漫威漫画复仇者联盟的游戏模式和英雄技能。
漫威漫画复仇者联盟的游戏模式和英雄技能。
单一故事模式“英雄使命”
该游戏将包括一个单人故事体验任务“英雄任务”,该任务专注于一个特定的操作角色。在英雄任务中,玩家会扮演一个特定的英雄来体验专门为他策划的专属战斗。这些任务的设计会充分发挥这个特定英雄的特长,故事丰富。玩家在寻找解散的复仇者联盟时,会推进单人模式的剧情,解锁与各英雄相关的任务。
直播中演示了雷神索尔的英雄使命“有一天成为复仇者”。
游戏的战斗系统鼓励玩家交替连续使用轻重攻击,或者按住键进行招牌攻击,从而组合出不同的连击。
索尔的优势之一是作战能力的灵活性。他不仅可以用雷神之锤隔空压制敌人,还可以用天道之力攻击。
除了主要的格斗招式,雷神索尔还可以解锁各种技能和经典招式,包括受杰森·亚伦漫画《雷神索尔》启发的远程攻击招式“手动瞄准”,在勇敢距离锁定多个敌人后,可以投掷雷神之锤将标记的敌人逐个击倒。此外,还有“用槌子旋转”或“雷神槌子旋风”等强力肉搏战招式。
英雄技能
每个英雄都有三种英雄技能,分别是“攻击”、“辅助”、“终极”。
在设计英雄技能时,游戏会从制作团队想在漫画和电影中尝试的招牌动作开始。在战斗中,英雄可以通过普通攻击积累“英雄技能值条”,从而施展英雄技能。攻击英雄技能是最快的,有时候可以储存多个电荷,然后根据情况配合连击使用。比如黑寡妇娜塔莎的攻击英雄技能是“黑寡妇之咬”,可以射出电击弹。
每个英雄还会有一个独特的辅助英雄技能,专门用来辅助配合和团队战斗。比如雷神索尔的辅助英雄技能“战士之怒”,可以召唤诸神之力,过载奥丁之力,让周围队友在固定时间内获得无敌效果。直播节目中可以看到钢铁侠飞过索尔“战士之怒”辅助英雄技能范围时无敌增益效果的场景。
最后还有每个英雄压轴的“终极英雄技能”。虽然充电需要很长时间,但它的电量绝对值得等待。终极技能有很好的清场功能,有的甚至还有附加效果。比如索尔的终极英雄技能“彩虹桥”,可以降低九界之力,利用彩虹桥召唤穆斯贝尔海姆的力量突破原本无法攻破的防御,让索尔借助彩虹桥的力量造成最大的伤害。
自定义游戏风格
游戏为玩家提供了全英雄定制功能,为每个英雄设计了近战、远程、空中和地面战斗技能,让玩家可以培养出适合自己风格的英雄。通过升级积累的经验,你可以获得技能点来解锁新技能,包括新招式,连击,甚至在旧招式上增加新功能。玩家可以通过解锁不同的技能来增加每个英雄游戏的深度和广度。比如《战地任务》的导演菲尔·瑟里恩(Phil Therien)在接受采访时就透露,他喜欢把公认的近战型的绿巨人打造成远程攻击型。
英雄在中后期还可以用装备、辅助能力、文物等奖励来改变自己的特性。当玩家成功通过任务后,有机会获得各种辅助能力的装备,并进一步定制英雄特性。有些辅助能力会提供等离子、伽马等特殊伤害,有些会造成状态效果。比如钢铁侠使用伽马装备时,激光的颜色会变成绿色,可以获得额外的伤害加成。
各种服装款式。
《漫威漫画复仇者联盟》为每位英雄准备了各种服装。制作团队参考了漫威漫画80年历史中出现过的很多经典服饰,设计了新的风格。每个英雄都有几十件衣服,很多都是参考重要时代或者著名剧情中出现过的衣服。玩家可以在玩主线剧情的时候通过完成任务和阅读模式获得衣服,也可以从造型师Questie McBride那里购买。有些特定的衣服,比如英雄经典服,需要完成经典任务线才能获得,有些则只在网店销售。
多人合作模式“战场”
《战地》是所有英雄的任务,最多四个玩家同时挑战,或者与AI控制的未解锁英雄单独对战。玩家可以在天空载体的情况表中执行不同目标和挑战的任务。每一个任务都有一个相关的故事,无论是主线剧情还是战场任务,目的都是阻止超智能组织的阴谋,重建反抗组织。贾维斯、玛丽亚·希尔、汉克·皮姆和其他漫威漫画人物都被赋予了战场任务。选择任务后,登上昆战机,结对,切换英雄,选择装备/建模。
随着英雄在世界各地执行任务,玩家会发现,无论在大城市还是偏远地区,他们都有着超智能机构的基础,打着“研究”的招牌干着各种坏事。战场任务的关卡各有特点,有的适合随队探索广阔的地形,有的则是拥挤的室内空间。除此之外,还会有各种挑战,领袖,奖励。直播展示了《驯服巨人》战场任务的组队打法画面,可以看到钢铁侠的英姿,以及卡玛拉和浩克使用组队终止技能完成对敌的场景。