《鬼泣4》尼禄移表
尼禄部分
红皇后移动:
尼禄的主要战斗武器,看起来它的输出不如蓄力枪和鬼手,但是这种武器的威力只有在掌握了EX蓄力系统之后才能真正体现出来,尤其是在高难度下,投掷技能的危险性越来越高,红皇后的招式在红刀的帮助下也会逐渐显示出用途。
1.普通4公司印章:I I I I I I I。
两个普通的砍杀,一个略宽的扫杀和一个带吹飞判断的下斩,一个很普通的四斩,各方面性能都比但丁之剑的三斩差,但是因为尼禄有红刀(加速和攻击)和鬼手,出场率还是很高的。前三刀多作为连续技的前奏,主要作用是蓄红和过渡。借助鬼手抓的克制和取消功能,可以实现小混兵甚至BOSS(无奈BOSS但丁)的“锁定III-L-III-L”的简单无限连接。最后一刀很少放出,这几乎是任何连击结局招式的宿命。。。
2.连续刺:我暂停,我按下。
最后吹走,看似暴力的连击实际表现差,范围小,破绽大,攻击力不是特别可观。因为尼禄需要在攻击区间储存红色,所以很容易进入其他连击技能,建议不要学习这个技能。不过这一招之后,尼禄持剑站立的动作就比较独特了,用在表演中更好。
3.大规模连续扫描:我我暂停我按。
最后一个吹断,性能很高,后面大范围连续扫,非常适合近战,攻击力比普通连续斩高,对付单个敌人也很实用,但是EX蓄力时机可能有点难把握,因为是多次斩。
4.4连续斩的最后一斩:ii ii暂停I。
和普通的4连剁区别不大,基本不需要最后一砍。。。
4.air 3公司印章:air ii ii
最后击落的依然是很常见的空中连续切割,但是速度、力量、范围普遍不足,不适合连续切割。个人认为最后击落判断比但丁空中大剑的吹断判断稍微好一点,因为可以直接接斩,但是因为还有很多其他更好的连击方式,所以还是不接最后一击的好。
5.空气旋转加速:空气I I暂停I
多次挑空判断可以提高一个人的位置,攻击范围和攻击力也很理想,可以在空中多次使用。总的来说是很实用的一招,可以很好的增加空连的持续性和输出,即使是在BOSS(火牛,蛇女)大战中。
6.拿起:锁定+后方+I,长按飞行。
鬼泣的招牌技能之一,不解释,清空属性。。。值得注意的是,提离高度随着EX槽的增长而增加。3红挑空可以一次性把自己和敌人带到很高的地方,对空连非常有利,可以造成很大的伤害。对红刀有信心的,这里不妨用3红。此外,场景中还经常使用三件红色上衣,让尼禄达到一些原本无法达到的高度。但是在没有腾空的地面上捡红就没那么有用了,硬直的范围也有限。
7.前冲:锁+前+I
作为鬼泣的同商标技能之一,从飞行来看,与但丁的刺剑相比,尼禄的前攻在范围上有优势,但攻击力、招招速度等方面完全落后。但还是不能忽视它的实用性,尤其是红色前进冲锋和三个带EX加成的红色前进冲锋,非常适合突破、团杀和晋级评价。而且只有3红前锋的最后一击才能杀敌,非常适合血宫的评价。另外,在EX坦克充满电的情况下,这一招可以让你长按保持省电姿势,但这仅适用于表演。。。
8.空气斩:气闸+前置+I
至今仍是鬼泣的招牌技能之一。判断普通下斩的速度和攻击力弱于但丁下斩,但下斩的“双降”速度和攻击力在红储后会增加,甚至会判断小范围攻击。尤其是3红Understab,虽然在3红技能中攻击力较低,但即使对单个敌人也有惊人的提升和评价功能,非常实用,用起来手感也不错。
9.燕子(红燕子)的英文名很像契约胜利之剑。。。):气闸+后-前-I
又称空中锋冲,堪称红皇后的终极价值。攻击速度高、硬、直,可以通过吹、飞来判断,可以稍微抬高身体位置。实用性和性能都很优秀。储红后的飞燕更是惊艳,适合对付几乎所有的敌人和BOSS。尼禄一半左右的技术含量都在这一招里。如果坚持缺点,除非取消踩踏,否则只能在空中使用一次。
源自燕子的玩法有:
