如何给奇迹世界龙骑士加分?
所有职业每升1级有5点属性点和1技能点。舞龙需要175技能点才能让所有技能升到10级,也就是需要36级(如果不打算把极限之刃加满,就加160技能点,相当于33级)。所以喜欢耍帅的同学要权衡技能点怎么分配,是先穿衣还是先练技能。当然,你也可以选择穿舞龙服(只需要力量和对舞龙技巧的熟练度),然后你可以随着等级的提升换上相应的衣服。个人建议是先把技能摆出来再穿衣服。毕竟舞龙作为一个辅助职业,抵抗怪的机会很少(除了快刷FB)。喜欢刷得快的可以先穿上一套自己喜欢的低档(2、3级)衣服,然后才能发挥自己的技能。
力量-影响攻击力
敏捷——影响格挡率、攻击成功率、攻击速度、移动速度和物理暴击概率。
精神——最有影响力的SP,SP恢复,魔法防御,魔法暴击概率。
[武力+3,攻击上限+1][武力+5,攻击下限+1]
[最小+1,闪避+1,命中+2][最小+2,致命+2][最小+15,移动速度+1]
[精神力+5,SP回复+1]
以下是数据分析和个人推荐练习。
在武器方面,这个工会里的帅哥“极其懒惰”,什么都是帅的,所以选剑。
36级前裸奔,获得36点技能点(标*的技能代表1的2个选择,只加其中一个),
惊喜,不,出生1分。还有很多附加效果,但是为了增加概率,需要后期加满可选。(建议要么不加,要么加满。)
弱吹,不加,后期可选(建议要么不加,要么加满)
恐惧+1,保命技能,让敌人逃跑-|||只是单技能,就1点。
龙之眼+1,用来强化技能,刚好1点。
回复标记+1,冷却60秒有点长,效果不明显,可以以后再选。
天怒击+1,华丽的技能,一流的打法,攻击也不错,后来补上了。
神圣印记+1,相当于防御减免和远程攻击技能。延迟填充
破甲+1,还是防御减,BOSS和PK用的,后面补。
恶魔封印+10,必须满技能【1级加队友10智慧/淬炼,每级+5,10级加队友55智慧/淬炼】,保持5分钟,冷却1分钟。
极限之刃+10,最高攻击技能,让龙舞不再是小白脸,狂澜攻击力,内测感觉没有那么高的攻击力。
单手剑掌握+4,加满等级。
方块特训+1,1等级增加10%,之后每级增加2%,前期1等级,后期可选。
瞄准特训+1,同上。
运气好,不加了,走纯力路线的话可以忽略,后面可以选择敏感/力敏感路线。
*双剑致命+4。这个手势对技能没有影响,增加了平切的暴击率。纯武力路线【不】推荐。
*双剑攻速+3(天生),纯力量路线的选择。
双剑旋舞+1,1就够了,在被怪物包围的时候非常有用,而且大概率群攻,有推怪效果(推怪后会有1-2秒的暂停攻击)
PS。双剑致命的话会损失1技能点。
技能分析
惊喜,附带3个效果,昏迷-出血(持续伤害)-攻击速度降低,等级提升概率增加,10等级30%-32%-20%。
弱攻击,1等级攻击75,10%几率击倒敌人。10等级攻击165,46%几率击倒敌人。
恢复标志,1恢复速度+5%SP,10恢复速度+18%SP。
一击之怒,1级攻击80+燃25%伤害,10级攻击215+燃43%伤害。
神圣印记,1级附加伤害10%持续3秒,每级+5%,10级附加伤害55%持续7秒左右(官方无数具体数据)。
破甲,等级1减少敌人防御10%,等级+2%,等级10减少敌人防御28%。
极限之刃,1级攻击300+ 50%束缚伤害,10级攻击435+ 95%束缚伤害(7级攻击390+ 80%束缚伤害)
舞龙一* * *,技能10,后期技能点比较宽裕。除了我强调的技能【后期补齐】,大家可以根据自己的喜好选择。
到现在为止,我玩舞龙时间最长,对龙物这个职业有一定的了解。下面我来说说我的经历,希望对想在公测练舞龙的人有所帮助。
舞龙可以说是前期最压抑的职业了。它穿装备比其他职业晚,训练杀怪也没什么。所以前期(至少前30关)大家要有耐心,忍辱负重。在后期,你会是一个热门项目。(舞龙是辅助职业。你必须认清这一点。想穿上灵动的衣服泡MM,最好练练斗龙。)
好了,废话少说,说说怎么加分吧。传授技能:
首先,前期龙舞每一关都加了属性点。达到135积分,可以获得5级恶魔印记。(1级效果不太好,至少5级)这种舞龙后期会辅以10级,绝对欢迎你的下一个副本。要想装备跟上,至少要45级才能在115出妖。你在舞龙做什么?
