游戏中女性胸甲的真实性有讲究,炫耀胸部还是防身?
这些女兵大多身着各种胸甲,成为游戏中一道亮丽的风景线。今天我们就来研究一下这个胸甲的实际应用理论。首先我们来总结一下这种盔甲的一些特点:一般能使用这种装备的游戏设定都是设定在中世纪或者参考中世纪的一些魔幻世界观。而且古代几个世纪的一些借鉴也来自于中世纪非常开源的领主制和佣兵制。其中对铠甲的研究应该算是相同的,大致相似的。中世纪盔甲的设计一般以集成化为主,模块化为辅。一方面是方便铸造,另一方面也是为了避免模块间的软甲区域。所以,如果一个弓箭打在妹子胸前的两个大馒头上,一旦发生侧身箭,就会直接命中胸部,造成更大的伤害。而且这个偏差率和妹子的胸围成正比。所以胸越大越容易被抓,穷胸党终于在这里骄傲了。这种盔甲的胸部位置有点奇怪,从当时盔甲的设计来看,女性盔甲的密封性很差。基本上这种盔甲只会加速寒冷条件下人体体温的急剧下降。而如果是赶上生理期,嗯嗯,对,生理期。不要以为古人没有大姨妈。其实古代的大姨妈和现在的大姨妈一样残忍,一样有毅力。很多女兵明明没有受伤,却偏偏在生理期血流了一地。这种惨烈的情况,真的让人不忍直视。所以生理期需要注意保暖和个人清洁,而这种“冬冷夏热”的装备显然不符合这种实际需求,应该会被淘汰。换上布甲或者皮甲什么的。而且你得注意随身携带棉布...这种极其残忍的胸甲也难逃毁灭的命运。另外,从实用的角度来看,这个护甲也很不科学。我们经常可以从影视作品中看到身着凛然铠甲的骑士,却很少关注他们的坐骑。事实上,他们的坐骑必须是优秀的骑士种马。不然扛着这些重达500公斤的大铁疙瘩真的是亚历山大。不仅如此,当时的重骑兵不仅是人,还有坐骑。所以这批军马的价格可以折算成一个有四个丫鬟两个小妾的大房子的价格。我不得不说,你不能伤害一个骑马的人。正是因为这件盔甲的重量,才让很多人意识到骑士的优越性。首先,我能忍。这个体重的体质肯定和普通人不一样。尤其是全覆盖装甲出现之后。当时的冶铁技术还处于初级阶段。虽然后来出现了钢,但不是合金轻钢,其重量大的局限性仍未解决。所以盔甲的重量并没有减轻,骑士的压力还是很大的。现在的游戏设计已经忽略了盔甲的功能性...但前提是女生不会从马上摔下来。据文献记载,曾经有一个碉堡里的骑士领主,所向披靡,绅士风度,深受领地女性的喜爱。但在一次领土巡查中,不小心从马上摔了下来,吐了一口老血去见燕王。他现在的死因是脑震荡破裂导致胸腔和内脏内出血导致的衰竭死亡。也就是说,装甲提高了自身质量,同样高度产生的重力加速度不同,产生的相互作用力也不同,间接破坏了这个家伙的身体。不过一般能穿得起这种盔甲的女生都是恶意角色,门要么是圣骑士光环,要么是勇者属性。让大家知道自己不同于常人,以一种近乎不科学的生活态度无视地心引力的束缚。这种性格一直很受欢迎。虽然没有奶妈那么直观有质感,但是它强大的装甲和傲人的双峰还是刺激了很多男人的眼睛。俗话说,我堵的越紧,你能幻想的成分就越多。《三伏天》里有一个穿着盔甲的女孩,但是因为骑士的光环,她轻如脱衣,所以你会看到,那个重骑士在战场上可以飞身屠龙,战后脱下衣服的时候,苗条的没有一丝肥肉和丰满。也有许多像李三大师一样有八块腹肌的年轻骑士。当然,并不是所有游戏中的女生都强调铠甲的实用性,很多女性角色的铠甲都是很有观赏性和福利性的。这就间接忽略了上面提到的问题。装甲本身重量很轻,覆盖面很小或者根本没有。所以我们看到一些亚马逊女战士穿着比基尼在战场上跑来跑去...不是说这种盔甲不好,而是我很满意。但我们认为这种甚至与衣服无关的盔甲有保护作用吗?这是不同的人有不同意见的问题。欧美人很适合这种肉肉的风格,但是亚洲人呢...这是典型的不科学节奏,但是谁在乎呢?所以这个盔甲其实是用来拉仇恨的。如果是团战,身边有这样的妹子不开心吗?更何况魔法主题的游戏可以无视物理防御,增加魔法buff辅助防御。看似脆弱的遮羞布,其实蕴藏着坚如磐石的力量。所以盔甲设计成比基尼也是可以理解的。如果都设计成怪物猎人里的女甲,估计玩家们都要泪流满面了。说到底还是大众需求的问题。这也印证了一个道理。游戏里的和现实中的是两回事。现实很残酷。圣女贞德身穿板甲和锁子甲。至于亚瑟王军刀,他并不傲慢...真相总是这么残酷。编辑:lolo