原神在iOS上的120帧模式被指负面优化。是否意味着这款游戏不适合iOS系统?

在2.2新版本中,《原神》为IOS终端增加了120帧模式。但由于效果不理想,有人认为新的120帧模式是负面优化,但这并不代表《原神》不适应IOS系统。毕竟只要不是在120帧模式下,《原神》在IOS终端上的表现还是相当不错的。当然,如果能优化得更好就更好了。

第一,120帧模式表现不佳不能说明太多问题。

要知道,这是《原神》第一次在移动端开启120框架模式,所以难免会出现这样的问题。如果仅仅因为120帧模式差就认定《原神》不适合IOS,这个观点可能显得有点片面。而且由于这是《原神》第一次开放120帧模式,未来肯定会针对这种模式进行优化,所以说《原神》不适应IOS系统还有点为时过早。

第二,不是在120帧模式下,《原神》在IOS端的表现相当不错。

虽然120帧模式在IOS上的表现可以用失败来形容,但是在60帧模式下,《原神》在IOS上的游戏体验还是相当不错的,而且如果玩家使用iPhone13系列,游戏过程中帧数基本可以稳定在60帧,少数场景可能会下降到四五十帧左右。另外,只要网络情况足够好,基本上不会出现卡顿的情况。至于其他型号的苹果手机,基本上只要配置能支持《原神》的操作,也能获得不错的游戏体验。甚至一些老机型也能在30帧模式下稳定运行游戏。所以不能因为120帧模式在IOS端表现不佳,就认为《原神》不适合IOS系统。

总的来说,《原神》在IOS终端上的表现还不错。不能因为120帧模式性能差就说《原神》不适应IOS系统。当然,如果官方能把游戏优化得更好,那么我相信《原神》在IOS终端上也能有更好的表现。