地图意识、对齐意识、预判意识、撤退意识、支配意识、优先意识。接下来,我将详细解释它们。

小地图意识

对于很多新手来说,他们意识到了小地图(在游戏界面的左上角)的存在,但是很少会有意识的去看这个地方。这里我想说的是,对于初学者来说,minimap尤为重要。

其中,数量最多的蓝色和红色的东西是自己和对方的防御塔;红圈图标是敌方英雄,蓝圈图标是你的队友,绿圈图标是你自己;黄色的是野生怪物。

知道了这些迷你地图的各种元素,我们就应该知道如何去理解它们。有些新手可能会说,还需要教你看小地图吗?不不不总有你不知道的东西在里面。

看迷你地图最重要的目的是想知道团战爆发在哪里。当蓝圈和红圈非常集中的时候,你就会意识到团战爆发了。这时候你就要做出选择了(这个选择后面会在优先意识里详细解释)。最直接的判断依据就是团战爆发在离你很远的地方,这些信息都可以从迷你地图上获得。

我们以野区团战为例(如上图)。白色箭头表示野区团战爆发时各路需要支援的方向,黑色箭头表示局部野区团战爆发时各路需要支援的方向。

可以看出,中路的球员需要在必要的时候进行四个方向的支撑,而中路和越野的球员需要具备四个方向的支撑意识。

当防御塔被攻击时,迷你地图上会有闪烁的提示。这个时候你也要有意识的守塔。除非你有非常正当的理由放弃塔,否则塔被攻击时会像英雄一样流血,这体现在迷你地图上防御塔的颜色从实心逐渐变成空心。当塔的颜色完全为空时,可以选择任意攻击塔,使其失去防御能力。

还有一个细节是,英雄图标的圆圈上有一个小箭头,表示英雄的方向。新手可以通过这个细节提高技能对隐形敌人的命中率(比如虞姬的一个技能,嬴政的大招等等)。)

从上图我们可以看出,不知火舞不在虞姬的视角之内。新手没有三个手指只能判断右上角小地图中火舞的大概位置,但是这个位置不足以让虞姬的功力准确命中。

这里需要注意的是,于吉绿色图标的小箭头的方向使其朝向不知火舞,然后使一个技能的方向朝向箭头的方向,可以提高技能的命中率。

对齐意识

接下来我来分析五个位置,分别是单位,野位,单位,射手位,辅助位。

1,射手

对于射手来说,主要有三种意识:红起来的意识,猥琐的意识,走路的意识。当前版本的热门射手大多依赖红色BUFF,有没有红色就是两个英雄(比如凯尔波罗,鲁班七号等等)。红BUFF的黏人能力是射手上线时赢一个血的保证。最开始最好是和自己的野田商量,把红的给自己。猥琐意识就是要注意自己在团战中的位置。记住,你是一个输出,你的身体很脆弱。往前冲是没有价值的。后方猥琐输出为王(当然凯尔波罗大招除外)。走位意识是指一个射手要学会边走边打,而不是原地不动。这个技能也叫“走A”,从小地图上看到敌人的英雄转圈,就要有意识的避开即将到来的攻击,这也是一个需要培养的意识。

2.辅助的

辅助射手、保护射手生存发展的意识主要有三种:经济意识、牺牲意识、站在地平线上的意识。做经济意识包括做线经济,帮射手拿红BUFF,让人好看。让行兵走,不是说原地不动,打还是打。只是意味着让射手打中士兵的最后一枪,自己杀死士兵就能获得30%的收益。需要补充的是,头部不是所有情况下都允许的,但是当你保证头部不会逃跑的时候,你会让头部去找一个射手(这里需要考虑敌方英雄位移技能等很多因素)。牺牲感是在路上遇到野袭时,为了保护射手不后退,必要时牺牲自己。助手更需要蹲伏的视野是路下的河中草丛。打野赶路的时候,多是通过这片草地进行的。辅助会占领这片草地,看到敌人有人过来,可以示意射手撤退,自己做掩护。