先说技能点分布:
惊喜——修改后变得很垃圾。1级眩晕的概率只有3%。每一级加3%的概率。所以省一些,加其他技能。
弱击-一直犹豫不决的技能,包括眩晕和击倒。破防效果,1饿击倒概率10%,每升1概率增加4%。然而,移动相对较慢。建议后期要有额外的饥饿点,前期1的水平就可以了。
恐惧——一定几率可以让怪物跑来跑去7秒,打BOSS的时候可以用他保命。根据个人喜好给出建议是没有用的。
龙之眼——现在政府还没开发的技能不要点,等以后开发了再点。
恢复标记-提高MP/SP的恢复速度,满级提升速度18%,前期效果不大,不是团技能,后期配合。
魔神效果也一般,穿智能精装FS还是有一定效果的。如果工会有固定的MS,可以考虑让MS学习这个技能(考虑要不要自己填)。)
愤怒之击-必须学习群体技能,效果为击倒3秒。绝对好用,配合火系魔法还有额外伤害(也是龙舞为数不多的攻击技能)。
圣印——改版后满级可以增加55%的额外伤害,有束缚状态(持续6秒),配合极限之刃,极限之刃可以发挥最大的杀伤效果。(建议加满)
穿甲弹——满格可以降低28%的群防,但我个人实验一直不是很有效,范围不大,需要在3米内释放,速度慢,持续时间短。个人认为实验后不太实用。我个人不建议在双修形成之前指出来。希望有专家来探讨一下这个技能好不好。
妖痕——不用说了,满级(舞龙看家),你是哪支队伍他们的幸福!!基本不用担心蓝的问题。嘎嘎,改版后满级可以提升团队精神55。智力82。一个字,爽!!!(时长5分钟)满分
极限之刃——该技能必须配合束缚状态使用才能发挥出最大威力,建议以后补满(满级可造成435伤害,束缚状态可造成95%额外伤害。厉害-!!这也是现在舞龙最厉害的攻击技能。(可以秒!!!)
现在改版后,推荐使用长矛作为武器。因为龙分身的效率大打折扣(主raid变成了垃圾,可惜龙分身的帅技能丢了,唉。。。。)。
再来说说舞龙的PK。大家应该都知道,舞龙永远是主副攻,所以前期舞龙错过PK,就是送死。所以舞龙后期要双修格斗中的音位,穿心。至少60级以后舞龙可以PK形,音位10。终极之刃10,神圣之刃10,狂怒之击10。至于穿心,就看大家了。如果要点满了,就要牺牲一些高级装备。这样舞龙PK就不吃亏了。我比较看好舞龙的上升空间,因为以后会更强。希望玩舞龙的朋友继续坚持,对舞龙有信心。一个游戏总有辅助职业,总要有人牺牲和付出。如果大家都想当主杀手PK,后勤保障谁来当?我相信大家都会记得我们,那些在我们身后默默付出的奶妈/奶爸/奶龙们。
再次声明:不要认为舞龙是垃圾。其实是舞龙后期团队的灵魂。没有了蓝色,你的团队还有什么用?你得高枕无忧,刷几个技能。PK效率低...舞龙真的很辛苦,护士拿着盾牌也死不了。撑着她爸的厚脸皮不容易。从奶龙回血让大家耳目一新...但大家还是看不上他,没人愿意练舞龙。我希望如此。!!!!!!
(这只是我对舞龙的理解,双修保守。当然还有更极端的双修方式。可以讨论一下!)