(1)低空飞燕:在地面附近释放飞燕可以击中很多地面单位甚至种子。因为飞燕是一种空中技能,大部分敌人对它没有抵抗力。即使和骑士正面战斗也非常适合用这一招。更何况你还能在合适的时候飞向但丁,这才是真正的本事。
(2)无限飞燕:踩怪实现的空中连续飞燕,可分为几乎不上升但不能蓄红的无限白燕和不断上升但能蓄红且力量惊人的无限红燕。两者都主要用在BOSS战中,前者适合性能,后者结合DT加成和高红率,可以实现快速杀蟾蜍和火牛,但都是很专家的东西。
10.后斩:Lock+Back-Front -I
所谓的地上飞燕,其实只是类似于纽扣。。。后退一步后,立即闪过先前的斜斩。退的时候全身无敌,斜斩有吹走的作用。红刀连砍两次时,招式忽快忽慢,攻击力相当可观。是比较实际的举措。尤其是敌人打你的时候,用这一招反击(比如对付骑士之盾)会很有成就感。
蓝玫瑰移动:
尼禄最大的神器,3级动力枪,拥有难以想象的爆发力和WS能力。普通战斗即使加了动力枪,输出也能瞬间提升一个档次。
1.正常拍摄:J双击
自动瞄准敌人基本上只能用于空中停滞和举枪射击。。。力量可以忽略不计。DT后每按一次J(能不能开枪),就激活一把幻影剑。幻影剑可以让怪物持续硬挺,非常适合持续牵制或者漂浮。
2.1动力枪:按住J直到右手发出蓝光再放开。
从飞行来看,徐力速度很快但很弱。开枪的一瞬间,他后仰,一瞬间无敌。如果他在空中,他可以在瞬间把他的位置提高一点点。可以用来在空中短时间停留,在中距离以下摧毁省电的飞刀,打断敌人的招式等地方。DT之后,两把幻影剑可以一次性兴奋。
3.2级储能枪:按住J直到右手发出紫光再松开。
从吹爆来看,储能的威力只有一级储能枪的两倍,箭鱼也能一次性射出,除了和1级储能枪区别不大。DT一次发射四把幻影剑。
4.3级储能枪:按住J直到右手发出红光再松开。
从爆击来看,蓄力缓慢但惊人,而且如果第一击不杀敌人,后面会出现相当于0距离射击第一击的范围爆炸伤害,看起来是浮动判断。实用性是个神奇的技能,WS是神圣的,从杂鱼到BOSS几乎没有敌人不怕3级炮。除了教皇,其他敌人几乎都可以依靠纯动力枪WS来送死,它最厉害的地方就是完全不需要技术含量。。。DT一次激活6把幻影剑。
鬼手招式:
说实话,鬼手系统并不好。虽然抓的很有战术性,但其实只是机动性不足的补充。投掷技能这一技能看似既华丽又暴力,却容易宠坏新手,让人对其他招式失去兴趣,容易阻碍新手的进步,减少很多游戏乐趣。
1.投掷技能:接近敌人时按L。
对不同的敌人有不同的效果,DT后有攻击力和一些其他加成。投机很实用,很暴力,但也很硬,不能取消,所以在困难条件下一定要慎用。另外,BOSS的投资只有进入过期/破防状态才能发出。
以下是一些特殊的技巧或效果。
(1)在地面上,但丁有很大几率使刀,使刀后有很大几率失败,无法对但丁造成伤害。另外,在但丁皇家卫队的模式下,似乎有一定几率被闪现,还是正常施法比较好。。。
(2)在对一些敌人投掷技能时,比如雷兽、教皇、白银骑士,可以通过连续按L来增加打击次数,增加一些攻击力。
(3)对飞刀和火犬的投掷技能有反击效果,比如接住飞刀向敌人投掷,接住火犬向敌人吐火球。值得一提的是,降火犬被妖魔化后非常暴力,会对地面的人造成大范围的高伤害,所以善用有火犬的地方非常重要。
(4)对于蛇女,可以持续按Q给予加成然后储存加成,增加投掷技能伤害。
(5)向教皇投掷技能时,如果能把握住教皇即将恢复保护壳的瞬间,似乎可以造成双重伤害,但时机很难把握,不建议使用。
(6)鬼手可以反制一些BOSS的招数。比如你用鬼手挡了但丁的拳,就可以直接把但丁扔出去。如果使用鬼手,可以拼出火牛的火冲刺,打断火牛的招式(但火牛放火烧柱时投掷技能无效)。使用鬼手的话,可以在碰撞中抓住蛇女,直接进入投掷技能,只是需要把握好时机。同样的,鬼手可以接住单翼标枪再投回去,造成大量伤害和长期僵直。不言而喻,鬼手也可以用发黑的触手拔出蛤蟆。。。
