如何解决模拟主题乐园里顾客想吐槽的问题?

模拟主题公园商业手册

游戏的目标是成为这个天堂的总统,而在迈向总统之路的过程中,游戏为玩家安排了18个目标和30个挑战。当所有玩家都做到了,就可以完成成为总统的最终目标。游戏的目标是成为这个天堂的总统,而在迈向总统之路的过程中,游戏为玩家安排了18个目标和30个挑战。当所有玩家都做到了,就可以完成成为总统的最终目标。游戏中的目标和挑战是齐头并进的,在完成目标的过程中会有一些挑战,其中目标要按顺序完成,而挑战是在一定条件下开启一些特定的挑战,并没有一定的挑战顺序。但是在目标的前提下,所有的挑战还是会分阶段的向玩家开放。笔者建议玩家在完成一个目标后,可以尝试进行现阶段所有的开放挑战,按照这种模式进行会更轻松有趣。下面是一些小技巧供玩家参考:1。教学娃娃首先,游戏开始后,会有日常提示和教学娃娃,往往能为玩家提供很多有用的信息。每日小贴士会提供很多让玩家快速上手的小技巧,比如:在游戏中按“M”键快速阅读消息;要连续建造一个设施,只要在点击鼠标前按住“Ctrl”键,就可以连续建造同一个设施。至于教娃娃,她能经常提醒玩家一些他们没有注意到的小细节和信息,比如有些设施可以建造或者游客在挨饿等等。,所以我们在比赛的时候要多关注他们。2.在“创造之地”发展到初步规模后,玩家可以建造一个研究室,并且可以利用研究室里雇佣的科学家开发各种游乐设施和升级套件,以及风景、商店和员工技能。其中,信息亭对游戏的很多挑战关卡都有很大的影响,所以要趁早开发,建在公园门口显眼的地方,才能有效起到推广的作用。3.地图游戏中的天堂地图和很多图表可以有效的帮助玩家找到解决问题的关键点,玩家要好好利用。尤其是在乐园地图中,玩家可以通过草图了解到员工的巡逻路线是否覆盖了园区内所有的道路设施以及游客的分布情况,这对于游戏中的很多挑战都是很有帮助的。4.在游击游戏中尽量为所有员工设置巡逻区域,有助于公园的管理。设置了巡逻区域的员工,在体力允许的情况下,会自动完成自己巡逻区域内应该做的事情,不会让玩家担心。但在工程师、清洁工、警卫这三种员工中,最好能不受地域限制,保留一两个随处可支援的游击队,避免因为员工休息,在任何地方都出现天窗开的问题。其中,工程师提出他们有升级游乐设施的专业知识,而清洁工应该会灭火。5.公园的规划和美化是非常重要的规划和美化游戏。绿植的数量不仅关系到公园最佳造景奖的获得者,而且对公园内游客的幸福感有很高的助推作用。同时,它可以吸引更多的人来参观公园,甚至使一些游客愿意玩更多的游乐设施或购买更多的商品。但游客入园后的动线对游戏后期的几个高难度挑战有着更为决定性的影响。所以不要遮遮掩掩,即使是在游戏开始的时候,也要提前在公园门口预留一部分空地,为以后的信息亭或者店铺选址做准备。6.培训员工在开发建造了员工培训室之后,玩家就可以开始培训员工了。但是切记避免同时培训三个同类员工,影响园区的一些工作。工程师和清洁工的培训需要注意两点:首先,聘用的工程师数量有限。尽量在公园的每个大区域安置一名具备游乐设施升级技能的工程师,让其余的工程师根据不同的任务接受不同的培训。至于清洁工,需要注意的是,除非有特殊需要,主要是训练灭火的,因为喜欢纵火的闹事者很多!7.获奖的关键其实,获得足够多的天堂奖也是成为总统的必要条件之一。如果所有员工都经过培训,可以获得最佳员工培训奖。为什么不做这么简单的事?其他的,比如最高的过山车奖,最长的水滑道奖,都比较简单,只要游乐设施建到最高或者很长就行。至于最快轨道车奖和最快过山车奖,难度略大,不仅游乐设施要提升到三级,还要有足够的加速跑道。最佳保存奖和最干净天堂奖只有在公园规模不是很大的情况下才更有可能获得。赢得最佳安全奖的方法是雇佣更多的警卫巡逻公园的所有设施和道路,并派更多的人到拥挤的地方,广泛建立安全摄像头。