请问这张照片是什么游戏里的

模拟城市

模拟城市(PC Games 电脑游戏)编辑

《模拟城市》(SimCity)是一个城市建造(City-building game)的电子游戏,首部作品发售于1989年,是Maxis的第一个产品。最初发行的平台为DOS,之后又陆续推出了麦金塔、Windows与超级任天堂等平台上的版本。当前该系列的版权所有者以及发行商为美国艺电(EA)。

2008年1月10日,EA以GPL协议开放原始版本,更名为Micropolis,特别针对OLPC。

在2013年EA/Maxis发布了全新的《模拟城市》系列游戏,将游戏名称定为与1989年相同的名称《模拟城市》,并且通过Origin平台才可以进行游戏。在Maxis被问道这款游戏是否叫做“模拟城市5”的时候,Maxis说,这款游戏不是《模拟城市4》的迭代,而是一款全新的游戏,我们叫他《模拟城市》。国内外的《模拟城市》粉丝们将它叫做《模拟城市(2013)》或者“SC(2013)”。

为了相互区别Maxis的第一部和第五部作品,本词条用游戏发布时间分别命名为《模拟城市(1989)》和《模拟城市(2013)》。EA/Maxis官方目前分别称之为:Micropolis和SimCity(港台译名:模拟城市)。

中文名

模拟城市

原版名称

SimCity

游戏类型

城市建造

游戏平台

DOS, PC, Mac

地 区

美国

开发商

Maxis

发行商

EA

发行日期

1989-1994-1999-2003-2007-2013

内容主题

模拟城市系列

语 言

多国语言

游戏模式

单人, 多人

目录

1模拟城市(1989)

平台发行表

系统需求

2模拟城市2000

发行日期

系统需求

3模拟城市3000

游戏特色

系统需求

4模拟城市3000 探索无限

游戏特色

系统需求

5模拟城市4

特色功能

建筑设计

相关特色

6模拟城市4尖峰时刻

特色功能

系统需求

7模拟城市 梦想之都

8模拟城市(2013)

游戏概述

特色功能

核心功能

离线模式

系统需求

9模拟城市(2013)未来之城

新增内容

特色功能

10模拟城市系列的最新动态

1模拟城市(1989)编辑

***为了与2013年Maxis第五部《模拟城市》[1] 相区别,将称这款游戏为:《模拟城市(1989)》或SimCity(1989)

《模拟城市(1989)》这款游戏的主要内容,就是在一个固定范围的

土地上,由玩家担任市长一职,满足城市内所有市民的日常生活所需。从规划住宅、商业及工业用地,建设公路、捷运、体育场、海港、机场、警察和消防局,甚至税金及各种公***设施支出的分配都由玩家自行设计。游戏中除了要妥善规划各种区域,还要考虑到人、经济、生存及政治等多项因素。

「规划、建设、扩展、管理」便是《模拟城市(1989)》这套游戏的主要循环模式,玩家可以自由规划心目中的理想城市,并慢慢看着城市随着时间而发展。 《模拟城市(1989)》中没有结局也没有特定的游戏路线要遵循,有的只是玩家无限的创意及挑战性。看着一片荒芜的土地,在自己的规划下变成高楼遍布的大都市,机场、港口和捷运等设施应有尽有,这种兴奋的满足感可是笔墨难以形容的。由于《模拟城市(1989)》并没有特定的游戏目的,当城市发展到一定的规模时,玩家便很容易感到乏味,因此游戏内也包含了八个有任务的城市让玩家来挑战。这八个悲情城市各有其问题所在,有的会遭受灾难侵袭(如怪兽、火灾、水灾及空难等),有的则是严重的社会性问题(如犯罪率、公害污染)。玩家的任务便是在有限的时间内,以现有的资源让城市达成游戏预设的目标。此类悲情城市模式在日后的《模拟城市(1989)》系列也持续沿用,弥补了此类游戏耐玩性不足、容易感到单调的缺点。

平台发行表

平台

发行日期

(美国)

发行日期

(欧洲)

发行日期

(日本)

参见

Acorn Archimedes

n/a

1995年

n/a

n/a

Amiga

n/a

1994年

n/a

n/a

Game Boy Advance

2003年11月13日

2003年11月21日

n/a

n/a

Mac OS

1995年

n/a

n/a

n/a

MS-DOS

1994年

1994年

n/a

n/a

任天堂64

n/a

n/a

1998年1月30日

n/a

PlayStation

1997年

1996年

1996年12月20日

n/a

Pocket PC

1999年11月30日

n/a

n/a

n/a

Saturn

n/a

1995年12月8日

1995年9月29日

n/a

超级任天堂

1996年12月19日

1996年

1995年

n/a

Windows

1995年2月28日

n/a

n/a

n/a

Windows XP,VISTA

2004年5月28日

2004年5月28日

2004年5月28日

n/a

系统需求

CPU 486 33 MHz, 20MB hard disk space

输入设备 :键鼠

存储介质 :Download

2模拟城市2000编辑

《模拟城市(1989)》推出后经过四年,Maxis公司汲取了众多玩家的建

SimCity 2000

议,再次推出续作《模拟城市2000》。玩过一代的玩家乍看到《模拟城市2000》时,可能都会被它极为精致的游戏画面所震摄。因为《模拟城市2000》已经从《模拟城市(1989)》2D、EGA 16色的画面,提升到3D、SVGA 256色的画面,让人看了深深觉得这几年的等待都是值得的。 《模拟城市2000》已经加入立体的概念,地形开始有高低起伏,各种建筑物不再是呆板板的躺在地上,而是精美细致的立体造型。各种建筑例如公路相关设施,也因为地形而可作交叉的变化。地底下令人眼花撩乱的下水管道和地下铁就更不用说了,整款游戏彻底活用了三度空间,使其更为复杂、有趣。游戏的玩法与情况,拜访你的邻居,够买邻居的资源,也可以向他们提出资金或者资源要求送到你的城里,或者无偿的送给他们。另一种视角及时城市视