舞龙
首先,练舞龙是需要毅力和决心的,因为练舞龙是很痛苦的,而且是以辅助为主,所以请向我这样的舞龙选手表示最崇高的敬意。。嘿嘿。
根据国服内测,大部分龙骑士都是练斗龙的。流氓老板和我们商量,决定让我练舞龙骑士。经过一段艰辛的练级之路,我终于在2月14达到了45级。现在,我给大家讲一点龙骑士的亲身经历。希望各位想练舞龙的兄弟少走弯路。
好了,言归正传。先说培训。龙舞骑士的前期训练可以说是所有职业中最痛苦的,因为龙舞骑士的前期训练没用,没技能没攻击,单次训练更没血防,没人要副本。除非龙舞骑士有固定的组合,如果没有固定的组合,不如在前期训练的时候穿上第一套装备,但是个人不建议在前期训练的时候穿装备,因为等级比较难练。
再多说一点:前面说过,舞龙骑士的前期训练是所有职业中最痛苦的。为什么这么说?首先你要明白我们为什么要练龙舞骑士。我们练龙舞骑士是为了让队伍训练更快!更强!不要以为斗龙攻击力强,最适合斗龙组队。那你就错了。龙舞龙虽然前期没用,基本靠人照顾,但后期魔神印记将是龙舞崭露头角的一天。魔神印记在第一关会加到队员18精神和16智力上,后期会加到55精神和83智力上。当你与元素战斗时,你将拥有超过20级的魔法狩猎室。就是蓝色不够,基本刷完还得打坐。然后有了龙舞骑士,你的快乐日子就到了,因为后期加了魔神印记就完全不需要打坐了,队伍完全可以变成练级机。所以为了尽快拿到魔神印记,提高队伍效率,我选择在33级之前全裸,所有点数加龙舞,这样魔神印记可以加到10的满级,队伍基本不用休息。后期训练越来越慢,所以还是选择前期比较痛苦,33后穿装备。
然后说说舞龙技能加分:(175分)
1,奇袭(必须加10级):龙骑士都知道奇袭有4个附加效果:出血,虚弱,迟钝,眩晕。10级奇袭可以降低敌人20%的攻击速度并造成每秒21的伤害,而且消耗的SP非常少,持续时间长达9秒。PK是打怪物很有用的技能,不得不加。
2.弱击(0级):弱击虽然可以让怪物处于虚弱状态,但是持续时间太短,只有2秒。虽然官方说是2秒,但是我感觉没持续两秒——伤害不高,可以放弃了。
3,恐惧:前期没有,后期会加到9级。为什么加到9级?因为9级和10级一样,是让对方逃跑7秒的好技能,PK是宝。
4.龙之眼(1级):说实话我还没搞清楚龙之眼的作用是什么-_-如果哪位大哥知道怎么用龙之眼,请告诉我。为什么说要提高等级?因为这个技能只能加1级,所以在我的印象中,任何只能加几级的技能都是好技能。看了一些帖子说这个技能是为了提高附近玩家的暴击率,最多可以给自己加三个龙眼,请慢慢体验。
5、回复标记(0级):不要被名字迷惑,以为可以提高SP回复的速度,但是直到加了这个技能才知道有多后悔。。。这个技能是单技能,即使加到10级,也只会增加18.5%的回复量。我的10级魔神每秒会回复14 SP,只比18.5%多2点,而且这个技能只能持续几十秒,所以这个技能完全没必要。。。。
6.天怒之击(10级):这是龙舞骑士最酷的技能。可以高高跃起,在160度距离给敌人致命一击(致命概率相当高),打断敌人的解读,击倒3秒,燃烧状态加43%伤害,后期非常高。p常用技能还得加上。
7.圣印(0级):这个技能完全看个人爱好。提高到10级可以对敌人造成55%的额外伤害。好像不错,但是我个人用了之后就不想加了。首先,这个技能只能持续很短的时间。其次,我们舞龙PK的是P组里有用的BOSS,不可能你和其他P组跑来跑去一个个放标记。不仅仅是要比别人强,PK也要比别人强,所以个人认为,不要加这个技能。
8、破甲(0级):10减少敌人28%防御,为什么不加?出于同样的原因。不知道为什么,官方介绍这个技能是群技能,但是我加了之后发现只是单技能,但是9C如果把这个技能改成群技能,就必须加HOHO。
9.恶魔封印(10级):不用说了吧?加满后给小队加55精神和83智力。小队完全不用休息,大副攻击力提升。坚持练到想吐。。。。。
10,极限之刃(10级):必备技能,舞龙是最强攻击技能。使用这个技能将是法师的噩梦。10级的极限技能伤害是435。如果敌人处于束缚状态,会加95%伤害,也就是技能伤害848,加上自身基础攻击力,普通技能伤害至少上千,后期会翻倍。我40级拿二阶普通白枪。有了这个技能,只要被捆绑,伤害上千人是常事。(这只是6级技能伤害)
被动技能:龙舞骑士练枪。练了45年,我觉得还是拿剑好。至于为什么要持剑,请听下面的分解。所以建议后期充分练习,因为你的基础伤害越高,技能伤害越高,所以我们追求的不是速度有多快,而是技能伤害有多高。所以我们追求的是技能伤害有多高。