(7)特别是鬼手只对着地上的蜥蜴扔,不会掉,要小心。。。不过鬼手可以拼出蜥蜴的空中旋转攻击,进入特殊投掷技能,但是要把握好时机。
(8)鬼手可以被小怪的防御弹开(比如蜥蜴盾,骑士盾),但也可以破开防御,比如一次性破开小布袋的防御,撕掉死亡。
(9)鬼手也可以弹起骑士的黑洞波。
2.锁定后抓取:L
也是一种实用技能,可以快速的把一个小的敌人拉近自己并使其倒地,或者把自己拉到一个大的杂兵身边,但是要注意在移动的过程中自己并不是无敌的。但在高难度下,很多敌人会避开或忽略抢,无法一下子抓住。另外,抢也可能会吸引一些敌人反击,比如BOSS单翼的护盾攻击,但丁的射击或者冲刺;高难度下的杂兵蜥蜴的空中冲刺,冰刃的冰莲等。
DT之后抓变成了范围技能,可以一次抓多个敌人,一般可以用来配合一些蓄力团杀技能,比如MB,SD。
3.举盾:靠近会扔技能的敌人时按住L(对BOSS、雷兽、骑士无效)。
抓敌人当炮灰可以抵抗攻击,不实用但是可以用。注意不能边举盾边跑,只能抵抗盾方向的攻击(可以通过方向键调整)。
请注意以下几点:
(1)很多敌人会在高难度下挣脱并对你造成伤害,让你抓不了多久,但是死神和飞刀这样的敌人好像并没有挣脱。
(2)带盾的敌人一定攻击后会死,不是说带盾就可以高枕无忧的。比如在DMD难度中,你会发现拿着一个满血的小死神去挡一个大死神的省力悬枪,连半个轮子都撑不住。。。
(3)拿着盾牌是对付雷兽的好选择。例如,如果你手持一个怪物去砍雷兽,雷兽反弹所造成的伤害将会伤害到你手持的敌人。但是一定要把责任推到前面。
妖刀技能:
事实上,仅仅提供内魔的能力并不意味着真的可以使用墨炎刀,但是尼禄的魔化基本上是以攻击为主,利用短暂的魔化时间尽可能的压制和产生输出。魔化时刻漫长的无敌时间是唯一的防御手段,魔爆和鬼手的冲突无可奈何,但也是很好的平衡。
1.魔法冲击(DT):按N(需要3格以上的魔法)
尼禄的另一个魔法技能,DT打断和取消几乎所有的动作(鬼手技能除外),并对周围的敌人造成一定的伤害和强大的漂浮判断。期间拥有超过1秒的无敌时间,之后进入妖魔化状态,接连消耗DT槽位。是救命绝技,常用来压制敌人。可以用来对付一些大型敌人(比如让黄金骑士一次性飘在空中),也可以在空中反制箭鱼飞刀等杂兵群体。但是最大的作用就是利用无敌时间来躲避一些攻击。
需要注意的是,鬼手技能或者空中坠落等几招按N,不会产生魔爆或者无敌时间,只会直接进入妖魔化。
2.妖魔化状态:DT后继续,再按N就结束了。
继续消耗魔法,当魔法耗尽时,妖魔化状态也会解除(其实你可以用bug来延长持续时间,但我们不负责解释)。
尼禄被施魔法状态的其他属性有:
(1)加速运行条件缩短一半(不显著)。
(2)当尼禄使用红皇后攻击时,他身后的精灵会用同样的刀攻击,使得攻击两次。注意后面的精神的攻击力和攻击范围是非常大的。
(3)任何时候按J,都会发出一把幻影剑。
(4)加强投掷技巧,使鬼手掌握范围。
(5)拥有新技能SD、MB。
3.x冲击波(MB):在附魔状态下锁定+后退+I+L,按住可以储存一些力量。
释放出无限向前的X形剑气波,对路过的敌人造成多重吹落攻击。蓄力时间越短,对越远的敌人伤害越小。
因为存储MB和非存储MB有很大的区别,所以我们分开来说。
不蓄力的MB,具有启动快,射程小,速度快,攻击力小的优点,但是晋升评价的作用却很惊人,所以在血宫中被广泛用于晋升评价,但是在普通过程中实用性较低。
