一款游戏多快可以上市?

需要两年时间。从开发到正式上市,主要经历以下几个步骤:

市场调查

市场调研不是简单的上街问路人想玩什么样的游戏。市场调研其实是一门很有学问的学科。在经济系统中,甚至有专门的课程介绍市场调研的意义。那么为什么游戏需要市场调研呢?为了理解游戏玩家的想法和爱好。

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游戏中的市场调研主要是通过各种渠道收集不同游戏厂商的玩家分布以及他们喜欢的内容,同时对这些内容进行分析,以确定玩家想要体验什么游戏,以及在一款新游戏中想要获得什么。确定了这些玩家的想法之后,我们就可以根据这些想法来确定游戏的整体风格、类型、内容、主题、玩家类型。

风格设置

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市场调研确定控制后,就可以定下下一个风格了。现在的各大游戏风格都偏向战争、古风、科技。根据目前主流游戏市场的趋势,可以借鉴确定的游戏风格。

在游戏风格和创业设定上,游戏创意也被称为第九艺术,所以艺术需要有自己的风格和特色,让玩家有眼前一亮的感觉的魅力,那么这个游戏作品就已经成功了一半。

项目报告

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市场调研和游戏风格确定后,需要做资金预算等项目报告。项目报告里的费用、资金、预算都感觉这个游戏的可行性,是否值得注入资金,是否值得重点关注等等。