避免专项训练,瞄准专项训练一个层次。毕竟1级可以增加10%的回避和命中,非常划算。其他就不加了。
姿势:双剑致命满。双剑的攻击力没有枪高,请用致命力吃饭。可能有人会问,为什么我说双剑靠杀伤力吃饭,为什么不在被动技能里加上幸运打击?其实致命技能有幸运标记和双剑就够了,杀伤力已经相当高了。让我们在被动技能中提高基础攻击力。
最后,我告诉你们这些不懂舞龙的兄弟们,要想让队伍发挥出最大的攻击力,打最长的仗,就必须要有高级的舞龙,我也告诉你们这些准备练舞龙的兄弟们,坚持下去,你们最终会意识到自己的重要性。^^
舞龙为团队而战,舞龙是战场中的灵魂。。。
PS:这是纯舞龙的起点。因为舞龙在某些条件下特别厉害,所以有些舞龙会加格斗技。如果你认为你想在两个方向发展,并为你的整体DPS做出贡献,这里有一个计划。不喜欢就不需要。舞龙本身是辅助的,呵呵。
【上面加了一些技巧之后】(75分)
音波之刃(1级)这个技能可以造成束缚状态,龙舞的终极技能——之刃如果在这个技能的指引下会发挥出最大的威力。
幸运印记(10级)为什么我这么注重杀伤力?姿势致命且幸运印记满满,致死率相当高,弥补了双手剑攻击力的不足。
龙的头像(8级)为什么要加8级?因为武功只有75点,没有额外属性-_-狂怒一击和龙舞突袭都可以造成眩晕。在这两个技能的引导下,龙分身也会发挥出最大的威力。
战斗骑士技能:
三刺:快速刺敌人三次,造成59点伤害。
这是垃圾技能。直接无视。
剑舞:使用双剑快速攻击敌人4次,84点伤害。
前期可以加1点升级这个技能。
但我觉得还是不加为好。
神力:增加附近队友暴击攻击力10%。
这个技能是可以补上的
声波刃:对远处的敌人造成60点伤害,并使他们被动。
中间的敌人造成额外伤害100。
这个技能PK可以配合火焰双斩使用。
建议只加1分。
幸运封印:附近队友暴击概率增加2。
这个技能会满,升级复制的时候会用到。
龙分身:用龙分身攻击单个敌人造成138伤害。
对昏迷的敌人造成额外伤害100
这个技能华丽,伤害高,战斗系会满。
刺透心脏:弓步刺入前方敌人,造成72点伤害。
垃圾技能,直接无视。
快攻:瞬间攻击速度提升10%,持续时间90秒。
这个技能在PK的时候可以很满很有用。
爆发打击:对大部分敌人造成170伤害,一定概率增加20点伤害。
这个技能直接无视,恢复时间慢,伤害一般。
龙牙刺:原地高高跃起,对敌人进行强力下降攻击,造成193伤害。
对处于沮丧状态的敌人造成25%的额外伤害。
这个技能可以加到10级,伤害一般,恢复快。个人爱好可以补充。
精神之眼:将精神之眼植入敌人体内,造成挫败感,持续60秒。
垃圾技能,直接无视。
半月斩:类似拔剑流,瞬间拔剑对前方敌人造成伤害,96点,被击倒状态。
造成额外25%的伤害
这个技能伤害较小,需要较长时间恢复。我建议不要加。
火之双斩:攻击前方敌人两次,第一次造成伤害144,第二次造成伤害。
伤害284,被击中者处于被动状态,攻击速度降低10%。
这个技能必须满,伤害高,恢复时间快,在PK的时候很有用。
破坏性震击:对附近敌人的快切攻击造成100伤害,处于聚束状态。
敌人造成25%的额外伤害
这个技能伤害低,满了恢复慢,不建议加。
雷霆之刃:对目标227造成伤害,10秒内移动速度降低3,虚弱状态下增加114伤害。
这个技能是战斗的最后一个技能,伤害高,恢复时间快,绝对要求补满。
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被动技能:
单手剑掌握:使用单手剑时攻击案例增加5。
用单手剑的骑士就不用说了,加满。
长矛掌握:使用长矛时攻击力增加7。
使用长矛的骑士也应该被填满
回避专项训练:回避率提升10%。建议战斗骑士加满。
瞄准特训:命中率提升10%,必须加满。
幸运之击:暴击率增加3。斗龙骑必须加满。
黑暗抗性:黑暗抗性增加10。我建议不要在这里浪费技能点。
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态度:
双剑快攻:持单剑时攻击速度提升。
有了【快攻】技能,就不需要加这个了。
致命双剑:持单手剑时致命一击的几率增加。
战斗骑士建议把它装满
双剑漩涡:增加单剑攻击敌人的几率。
个人爱好,建议不加。
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小骚鱼的技能名【龙骑PK加点经验】已删除。
实战PK技能组合:音波刃+霹雳刃+raid+龙分身+火焰双斩