电脑显示器与立体声不同步...刚开始玩游戏是没有问题的。1小时后,显示屏开始比立体声快一秒左右。
现在的电脑玩家已经不再认为买个音箱只要响就可以了,但是对于一个几百元的木质音箱,如果你认为可以随便摆放,那你就错了。音箱位置的摆放是有学问的,音响发烧友更能理解。扬声器代码的位置不同。会直接影响两个扬声器的声音平衡,声场的深度,低音的效果,中音的音质。正确的摆放方法是先将两个扬声器的位置以人体中心(或主持人)为中心对称调整,然后稍微移动,直到声音音色流畅柔和自然。人是聆听的主体,层叠的音箱位置自然与聆听者的位置息息相关。一般来说,人应该在两个扬声器连线的中垂线上,人与扬声器的距离应该大于扬声器之间的距离。至于两个音箱应该相距多远,下限是一比一米五,具体看房间和人。如果你把它们放在电脑两侧,距离显然太小,所以造成的声场太窄。当然,此时耳朵离音箱太近,以直射声为主,辅以墙壁反射声。因为普通木质音箱都是电容。高低扬声器之间有1/4的相位差,两个扬声器发出的声音理论上是不同步的,这样人离扬声器越近效果会越明显,但普通人很难察觉。另外,如果靠得太近,他们可以清楚地听到高低扬声器来自两个不同的扬声器,得到的音色不自然,不和谐。如果人和音箱之间有一定的距离,直接听到的声音和反射的声音就能有效的融合,真正感受到声场的宽度和广度,听到的声音也能更加柔和自然。建议你把音箱放在电脑后面,距离听者至少2米,或者把输入线伸出音箱,把音箱放在人侧的后面(总之不要把两个音箱放在人侧),然后来回移动,找到最佳的听音位置。对于拥有SRS、APX、BBE等立体音效和声音增强技术的音箱来说,人与音箱之间保持一定的距离就更加重要了,因为这些声场必须在两个音箱前方一定深度后才能形成。如果距离太近,音效会大打折扣。如果位置已知,应该有多高?你可能没有注意到这一点。大部分音箱的音色会随着位置而变化。不信你可以试试:先放在地上,再拿在桌子上。两次听到的音色不会一样。书架音箱放在桌子上为宜,立式音箱放在地下立起来。这是为了尽可能提高低音扬声器的高度,最好与听者的耳朵在同一水平线上。这也是为什么有些落地式音箱要设计上面的低音单元的原因。找到位置和高度后,还有一件事要说。这就是音箱偏心摆放的问题。扬声器的指向性对声音的中高音部分、声场的成像力以及听者感受到的声音空间的宽度都有不同的影响。扬声器偏离中心的位置也会影响人们听到的直接声音与反射声音的比率。当扬声器放在偏离中心的方向时,有些扬声器的表现力更好。此时声音的能量直接对准听者,虽然声场变窄,但可以增加声音的成像力。相反,通过减小偏心角,人们会听到更多来自墙壁的反射声,感受到更大的声场范围,增强声场的空间深度感。当扬声器是平的,不偏向中间时,高音很流畅,但图像衔接可能有些模糊,声场放大了,但会缺乏精妙。简而言之,方位上的偏心角是一种折衷。这取决于扬声器的性能,房间的大小和听者的个人喜好。对于某些音箱来说,当人和音箱处于等腰三角形时,听到的高音分量最多,所以偏心角度过大的摆放肯定会加重高音效果,这是不必要的,一切要根据实际来定。在掌握了偏心角度之后,还要注意保持两个扬声器的偏心角度一致。否则声音的最佳点就会明显偏了。先说声音和环境建筑的关系。房间的墙壁自然对音色的整体效果影响很大:音箱靠近墙壁,低音声波被墙壁反射后被人的耳朵听到。同时,它发出的声波的低频部分会更有效地带动周围的墙壁随着扬声器一起振动,使声音的低音部分得到加强,使声音更庄重,更有感染力。因此,扬声器越靠近角落,人们听到的低音效果越强。有些扬声器不得不依靠墙壁的帮助才能有更好的低音效果。当它们被放在离墙很远的地方,低音就变得又细又空。普通的低档木质音箱可能也会借助墙面来改善低音效果的不足。低音炮也是。它的摆放其实很随意,因为低音没有方向性,也就是说它的方向来源比高音更难分辨。