游戏原画和影视动画原画有什么区别?(专业回答)

差异。。。这个问题就像问马和牛有什么区别。如果你坚持,他们都是动物,都有四条腿,其他都不一样。

你说的两个职业是一样的。相似的地方是他们都画画,都用手。其他的都不一样。

不知道从什么时候开始,这两个概念在中国混为一谈。既然楼主用的是百度,那就应该在百科上看到“原画”这个词只存在于动画制作中,和“动画”这个词是对立的。将原画引入动画制作过程的人是日本漫画之父手冢治虫。“原画”这个词本身也是汉语的外来词,来源于日语的“原画”。动画叫どぅが,是动画制作中两个环节的名字,而动画叫ァニメ.原画是动作中的一组关键帧,决定了动画中的方向、节奏、幅度、镜头移动方式、特效处理等一系列关键的东西。

所谓“游戏原画”,是中国在他引入这个概念时断章取义的结果。“原画”的简称,在制作游戏的过程中需要画很多东西。这些东西有些是预先设定好的画,包括人物、建筑、物品、武器等。有些是用来在制作一系列场景的时候给制作人一个清晰的概念,叫做概念图,印象图,效果图。因为这些东西大部分都是用电脑软件画出来的,所以传入中国后,很多只能看到表面现象的人就把这些制作游戏前需要画的“原画”叫做“原画”。后来这种错误观念甚至发展到电脑画的画都是“原画”,也就是插画(日语是“ィラス”的意思)