最干净乐园奖只有在乐园的规模还没有完全发展起来,暂时没有餐饮污染,容易脏乱的地方有额外的清洁工维护环境的情况下才会获得。十八目标目标一:扩大行动,让40人一口气入园,从而打开西北大地的大门,使用西北大地。这个时候最好的办法就是尽可能的把这个时候能建的游乐设施都盖起来。这样就可以吸引足够多的游客到公园来实现第一个目标。目标2:排水行动利用科学家研究解决湖泊之间问题的方法,以便将公园扩大到该地区。在这项工作之前,必须建立一个研究中心,并聘请一些科学家,然后指派他们研究出排干湖泊的方法。并建立员工培训室,培训员工技能。随时关注目标菜单。科学家完成工作后,会告诉你解决问题需要员工具备哪些技能。目标3:将经理提升为经理,完成三到五个挑战,赢得晋升为经理的机会。至于挑战的方法,我们后面会单独讨论。目标4:平整行动要求科学家制定出平整公园大门以西冰冻沼泽的计划,然后根据计划的需要培训所需的员工。目标5:晋升为高级管理者,首先完成“创造之地”中与“大湖”游乐设施相关的挑战以及其他尚未通过但对公众开放的挑战。当然也包括一些“极地”的挑战。完了就可以开始跑“阿拉伯之夜”了。目标6:粉碎行动将粉碎公园东北方向的岩石山脊,以便科学家找到解决方案,然后培训所需员工。目标7:穿越行动科学家研究穿越裂缝的方法,并培训所需员工。目标8:盈利行动在“阿拉伯之夜”,把公园设施规划好,想好怎么赚大钱,然后放手!一般来说,公园里的植物和娱乐设施越多,公园就会吸引越多的游客,从而获得越多的利润。目标9:扫木行动清理了“创世之地”东北部的区域。派遣科学家提出解决方案,然后培训必要的员工来实现这个目标。目标10:湿地行动科学家研究过河所需的员工技能,如果有任何短缺,就加紧培训。目标11:根据游戏提示在“创造之地”区域将有奖行动扩大到极限,完成所有开放或可开启的挑战,增加公园的游客和利润。回到“阿拉伯之夜”,开启特殊游乐设施后完成挑战——呕吐。目标12:穿越边境,回到“极地”派遣科学家研究建桥所需的工作人员。如果不够,就多雇些人,培训他们的技能。目标13:挖掘作业可以先请科学家想出过河的方案,再培训会挖会挖的员工来进行。目标14:破坏行动开发“极地”东部的土地,研究目标方案然后培训员工。目标15:在“极地”的推广活动规模已经发展到最大,达到了足够的利润和人群。为了晋升到总经理的职位。然后返回“创世之地”完成东北地区特殊游乐设施的开启,从而完成“游乐设施吸引力调查”挑战目标16:悬崖行动返回“阿拉伯之夜”,研究方案,培训解决东南地区悬崖问题所需的工作人员。这时,过山车对抗挑战中需要激活的特殊游乐设施就可以开启了。目标17:隧道行动派出科学家找出打通旧隧道的方法,然后派出相关技术人员执行这一目标。然后就可以开始游戏中的最后一个挑战,赞助厂商的机会。特殊游乐设施天蝎座的目标不难达成,但挑战相当困难。目标18:晋升总裁成为总裁有几个条件,但最难的是玩家必须完成所有挑战,才能持有公司51%的股份。至于其他的,比如一次性让200人入园,盈利,获得6个天堂奖,其实都已经在游戏结束的时候顺便完成了。三十个挑战当所有挑战都解决后,玩家的股票刚好会超过565,438+0%,那么我们就来看看如何完成游戏中的三十个挑战,才能补偿总统梦。由于挑战会因玩家遇到的事件而有不同的开启顺序,为了方便对比,以下按照游戏中挑战的列表顺序进行说明。因为挑战太多了,而且有些挑战还挺像的,所以作者在这里把最重要的挑战做进一步说明。创世之地所有挑战挑战1:库存热狗太多问题难度:轻松在60天内卖完所有热狗。这个挑战会在热狗店开发建成后出现。多建几个热狗店,降价促销就行了。挑战二:游乐园满意度审核难度:中国游乐园平均顾客满意度60天可维持在40%以上。亏本经营游乐园,时不时点击“列出所有设施”。根据里面游乐园的信息,满意度最低的游乐园会被信息亭宣传,附近环境要保持干净。