如何评价游戏评测媒体QGN?

游戏评测媒体QGN秦先森作为核心玩家,不能说所有游戏他都玩过,但见多识广。而且大部分评测的游戏都能说服所有平台的玩家,不像它的美国同行IGN,很容易被说是个阻钱的。

如果以后游戏主播的路真的很难走,专业的收费游戏评测也是不错的选择,从可信度上来说我们的老粉丝是公认的。但这取决于秦先森自己的意愿。

工作职责:

1,游戏评测是先深度体验一款游戏,然后得出结论,深度体验一款游戏一般至少需要1 ~ 2个月,游戏累计有效体验时间在500小时以上(理论上体验时间越长,结果越准确有效,但时间越长会增加评测成本)。游戏评价很浅。一般2 ~ 10小时体验后就可以写评估报告了。

2.游戏评测报告的阅读对象一般是开发商或运营商。评测报告属于商业咨询报告,可以帮助开发者把握游戏的好坏,提高游戏的质量,或者帮助运营者判断是否值得代理游戏。一般这类报告的费用在2w到20w不等,属于公司里的重要信息。

游戏评测报告的阅读对象一般是玩家,主要是为新闻或营销岗位编写,为广大玩家提供阅读,帮助玩家判断游戏是否适合自己的口味。当然,这类报告也作为软文被广泛使用,百度在市面上能看到的“评测报告”“评测报告”本质上都是软文。

3.游戏评测报告需要专业人士撰写。一般这类人具有策划或准策划能力,日常工作与策划有联系;游戏评测报告不需要专业人士来写,普通游戏爱好者只要文笔好就可以写。测评报告的作者是大川营销还是记者。