感受游戏的名字

最近IOS的免费列表可以说是非常混乱。各种游戏都在争相露脸刷存在感。可能是年底了,大家都在努力拿年终奖。

最近在悄悄攀升到榜单前列的手游中,有一款游戏吸引了我的注意力,那就是《圣魂冲突》这款休闲卡牌手游,然后下载体验,让我深深感受到了自己的学生身份。

原来玩这个游戏,要学好数学,但是学不好就玩不了...看到这个游戏里的截图,很多玩家会觉得很熟悉,因为在很多小广告里都能看到这种数学爬塔,所以先不讨论是不是这个游戏的广告。

这样简单朴素的画风,可以说存在于精致的美术画风卡牌手游中,更像是一些充满广告的小游戏的画风。

是不是换个方式打开?随着游戏的深入体验,很明显这不是错觉。手游《圣魂冲突》不应该在美术资源上资助。

游戏以90年代欧美漫画风格呈现。即使在战斗中,它也是漫画的造纸者。这种简单的风格结合大家熟悉的玩法,然后显然又是一波韭菜切。

作为一款卡牌手游,游戏中当然有很多英雄角色,而且这些英雄都是五花八门,来自各个地方,但主体是漫威漫画的英雄角色。当然因为版权问题,改个名字,长得有点像就够了。反正玩家自己会脑补。

反正这种现象早就习惯了。反正不要光着身子出门。有了一点遮羞布,人们就不会觉得这是一种很尴尬的行为。

回到游戏,作为一款卡牌游戏,每一款游戏总会有一两个亮点,不管是抄袭还是抄袭。对于游戏《圣灵之争》来说,也不例外。

前面说过,关于数学知识的爬塔游戏,虽然很… X-wise,但至少是一种玩法。毕竟休闲手游,当然是有点随便才敢这么说。

另外,就是画风的不同。在充满精致细腻画风的手游中,突然出现一款画风独特的手游,总能吸引一定的眼球,虽然很快就会厌烦,但在游戏前期,这样吸引眼球的方法也是非常好的策略。

至于玩法上的差异,这里就不多说了,因为作为卡牌游戏的核心,都是一样的,永远都是一样的。会玩的要么无聊,要么在里面特别有感觉,剩下的都是路人。经历一下就过去了。

最近出现了很多卡牌游戏,但是都差不多,就像菜市场突然出现了一批大白菜,就看玩家会选择哪一个了。

所以今天的分享就到这里。如果你喜欢这些内容,可以关注一下,以便尽快观看更新。后面会有更多内容分享。谢谢你的支持。