挑战三:员工幸福感调查的难度:在30天内,让员工的平均幸福感保持在30%。在这次挑战中,要时刻关注挑战窗口中幸福感最低的员工,把不开心的员工移到员工休息室先休息,提高他们的幸福感。如果不行,薪酬会再次调整。如果还是不行,他会马上被开除。建议游戏等级不要调整太快,以免反应迟钝。挑战四:游乐园的安全检查难度:所有游乐设施在30天内保持10%以上的维护水平很容易。点击“列出所有设施”,关注里面所有游乐设施的维护状态。当它从黄色变成橙色时,立即给工程师打电话,他们会自动进行维修工作。挑战五:客户满意度调查的难度:将平均客户满意度提高到60%,然后保持这个水平30天,这很容易。点击乐园地图,观看游客信息,在游客不开心的黄色区域双击鼠标,然后派出杂耍演员逗游客开心。此外,公园的绿化程度也有助于提升游客的幸福感。挑战六:员工关系测试难度:90天内不罢工很容易。挑战过程中,偶尔点击“列出所有员工”,观察所有员工的体力,在体力耗尽之前,将他们移至员工休息室休息。挑战7:调查游乐设施吸引力的难度:本挑战将在东北水滑梯开放后对玩家开放。30天内,水滑梯的兴奋度必须保持在60%以上,客户满意度必须在50%以上。其实在这个挑战中,游客数量并不是最重要的,只要把水滑梯的刺激度提高到60%以上,比如更多的曲盖等等,然后就可以进行挑战了。至于玩过的游客平均满意度,大部分都能达到50%的标准,但如果没有一个游客的影子,就算是神仙也救不了你。挑战八:调查游乐设施受欢迎程度的难度:《激流冒险》的游乐设施开放后很容易挑战。在30天内,至少有20名游客被鼓励使用这个娱乐设施。就利用信息亭低价推广这个游乐设施。挑战九:顾客满意难度:游乐设施“巨湖”开放后,挑战很容易。该设施的客户满意度必须在30天内达到20%以上。看似很难,其实保持足够干净就好。挑战10:公关机会的难度:3。“高空飞行者”的游乐设施开放后,将开启挑战。在30天内,让超过25名游客乘坐游乐设施。这个挑战难度稍微大一点,因为设施的位置比较偏僻,所以园区的线路移动非常重要。另外,最好在附近多建一些餐饮店和游乐场,在入园人多的时候聚集人气,发起挑战。当然,利用信息亭低价促销也是不可或缺的。极地所有挑战挑战一:调查公园人数的难度:30天内至少40名游客逛公园很容易。只要把能覆盖的设施都建好,把公园绿化工作做好,就能成功。挑战2:调查不当行为的难度:在20天内,为年轻游客保持足够的快乐,防止他们闹事或恶作剧2。利用美化的基础让人心情愉悦,配合杂耍者的巡逻让年轻游客更有牵挂。挑战三:喝多了。难度:60天卖30杯饮料容易。只要不在天气不好的时候挑战,利用信息亭进行推广就可以轻松完成挑战。挑战四:扩大盈利难度:轻松在62天内增加1000美元的盈利。点开乐园的财务统计,上个月盈利1100元以上的时候可以放心挑战。当然,设施多,人群多,利润自然就多。挑战五:游乐园使用人数的难度:乐园游客人数在200人左右时,很容易利用信息亭进行推销。挑战六:服装销售调查难度:此挑战将在第一家纪念服装店建成后向玩家开放。不仅要有15%以上的游客购买纪念服,还要在31天内达到目标,并保持这个水平60天。所以先在显眼的地方建纪念服装店,多建一些,最后利用信息亭低价促销,这样才能挑战成功。..................................................................................................................................................................................这是游戏后期非常艰难的挑战。这个挑战有两个要求。一个是维护率不能低于10%,一个是要25个游客乘坐。