3、打野

打野是一个考验意识的岗位。主要有三种意识:控野意识、抓人意识、抱龙意识。控野最重要的是记住野怪的刷新时间。比如野怪开场30秒出生,红蓝BUFF被杀90秒出生,第一个暴君两分钟出生,普通暴君九分五十五秒消失,黑暗暴君十分钟出生,被杀五分钟刷新,第一个主人八分钟后出生,被杀五分钟刷新。对于新手来说,最好不要提倡反野,慢慢打,稳扎稳打。抓人意识就是清理野区后及时去网上支援。支援必须是有价值的,能给敌人造成一定的损失,也能给自己带来一定的收获。不能只刷野区。霸主对整个团队都有很大的收获。当你知道有机会的时候,你应该抓住龙。至于什么时候吃,什么时候不吃,后面会有详细说明。

4.定购

处在抗压的位置,一般会遇到两个人在线。在这里,与其说是意识,不如说是需要注意的几点。首先,你不要咄咄逼人。尽量缩塔清兵。如果你确定要抢河小爷,那就抢吧。如果没有把握,就不要硬来。另外要注意小地图,注意自己的野是否来支援。如果是来抓人的,要及时跟上。

5.钟丹

在钟丹要注意的意识基本上是警惕的意识,中间道路也容易被敌人抓住。除非你有把握干掉敌人的钟丹,否则尽量不要越过两边三分之一的草地,也要有扫清兵线后上下徘徊的意识。

另外,五个位置都需要注意入团感,切记切记!

期待意识

字面意思是提前判断,有些玄乎,但做起来并不难。从一个特定的英雄,比如小乔,小乔的第二个技能是一个飞行效果,释放时会提前短时间提醒敌人。如果小乔把第二个技能直接扔在对方脚边,对方很容易躲开。这时候就要利用预判意识,根据对对方位置的判断,提前释放技能。也有像于吉这样有技能的英雄也需要这种意识。

撤退意识

这个意识说起来比较简单,就是在取得一定优势的时候要冷静,不能一味的想进一步扩大优势,要牢记“准备好了就停,不要追敌”这四个字。很多新手玩家肯定是一路破了对方的等级,然后挡了别人的水晶,无论如何都不肯退。最后敌人在水晶下抓到了一个防守反击的机会,最后被反浪推开。因为一时的骄傲而失去几乎已经到手的胜利,难道不是最不值得的吗?

支配(暴君)意识

取得一定优势后,也就是顺风局,可以考虑干掉暴君子或者高手继续扩大优势。这时候你就不用怕对方抢了。既然在顺风局,经济上肯定有优势。如果他们来抢,很可能是自杀。

逆风,己方队伍会面临对方队伍走龙的情况,尤其是一波团战已经杀了三个甚至四个队员,对方队伍很可能走龙。这时候幸存的玩家要有意识的靠近龙坑探索,但是要记住,得到龙是天经地义的,就算牺牲自己也是得不到龙,所以死了也是愚蠢的。

优先意识

这里我就说三个。

1,推塔还是入团?

如果是高体力值输出的英雄,可以选择推塔,让队友拖住对手,或者强制队友对付你,化解团战危机。如果你是坦克,助理,法师,那就加入团吧,因为即使推塔,效率也很低,远不及团战上的增益效果。

2.资源或支持

这里所说的资源指的是野怪和士兵。团战爆发的时候,你正好在清朝或者清军。如果团战爆发在离你很远的地方,可以考虑不加入团,自己发展。如果离你不远,记住一定要马上放下资源,马上支援,不管打到什么程度!

3.抱龙还是推塔

新手玩家应该都遇到过,一波团战之后,干掉对方四个甚至五个英雄的时候,有的队友说拿龙,有的队友说推塔,会陷入两难的境地。

这个时候最重要的是看兵线和比赛时间。如果是在游戏后期,且一线兵状态良好(刚好一线兵进入对方防御塔),不要犹豫优先推塔;若无行兵,先取龙;游戏前期可以抱龙推塔。

以上是新手需要培养的一些意识。当你掌握了这些意识,即使你的操作一般,你也会在帝王谷占据一席之地。感谢您的观看。如果你有任何问题,请随时提问。我们可以互相交流,共同进步。