白蛇传说ol——密宗属性点建议

其实加点说明白了就是看你走什么路线了,让你自己分配

首先,我们先要知道: 1点身法=7.5的命中、3点的闪避和1/17的会心和会心防御。我们先弄清楚这个了,下面都好说了。

我先用排除法说一下,定力这个潜能估计是没人加吧。好了,加点的矛盾就是在力量、体力和身法之间了,我们就这3个来说一下。

我们先说一下全加体力的吧。很多人认为全加体力省钱,他们说的也不无道理,确实省钱,在现在手工开始盛行的时代,想着到后期了再买7星或8星不加体的装备,想法很好,对吧。但你在低级别的时候不会穿7星或8星不加体的装备吧,血多了,能多多少啊,但你的外功和身法算是真的废了,你就是个假密宗,还不如去练战神。血没战神多,防没战神高,外功估计也和战神差不多,高不了多少,命中呢?那都不用说了,低的可怜。到后期,你穿7星或8星不加体力的装备,那也不会太便宜,像五星以上不加体力的护符、戒指,也得300J左右,可能会更高,你能省什么钱啊。我觉得加体力还不如去练战神,练出来肯定比加体的密宗厉害。

我们重点说下全加力量和全加身法的密宗。密宗毋庸置疑外功最高,全加力量就是在发扬外功,因为我们外功成长率是六大门派之首,攻击还是可以,尤其是自己做任务的时候,尤为明显,打怪很下血的,虽说命中有点低吧,但打怪还是可以的,PK的时候前期密宗还可以,一个群就能砸别人很多血,攻击在《白蛇传说》里面要比防御好的多,但这样身法必然会低,到后期就用石头来弥补,7颗命中全上,足够用了。 再说下全身法密宗,虽说外功会大打折扣,但高命中和高闪避,密宗的闪避成长在六大门派中仅次于鬼王,高命中会把低外功给弥补,刀刀命中的输出和高输出低命中的输出不会差太大,这就是全加身法的好处。我的建议加点方法就是60级之前加力量,60级之后加身法。但全力和全身也差不多,都是可行的方法。

我们再说下2:1的加点,就是力量和身法,一个2点,一个1点,这样加点也行,我觉得这样加点比较平均,不作多解释。我是很不赞成密宗加体力的,不管是全加体力 还是比列加体,我认为都是不可行的。

我认为还是多加身法,我们可以从石头上看,3级力量和3级身法加的点就不一样,力量加的多而身法加的少,但潜能是一样的,所以要多加身法,力量可以用石头来砸,而且力量石头加的点也多。顾建议60级之前加力量,60级之后加身法。

以上就说这么多了,具体怎样还要大家自己亲自体验一下,最后祝大家游戏愉快!