第一个要求其实不难,第二个就难了,因为它的位置相当不理想,但是已经有超过25个人玩过了。所以我建议玩家把它留在公园里,等它发育好了再来挑战。因为那时候不仅人多(300多人),游客也是乐此不疲,有的甚至带了不止一种游乐设施。如果这个时候用kiosk低价促销,会更容易成功。如果实在不行,我们只好使用最后一个法宝,那就是关闭园内所有其他游乐设施和游乐园,让园内游客只能来“堕落海洋”游玩,然后再回来挑战。挑战VIP的到达难度:当西北天堂的特殊游乐设施开启后,游戏将开启本次挑战3。挑战的时候要时刻点开天堂地图,看一些游客的信息,比如不快乐区,饥饿区,口渴区,呕吐区。并且在不开心的地方多派些杂耍演员逗游客开心,公园里的绿化美化也有助于提升游客的幸福感,所以从多方面来说更容易成功。挑战九:游乐设施的恐惧和难度:本次挑战的目标是让园内超过65,438+00%的游客在30天内骑完驯鹿马拉松。这也是游戏后期最好的难点之一。这个游乐设施不仅位置比较偏僻,乘客数量也比较多。但是,与“游乐设施安全”的挑战不同,这个挑战的人越多,挑战的难度就越大。想想吧。当园区游客总数为100人时,只有10人可以乘坐。但是当公园的游客总数为300人时,必须有30多人乘坐该设施!因为人越多,门槛越高,只好用最后一个法宝,关闭园内其他所有游乐设施来挑战。这一方面会降低公园的整体吸引力,另一方面公园里的游客只能玩驯鹿马拉松,更容易成功。挑战10:照片销售难度:与之前的促销方式相同,但除了利用信息亭降低价格外,设施附近的环境绿化和清洁以及杂耍演员的表演也有加分效果。阿拉伯之夜挑战1的部分挑战:审查清洁度的难度:30天,不要让任何游客认为世外桃源不干净。建议是尽快开展这项挑战。毕竟人越少管理越好。必要时可以关闭饮料店、食品店,加强清洁工的巡逻。挑战二:调查谣言的难度:其实就是让游客觉得开心,让他们不会因为开心就到处说坏话。所以要注意乐园的美化,环境的整洁,饮食的安全,杂耍者的表演。因此,利用好天堂地图中的信息是关键。挑战三:气球太多问题的难度:20天卖完30个气球可能会困难一点,但只要选对时机,多建门店,利用信息亭低价促销,还是不难成功的。..................................................................................................................................................................................真的不难,给他多建几个黑心店,冰淇淋越甜越好,然后利用信息亭促进销售。挑战5:食物中毒恐慌的难度:挑战前,把所有的替身店铺和餐厅都建好,特别注意天堂地图,那里饥饿的游客比较多,所以把店铺建在那里2。为了避免热狗店关门后有太多游客喊饿30天。挑战六:根除不端行为的难度:要让游客开心30天,建议挑战越早越好。当然,除了美化和清洁,更重要的是多派警力和监控摄像头。挑战七:游乐设施难度:挑战前设计好圣甲虫轨道并升级到第三级很容易。赛道设计的关键是多建弯道,多建平台,多加速跑道。挑战八:呕吐:难度如何?30天,在保持“回光返照巫师”最高兴奋度(三级后约70%)的同时,不要让“脏”成为游客的三大主要想法之一。重点仍然是让游客开心和乐园干净。必要的话可以关闭饮料店和食品店,不要用信息亭宣传《回光返照巫师》挑战9。挑战10:赞助厂商机会的难度:很难。这是游戏最后的开场挑战,也是几个难度相当大的挑战之一,因为游乐设施天蝎座比较远,不是很有意思。方法是在附近多建一些餐饮店和游乐园来聚集人气,利用高温热浪配合游乐园规划美化带来的人群(300人以上),游客高兴了就更容易成功。如果实在不行,那就只能用法宝关闭园内其他所有游乐设施,重新挑战。