为什么越来越多的人离开狼人杀?

个人认为,因为狼人杀的核心玩法说到底只是一个“派对游戏”,所以并没有太过缜密的逻辑。虽然狼人杀手游到一定程度,衍生出一套符合人类嫌疑的玩法,但对于大多数人来说,游戏的目的只是为了放松自己,但人性决定了它会挑战一些特定的规则,所以当一套规则运行久了,必然会有玩家获胜。

更有甚者,狼人杀死玩家的数量达到一定程度后,很多不良用户就涌现出来了。他们不仅在房间里骂人,还在游戏过程中直接咒骂其他玩家,导致广大玩家的不满。长此以往,会有越来越多的人产生负面想法,不再选择继续玩狼人杀。

其次,作为一款回合制桌游,《狼人黑仔》的设计初衷是为了解决聚会时无话可说的尴尬。虽然游戏早期将这款桌游移植到移动端非常流行,但其核心玩法过于单调,无法长时间维持玩家的新鲜感。单调的玩法和越来越多用户的涌入,让这款游戏流失了越来越多的玩家。

还有最关键的一点。不知道大家有没有发现,在《狼人杀手游里》中,角色死亡后的体验是相当差的,因为要等其他用户失败后才能知道最终结果,导致等待时间很长,超过一个小时的更是屡见不鲜,这也无形中增加了玩家的烦躁。

此外,人们吐槽更多的是潜规则的泛滥和“条款”的使用。我刚玩这个游戏的时候,很多术语都不懂。后来和朋友在一些房间玩了几局之后,发现了一个很不友好的现象。只要你是新手,不懂专业术语,就会被一些老玩家吐槽,甚至以此为借口指责你游戏失败。

单就这一点,我相信很多玩家已经对游戏,或者游戏背后的用户本身产生了不可挽回的疏离感。