许立MB发射慢,范围广,速度慢,攻击力大,在混合战中作用不大,但非常适合对付大BOSS。徐力MB的缓慢多段攻击,不仅可以对BOSS造成巨大伤害,还可以连续重击直击,迅速使BOSS进入疲惫状态,在快速击杀BOSS时被广泛使用。
4.妖魔化乱舞(SD):在附魔状态下锁定+前置+I+L。
自动储能不能中断超过3秒。只有打第一枪才会加攻,否则是硬直,不能取消,但是可以通过再次取消DT- DT打断硬直。蓄力很慢,浪费很多魔法奢侈品,但是一旦打出极高的攻击力,往往用来对付单个重敌兵(死神,大包,黄金骑士,雷兽)或者BOSS,也可以被妖魔化的鬼手抢到奖励给一堆小包。因为存储时间很长,需要掌握一定的规律或者有很好的预测能力,但是性能不高,但是在BOSS战中经常用到。
移动后放开锁,可以用方向键控制乱舞的方向。
一般技能:
1.滚动:锁定+方向键(左/右)+K。
滚向侧面躲避攻击,有无敌时间,但是无敌时间之后还有硬直招,经常使用,实用性低于鬼泣3。
2.鬼步:命中瞬间锁定+方向键(左/右)+K。成功后,按任意方向键可以添加两次。
可以说是“极限翻滚”。和罗尔相比,它的优势是全程无敌+没有刚性和两个额外的随机移动。技术过硬,实用性和性能都很足,但是起步条件太苛刻。不建议在没有认真练习的情况下刻意使用。
3.加速跑:连续跑10步左右,会自动进入。
用处不大,突然停下来会僵硬。
4.毁容的脚:我处于加速奔跑的状态
可以说是尼禄最没用的一招,有吹飞判断,攻击力不高,有点硬直,但是下手太麻烦。除非表演,否则不必刻意使用。
5.MAX-ACT:攻击命中的瞬间按Q(极其准确)。
传说中的瞬发3红,红刀是尼禄红皇后的另一半值,所以这里我们一起说普通红储,瞬发红储,瞬发3红。。。
(1)普通的红储就是通过有节奏的连续按Q给一个细胞充能。一般只用于战斗前或战斗后充值。因为是一次性的,所以很少用。对于懂红刀的人来说,可能砍一刀储红比储红更快。对于不懂红刀的人来说,这个和技能不是特别显著,因为只能提供一次性的小输出。
(2)瞬红储:指瞬红,判断相对宽松。虽然不同的招式判断不同,但这个还是要主动掌握。红刀和白刀的区别也是蛮大的。掌握之后,实力会瞬间提升一个档次。可以说一把红刀是红储中综合最好的。
(3)瞬间3红:计时要求极其严格,仅限于1红判断开始的前2、3帧,即使是顶尖高手也很难有很高的成功率。如果花大量时间练3红,很大可能入不敷出。所以给自己一个红,给RP三个红就够了。如果真的担心,只需要掌握最常用的2、3刀和3红,比如切第一刀用3红,保证需要的时候能有3红。
最后,关于3红刀的使用,建议你不要一出3红刀就把功夫浪费在平切上(某些情况下除外,比如切但丁)。此时立即使用腋下、飞燕等一次性3格槽技能,可以大幅增加输出和华丽度。
6.踩怪(JC):按K踩怪。
传统技能,空中链接的基础,也是尼禄无限飞燕的基础。踩怪可以刷新一些技能的使用,比如飞燕,二跳。但是因为尼禄有鬼手,所以短时间的空中连接并不是靠踩但丁这样的怪物。想深入研究的人,一定要熟悉这个技能,但不要在意只是想做出好的工艺。
7.第二跳:在空中按k
传统技能大大增加了角色的机动性和在空中停留的能力,无需解释。
8.挑衅:m
传统技能,根据华丽程度不同随机出现在不同的等级,在战斗中有恢复魔法和增加华丽的能力,但主要作用是性能,尼禄的挑衅多为狂妄自大。注意,挑衅是硬的,直截了当的,使用后不能马上取消。所以在激烈的战斗中要注意挑衅的时机。
我在博客里整理了这个。如果你想深入研究,就去看看吧!)/yi _ none/blog/category/% B9 % ED % C6 % FC4 % D5 % D0 % CA % BD % BC % F2 % BD % E2当大虾的感觉真好!嘻嘻...我还困在DMDMM06里。希望你比我强!